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基于行列不同插值算法的图像缩放引擎的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
为了降低定标器的硬件复杂度并提高液晶显示图像的质量,提出了一种行列采用不同插值算法的图像缩放引擎设计方法。在论述四点三次卷积插值算法和线性插值算法基础上,提出了行列不同计算点数的缩放引擎系统架构。在该架构中,水平缩放采用四点三次卷积插值算法,而垂直缩放采用优化的两点线性插值算法。相比双三次插值算法的实现,减少了9个乘法器的使用,明显节省了实现电路的硬件开销。另外,详细论述了放大单元及相应的滤波器的设计,并将设计结果综合下载到现场可编程门阵列(FPGA)芯片。FPGA验证结果表明,该设计切实可行。 相似文献
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首先介绍了一种改进的自适应插值算法,并在此基础上论述了基于自适应插值算法的FPGA系统的设计与实现。期望通过该文的研究能够对视频图像缩放效果的提升有所帮助。 相似文献
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朱明达;辛鹏;常嘉颖 《液晶与显示》2023,38(8):1075-1083
为了能够在现场可编程门阵列(FieldProgrammableGateArray,FPGA)硬件平台上实现速度快、质量高的图像缩放,提出一种九点插值自适应缩放算法。首先提出九点插值基本算法以减少逻辑资源用量,达到的图像缩放效果明显优于最近邻域插值算法,但略差于双线性插值算法,且图像边缘不够清晰。为了优化九点插值基本算法对图像边缘的缩放效果,提出了九点插值与最近邻域插值算法相结合的自适应缩放算法,通过MATLAB和FPGA对以上算法分别进行软件、硬件的对比分析和实验验证。实验结果表明,自适应九点插值算法比最近邻域、双线性插值图像缩放算法的峰值信噪比提高0.3~2.5dB,并且硬件资源消耗量比双线性插值减少了约20%。该算法减轻了传统算法的图像边缘模糊与图像严重失真问题,且占用FPGA资源少,有更高的应用价值。 相似文献
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基于FPGA的图像预处理缩放算法 总被引:5,自引:0,他引:5
论文提出一种基于FPGA的实时、高效图像预处理方案,对图像采取双线性插值算法实现缩放的关键技术进行了阐述。并为结合后续图像处理系统做了必要的图像格式转换。实验结果表明,在相同的缩放因子下,处理后图像边缘无明显锯齿现象,达到预期效果。 相似文献
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设计了一个新颖的图像缩放的线性插值电路.该电路只使用一个有符号的乘法器,与常用的滤波器形式插值电路相比,不需要额外的步长查找表地址产生器和ROM等电路,大大节省硬件开销.仿真结果表明:该电路正确完成线性插值运算,适用于双线性插值运算. 相似文献
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针对轨道交通调度显示系统中监控视频控制器的实际需求,介绍了双3次插值图像放缩算法和抗混叠滤波器的原理,提出了作为视频控制器核心的图像缩放技术的功能划分,分析了基于现场可编程门阵列(FPGA)的图像缩放技术实现的工作流程,论述了输入缓冲、图像缩放、帧频调整和图像拼接等功能模块的详细功能和实现方案,完成了对该技术实现的仿真分析,比较了该技术实现与传统图像缩放技术的仿真结果。 相似文献
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基于FPGA的高分辨实时监控图像缩放设计 总被引:1,自引:1,他引:0
介绍了一种基于图像的双三次线性插值缩放算法的设计方法,并通过FPGA验证了设计的可行性。重点讨论了视频缩放的插值算法,对两种实现方法在硬件资源利用率及实施效率方面进行了比较并论证了块状插值实现方法的优越性。最终设计实现了高分辨率实时视频图像的缩放。 相似文献
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FPGA实现的视频图像缩放显示 总被引:4,自引:2,他引:2
对几种常用的图像缩放算法进行了比较,在权衡了算法复杂度、缩放效果和FPGA逻辑资源等3大因素后,选择了双线性插值算法来实现图像缩放。重点介绍了双线性插值算法和该方法的FPGA硬件实现方法,包括图像数据缓冲单元、插值系数生成单元以及插值计算单元等。应用结果表明,双线性插值算法及其硬件实现模块达到了预期的效果。 相似文献
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小波域中的维纳滤波法在星图降噪中的应用 总被引:5,自引:1,他引:5
小波阈值降噪法是一种简单而有效的方法.在图像降噪处理中广泛使用。但对于任意信号,在MSE意义上的最优信号估计是Wiener滤波器,在此基础上提出了一种基于小波域上的经验Wiener滤波器的设计方法,并应用在星图降噪中,实验结果表明,此方法比一般小波阈值降噪法的效果好得多。 相似文献
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Chen Ken Wang Ping Wang Lunyao 《电子科学学刊(英文版)》2007,24(6):792-797
In this paper the design and implementation of Multi-Dimensional (MD) filter, particularly 3-Dimensional (3D) filter, are presented. Digital (discrete domain) filters applied to image and video signal processing using the novel 3D multirate algorithms for efficient implementation of moving object extraction are engineered with an example. The multirate (decimation and/or interpolation) signal processing algorithms can achieve significant savings in computation and memory usage. The proposed algorithm uses the mapping relations of z-transfer functions between non-multirate and multirate mathematical expressions in terms of time-varying coefficient instead of traditional polyphase de- composition counterparts. The mapping properties can be readily used to efficiently analyze and synthesize MD multirate filters. 相似文献
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Image resizing becomes more and more important in content-aware image displaying. This paper proposes a patchwise scaling method to resize an image to emphasize the important areas and preserve the globally visual effect (smoothness, coherence and integrity). This method for resizing image is based on optimizing the image distance presented in this paper. The image distance is defined based on so-called local bidirectional similarity measurement and smoothness measurement to quantify the quality of resizing outputs. The original image is divided into small important patches and unimportant patches based on an important map. The important map is generated automatically using a novel combination of image edge and saliency measurement. A scaling factor is computed for each small patch. The resized image is produced by iteratively optimizing, which is based on our image distance, the scaling factor for each small patch. Experiments of different type images demonstrate that our method can be effectively used in image processing applications to locally shrink and enlarge important areas while preserving image quality. 相似文献