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相似文献
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1.
常规的传统动画工艺繁杂,全部用手工操作,需要大量的人力、物力和巨大的工作量,而且制作周期长,返工率高,耗费资金多。 计算机介入动画制作后,在动画领域引起了一场革命,这场革命表现在两个方面,一是速度;二是效果。 当前,国内外计算机动画技术发展迅速,在制作二维、三维动画中,创造出不少新方法、新技术,在不同程度上采用了计算机辅助制作动画,代替手工动画工艺,逐步实现电脑化,已有很大进展。在电影电视艺术创作中出现了很多优秀的动画作品。 手工动画的优势与计算机动画的优势结合、二维动画与三维动画结合、实景与二维动画结合、实景与三维动画结合、实景与实景结合,这种最佳点的结合,乃是今后的发展方向。  相似文献   

2.
二维动画艺术作为一种世界性的文化,伴随着科学技术迅猛发展,表现手法也越来越丰富。由于三维动画的崛起,传统的二维动画面临着新的困境。在计算机动画风靡一时的当今社会,高新技术给动画创作带来了深刻变革和影响。这方面的研究日趋成熟,研究成果主要体现在计算机代替手工劳动,并利用计算机技术完成手工绘画无法实现的画面效果和真实模拟镜头。目前,中国动画界利用高新技术手段提高传统手绘动画生产人员对动画运动原理、视觉调度和提高工作效率等进行深入研究,还是被忽略的领域。计算机图像技术在传统手绘动画的应用研究是目前继承、探索、发展所必须的。  相似文献   

3.
本文从制作工艺与实用技术的角度,概括介绍了计算机动画制作技术的发展状况和计算机动画制作系统的基本技术构成,针对这些技术中的关键技术——软件技术作了较为详尽的分析与比较。在上述基础上,预测了计算机动画制作技术的发展并对我国计算机动画制作技术的应用前景提出了建议。  相似文献   

4.
常规的传统动画工艺繁杂,全部用手工操作,需要大量的人力、物力和巨大的工作量,而且制作周期长,返工率高,耗费奖金多。计算机介入动画制作后,在动画领域引起了一场革命表现在两个方面,一是速度;二是效果。当前,国内外计算机动画技术发展迅速,在制作二维、三维动画中,创造出不少新方法、新技术在不同程度上采用了计算机辅助制作动画,代替手工动画工艺,逐步实现电脑化,已有很大进展。在电影电视艺术创作中出现了很多优秀  相似文献   

5.
曾慧 《硅谷》2012,(6):41-41
计算机多媒体技术,是指文字、视频、图像、声音、动画等各种形式的媒体信息经过计算机的一些变换,最后转变为数字信息,然后通过友好的界面而显示出来的一种技术。随着现代社会信息技术的发展,计算机多媒体技术在各个领域的应用也越来越多,主要论述计算机多媒体技术的一些应用及发展的趋势。  相似文献   

6.
计算机动画是一个涉及各学科和多种技术的综合领域。它涉及到计算机图形学、图像处理技术、摄影摄像技术、绘画艺术、广告艺术、视频技术等。计算机动画以计算机图形学作为它的图形理论基础,计算机动画不断提出的实际要求反过来又促进了计算机图形学的发展。  相似文献   

7.
范玲 《影视技术》1995,(9):14-18
本文从制作工艺与实用技术的角度,概括介绍了计算机动画制作技术的发展状况和劝画制作系统的基本技术构成,针对这些技术中的关键技术-软件技术作了较为详习的分析与比较。在上述基础上,预测了计算机动画制作技术的工对我国计算机动画制作技术的应用前景提出了建议。  相似文献   

8.
计算机动画的各类作品 用计算机动画制作的作品有电视台台标、隔场画、电视节目片头、电视栏目片头、电影片头或片段、电视广告等。 台标在所有片头里是最棘手的一种。它是电视台的形象代表.  相似文献   

9.
基于虚拟现实技术的虚拟旅游正蓬勃发展,正如导游在旅游业的重要地位一样,虚拟导游也是虚拟旅游技术的重要组成部分。该文利用计算机人物建模和动画技术,实现了基于计算机动画的虚拟导游,有效地增强了虚拟旅游场景的趣味性和真实感。讨论了基于计算机动画的虚拟导游的关键技术,并将其应用于虚拟旅游系统,效果良好。  相似文献   

