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相似文献
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1.
以基于Delaunay不规则三角网络的算法为基础,提出一种在不规则区域内,使用离散点数据生成等值线的改进算法.算法包括三角网生成、等值线追踪等过程.应用结果表明,这种算法是相当实用和有效的.  相似文献   

2.
针对机场噪声等值线实时动态展现过程中存在的计算量大、绘制效率低等问题,提出一种基于网格边标记(grid edge labeling, GEL)的等值线并行生成算法。该并行生成算法采用局部到全局的等值线生成策略,以行为单位将网格任务划分,利用GEL算法确定单个网格内等值线的走向,对网格遍历一次即可生成全部噪声等值线。试验结果表明:当网格为400×400个,噪声为15层时,达到17帧/s的绘制效果,本研究算法较其他算法可更好的满足噪声动态可视化的需求。  相似文献   

3.
为了提高等值线生成率,高效直观地绘制衍射极图及其他相应等值线图,根据晶体结构数据的特点和对等值线绘制的要求,提出了一种基于网格序列法的等值线生成算法NSVD-GA(Grid Scan and Vertex Digit-al-Generation Algorithm of Contour Lines Drawing)。该算法基于网格序列采用对网格端点量化后进行数字比较的方法绘制等值线,既避免了网格无关法等值线追踪起始点选取困难、网格出口判断复杂的问题,又有效地减少等值线值与端点的判断次数。该算法思路清晰,简洁高效,非常适合晶体结构等科研数据的等值线图表达及其他类似情况的等值线生成。  相似文献   

4.
本文讨论了等值线与网格线交点的追踪和计算方法.用此方法画出等值线图,处理方便,迅速,准确,占用内存少.  相似文献   

5.
机场噪声等值线图在机场噪声控制、机场规划设计中起着重要的作用。针对机场噪声的特征及分布特点,提出了一种基于路径栅格的机场噪声等值线追踪算法,通过构造有效网格、建立具有顶点编码和的路径栅格,在等值线追踪过程中唯一确定下一个等值点,避免了传统的先开放后封闭的等值线追踪方式,能够快速生成等值线图。实验验证表明,该算法效率高,绘制的机场噪声等值线图效果好,没有等值线交叉现象。  相似文献   

6.
三角Bezier曲面片的G^1光滑拼接方法的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
目的 研究三角曲面光滑拼接的实现方法。方法 对三维三角曲面插值网络,依据三角曲面光滑拼接的连续条件,通过引入修正曲面片,从而构造出整体光滑的曲面模型。结果 该算法在不提高曲面次数的条件下,简单有效地实现了若干三角曲面的光滑拼接。结论 本文提出的算法不仅对三角典面的光滑拼接具有指导意义,而且对三角曲面和四边曲面的光滑拼接同样具有指导价值。  相似文献   

7.
二维标量场等值线自动生成方法与程序实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对二维标量场等值线的各种生成方法进行分析 ,详细给出 1种适合任意四边形域或三角域的新方法 ,经过实际应用证明了该方法简单、快捷、高效、可靠 .  相似文献   

8.
曲线光滑函数,在GIS绘图系统中有着广泛的应用。本文讨论的三角形内插线光滑函数属于插值样条型的曲线光滑方法。更主要的是该函数通过图形控制参数δ,较容易实现对产生的样条曲线进行形状控制,以达到实际要求,例如控制相邻的两条光滑曲线不相交等。  相似文献   

9.
曲线光滑函数 ,在GIS绘图系统中有着广泛的应用。本文讨论的三角形内插线曲线光滑函数属于插值样条型的曲线光滑方法。更主要的是该函数通过图形控制参数δ ,较容易实现对产生的样条曲线进行形状控制 ,以达到实际要求 ,例如控制相邻的两条光滑曲线不相交等。  相似文献   

