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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 640 毫秒
1.
齿轮加工的三维动画仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文结合了VB在计算与数据处理方面的优点与AutoCAD在精确绘图方面的优点,采用Visual Basic6.0驱动AutoCAD 2000 实现了齿轮加工的三维动画仿真,有较强的实用性.文中介绍三维参数化建模以及三维动画仿真的实现步骤,具有一定的代表性.  相似文献   

2.
本文结合了VB在计算与数据处理方面的优点与AutoCAD在精确绘图方面的优点,采用Visual Basic6.0驱动AutoCAD 2000 实现了齿轮加工的三维动画仿真,有较强的实用性.文中介绍三维参数化建模以及三维动画仿真的实现步骤,具有一定的代表性.……  相似文献   

3.
三维动画是计算机仿真和游戏编程的关键技术。用OpenGL实现三维动画不仅编程简单,而且代码量小。针对三维动画实现需求,介绍了用openGL实现三维动画的步骤,并结合实例予以说明。  相似文献   

4.
提出了一种三维动画与实拍影像合成的技术方法,并详细的阐述了该技术方法实现三维动画与实拍影像合成的具体实现步骤与过程.最后,通过仿真实验,充分的验证了该技术手段的可靠性与可行性.  相似文献   

5.
结合AutoCAD在计算与数据处理方面的优点,采用VBA编程语言实现了数控加工的三维动态显示,大大提高了数控程序的检验质量和数控加工的效率。系统在实践检验中取得了很好的效果,具有极大的推广价值。  相似文献   

6.
本文介绍了基于微机和图形加速卡的飞行器三维动画仿真,讨论了真实感三维实体动画的实现方法。利用飞行器三维动画仿真系统可方便建立飞行器实体模型,选择飞行器实体及运动数据,交互地观察飞行器运动画。  相似文献   

7.
讨论了如何利用AutoCAD内嵌的AutoISP、DCL以及其它命令在AutoCAD中实现金属车削过程的动态仿真的方法,并对仿真过程中的数据库技术,切屑形成机理以及仿真程序设计作了较详细的叙述。  相似文献   

8.
在机械车床操作训练中,人机交互是其重要部分。为全面、直观地反映机械车床仿真效果,采用了三维动画的方式来制作显示系统。讨论了如何使用VRML建模语言及3DS Max建模系统,构建基于VRML的机械车床三维动画人机交互仿真系统方法,并利用事件和路由功能设置人机交互,实现实时仿真。  相似文献   

9.
三维技术以前给人们的印象就是三维动画和CG作品,特别是三维动画,最深入人心,不过三维动画不具有交互性,不能指望依靠它实现什么互动功能。实时三维技术虽然在很早以前就有了,但主要用于游戏开发、军事科研、大型仿真等领域。  相似文献   

10.
三维仿真技术在卫星领域有着广阔的应用前景,而OpenGL是制作三维动画的常用工具。本文首先提出了构建三维卫星仿真平台在三维动画上的的技术难点,选择OpenGL作为实现仿真平台的软件工具,然后介绍了OpenGL的一些技术原理.以及它们在构建三维卫星运动动画中的应用。  相似文献   

11.
以建立的飞机六自由度非线性微分方程为基础,介绍了如何在C++ Builder6.0的开发环境下利用OpenGL建立三维仿真平台,实现飞机飞行特性实时三维动画仿真。提供了直观的反馈和针对仿真可视化设计的人机交互方法。本文基于OpenGL的飞行过程的仿真已经在飞行仿真实验中较好地实现了动态实时跟踪和数据的建立,在飞行仿真实现可视化计算和数据“可视化”方面有一定的实用价值。  相似文献   

12.
本文在三维仿真软件Arena3DPlayer平台上实现了港口泊位作业系统的三维动画仿真。首先分析了港口泊位作业系统并利用Arena对该系统进行了二维仿真模拟,然后给出该系统在Arena3DPlayer平台上三维仿真动画的实现过程,最后总结了其中的关键技术。  相似文献   