10.
针对传统3D动画场景建模技术存在操作困难,相关行业对3D模型需求量大、计算机硬件要求较高等诸多问题,本文提出一种改进的神经辐射场(NeRF)技术,通过对拍摄影像进行3D重构,进而完成动画风格迁移,借此形成独特3D动画场景艺术效果的解决方案。作为一种新颖的3D重建方法,NeRF受到计算机图像合成领域广泛关注。本文将NeRF引入3D场景动画制作中,在验证本方案可行性与科学性的同时,也为3D动画场景创建提供新思路,充实技术美学价值。  相似文献   

11.
基于轴测投影的计算机三维动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于三维实体造型设计的动画,其形成文件通常比较大,运行环境要求较高,在工程制图的远程教育网络中,大大影响传输速度,从而降低了教学效率。依据不同视角得到不同轴测投影的原理,用VisualLisp编程,以视角为变量,连续变化,每个视角下得到的轴测投影图经过消隐后,生成轴测投影动画,所形成的文件大大减小。且可直接在AutoCAD中运行。为计算机三维动画在网络中的传输提供了一个实用的方法。  相似文献   

12.
基于反求工程的计算机变形动画技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出采用反求工程的原理构造三维物体模型库,然后对两个三维物体进行自适应重采样的方法来建立两个物体顶点之间的关系,实现了两个三维物体之间的变形动画。然后对MDT3.0进行二次开发实现了两个三维物体之间的计算机辅助变形动画系统。  相似文献   

13.
SGI推出新一代计算机体系结构SGI公司是一个生产高性能计算机系统的公司。十多年来,由于SGI的图形技术领先,世界各个主要的动画软件、三维特技软件、影视后期制作和三维游戏软件公司却纷纷把SGI计算机作为首选开发平台。柯达公司的Cineon系统也选择了...  相似文献   

14.
提出了一种人工神经网络同步计算机结构-NNSPC,并对模型机进行了性能分析,为人工神经网络计算机的制造提供了理论和实践依据。  相似文献   

15.
多媒体是一种在90年代崛起的全新的计算机技术,它可以在计算机上对文本、图形、动画、图像、声音等信息媒介进行综合处理。多媒体技术的特点,决定了用户可以有一个非常直观的、易于使用、基于图形外加菜单式的用户窗口。而且在计算机的交互操作中加进图像、动画、声音时,能使计算机的操作性更强、更易使用。  相似文献   

16.
SIGGRAPH计算机图形图像展起源自1974年,至今已举办了44届,是世界极具影响力的计算机图形与交互技术会议及展览。本文重点关注了与电影高新技术关系紧密的运动捕捉、动画及特效、云制作与协同化制作等几个展会的重点领域,并进行了梳理介绍。  相似文献   

17.
程祥贵 《硅谷》2011,(16):143-143
多媒体技术应用是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术。计算机多媒体技术是融合文本、声音、图像、视频、动画、通信等于一体。随着社会的发展,多媒体技术在不断地改变着人们的学习、工作和生活。从多媒体技术的概念、内涵、特征及其应用等方面作一阐述,以实现多媒体技术的有效利用,更好的适应社会的发展。  相似文献   

18.
刘洁 《硅谷》2013,(2):272+274-272,274
随着计算机技术的不断发展,计算机图形学在过去的几十年里也有了很好地发展,它能够帮助相关人员进行设计、制造、图形绘制、模拟仿真、动画等工作,因此,人们对于其未来发展提出了更高的要求。在本文中,我们对其进行了简单的研究分析,希望能够帮助有所需要的人。  相似文献   

19.
李敏 《包装世界》2010,(4):56-57
数字媒体艺术是指用计算机处理或制作出和艺术有关的设计、影音、动画或其他艺术作品。相对于传统艺术作品,它在传播、存储、复制等各个方面都有不可替代的优势,也称之为CG。随着数字信息化的普及和在艺术各领域的广泛应用,以数字电影、数字动画、计算机图形、网页设计、多媒体设计等新的艺术媒材进行艺术创作已经成为一种新的时尚。本文着重介绍近年来Flash动画的前景及现状,从而引出山西大学商务学院动画专业《Flash动画设计》课程的教学实施方案。  相似文献   

20.
李凌 《硅谷》2008,(21):34-34
多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点.多媒体技术融计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能于一体,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育,通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面貌.  相似文献   

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