10.
从介绍世界坐标系和局部坐标系的转换关系出发,重点介绍了管网的直线部分建模和管网衔接处的光滑技术,提出了一种基于空间变换的技术来绘制管网,并运用一种新的曲线光滑算法实现了管网拐角处的光滑,该算法方便高效,能产生逼真的效果,并给出了加快三维显示速度的方法,实现了管网的大规模实时建模。  相似文献   

11.
基于四边形网格的新细分算法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用重复平均的方法对细分曲面进行平滑细分,提出一种基于四边形网格的新细分算法.该算法每细分一次四边形网格,其数目增加为原来的两倍,所以此细分算法具有网格几何操作简单,所得网格数据量增长相对缓慢的优点,应用广泛,更适合3D信号网络传输等应用领域,并且生成曲面在规则点具有C^2连续性,在非规则点具有C^1连续性.  相似文献   

12.
在分析现有三维有限元网格图消隐算法的基础上,提出一种针对三维有限元网格图的快速、简便的消隐算法。叙述了消隐算法的原理,探讨了算法的实现方法,给出了算法程序框图和网格消隐的实例。  相似文献   

13.
以多分支输电线为研究对象,提出了一种新的故障定位算法。该方法根据所测各的电流和电压,应用相同的算法对全部分支逐条搜索,进行故障分支的确定和故障点定位。经仿真证明,该方法是有效的。  相似文献   

14.
对不规则区域适应能力强、边界拟合程度高的铺砌法进行了改进.单元不再是逐层生成,而是逐个生成,大大简化了相交情况的判断和处理;在网格生成前对初始边界小内角节点进行先处理,增强了边界适应性;同时提出一种节点位置计算方法.用VC开发了相应的网格生成器,最后用算例进行了验证.  相似文献   

15.
利用四点格式生成等值线图的内边界曲线,给出了带内边界约束条件的等值线图的绘制算法。  相似文献   

16.
分幅数字化后相邻图幅的等高线拼接问题,是地理信息系统中数据处理方面必须解决的问题.在吸取了ArcGIS处理该问题的优点的基础上,提出了分幅等高线智能化接边的约束条件和算法,并利用ArcGIS Engine实现该处理方法.在该算法的实现过程中,运用等高线的几何关系和属性特征进行对接边等高线的筛选,在充分考虑接边存在的各种异常情况前提下,确定接边规则,从而实现等高线的无缝拼接.  相似文献   

17.
矢量化网格剖分是服装衣片图像的二维-三维转换和虚拟服装设计的基础工作之一.在传统的网格生成和剖分算法基础上,提出了一种适合于服装衣片图像的多边形网格剖分算法;重点论述了网格划分、质点的生成过程和三角网格连接算法.算法仿真结果表明,该算法具有边界清晰、失真度小、自适应强和自动化程度高等特点,适合于任意形状的服装衣片.  相似文献   

18.
本文针对机械结构分析中有关场的图形显示问题,提出了一种场等高线显示的新方法.该方法是根据已知值点的位置,将所研究区域表面离散成若干个三角形单元,并利用球函数计算出各单元未知值节点的值,进而利用三角形单元二次插值函数求出场等高线上点的坐标,以光滑的等高线表示场分布,同时自动消隐.本文最后给出了典型计算实例.  相似文献   

19.
SPWM波形等面积动态递推算法   总被引:11,自引:0,他引:11  
基于等面积原理,提出了一种新型变频器SPWM波形动态递推算法,分析了该波形的频谱特性,讨论了其谐波抑制能力。利用该算法研制成功的10kVA变频器实验结果表明,新算法计算小,实时性强,变频器输波形质量得到极大的提高。  相似文献   

20.
某给定区域的四边形网格被一给定直线切割后,有的四边形被切割成非四边形,舍去直线一侧的网格而保留直线另一侧的网格,为使有限元计算能继续进行下去,必须对保留的部分中靠直线附近的作局部调整。本文首次分析了四边形网格被直线切割的各种几何特征,并针对每种几何特征给出了相应处理办法,编制了程序。数值例子证明本算法是可靠实用的。  相似文献   

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