13.
为了更好地分析和设计直升机飞行控制系统,开发了直升机飞行控制三维动画仿真平台.平台适用于各种直升机飞行控制系统设计与仿真,可以载入和显示各种控制器、直升机模型,并用数字、曲线和三维动画显示仿真结果.仿真平台利用Visual C++ 6.0编程,MFC开发软件主界面,Matlab引擎提供后台计算服务,Creator建立直升机模型和飞行环境,Vega实现实时动画显示,实现了软件间接口平滑、无缝的互连.以UH-60A黑鹰直升机全包线飞行控制系统的设计仿真为例,采用H∞回路成形和定量反馈理论(QFT)相结合的内外回路设计方法,验证了控制方法的有效性和此仿真平台的先进性.  相似文献   

14.
蔡华  卢京潮  肖刚 《计算机仿真》2007,24(10):28-30,41
在飞行模拟训练器中,显示系统是其重要组成部分.为全面、直观并且实时地反映飞行仿真计算机得到的仿真数据,则采用三维动画方式来制作这个显示系统.文章讨论了使用开放图形库(OpenGL)结合Visual C 6.0开发平台及MFC框架,构建基于OpenGL的飞行实时三维动画仿真系统的方法,并利用从串行口接收来的实时数据实现实时仿真.实验证明,该系统仿真效果好,运行正确、可靠、实时性好.  相似文献   

15.
孙彦  汪增福 《计算机仿真》2008,25(5):199-202
目前大多针对虚拟舞蹈的研究,在追求舞蹈动作连贯的同时,忽略了音乐与舞蹈在情感层面的联系.基于MIDI音源的华尔兹虚拟舞蹈动画系统在生动展示华尔兹舞蹈的同时,演绎了舞曲的情感内涵.系统以含有语法标注的舞蹈动作库为基础,引入了模糊推理模型和情感模型,在情感空间中将音乐与舞蹈联系起来.最后利用三维动画软件Poser进行仿真,将生成的整套舞蹈以三维动画的形式展现出来.该系统的实现推动了以华尔兹舞蹈为代表的国标舞的动画仿真研究.  相似文献   

16.
阐述了AutoCAD在移动设备方面的应用进展与技术;探讨了AutoCAD WS在工程管理中的移动应用方式;讨论AutoCADWS的二次开发技术,重点研究AutoCAD WS有关文件上传、读取、存储、共享方面的API;通过介绍AutoCAD WS基于C#和JavaS cript二次开发的实现方法,为技术人员开发专用的移动CAD应用提供一些参考。  相似文献   

17.
刘希  朱凡  蔡满意  张健  陈冰 《计算机工程》2011,37(16):260-262
提出一种通用的飞行控制系统可视化仿真平台,以并行化计算思想设计系统总体框架,通过OpenMP多线程并行多核编程技术和单程序多数据流技术实现飞行动力学系统和飞行控制系统的并行解算。该平台可以载入各种飞行控制器、飞行动力学模型和数字地图进行仿真,能以数字、曲线和三维动画的形式显示仿真结果。以Beaver多模态自动驾驶仪仿真设计为例进行验证,结果表明该平台具有执行效率高、易于扩展和通用性强的优点。  相似文献   

18.
基于Vega的柔性双臂空间机器人的三维动画仿真   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
效果良好的三维动画仿真能为机器人的轨迹规划、运动学分析和控制等提供重要信息。本文提出了一种利用Vega来实现柔性双臂空间机器人动画仿真的方法,简要介绍了其实现过程及仿真系统的结构。  相似文献   

19.
基于OpenGL的机械手三维可视化仿真研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文介绍在 Visual C 6 .0环境下 ,基于 Open GL开发机械手三维可视化仿真平台的设计方案 ,给出了创建机械手模型的基本方法 ,以及机械手在空间运动与抓取物体的三维动画实现过程  相似文献   

20.
针对变电站施工流程比较复杂,传统的三维动画自动生成系统无法满足工程的效率要求,提出了变电站施工流程三维动画自动生成系统设计。利用AEMS870F1451处理芯片、主流控制器和图像编码器,优化了变电站施工流程三维动画自动生成系统的硬件结构配置,通过融合变电站施工流程三维动画场景信息、三维虚拟重构变电站施工流程三维动画和设计变电站施工流程三维动画生成流程,实现了变电站施工流程三维动画的自动生成。测试结果表明,提出的变电站施工流程三维动画自动生成系统在平滑性、纹理清晰度和生成时间三个方面,都具有更高的性能。  相似文献   

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