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回顾了用于研究、评价C3I系统及其指标的多种仿真方法,它们各自的特点及存在的不足。根据仿真实验室的任务要求,提出了适合实验室需求的研究C3I系统效能的多种作战仿真设想。 相似文献
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基于UML的坦克分队C3I系统建模 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了统一建摸语言(UM L),然后基于UM L对坦克分队C3I系统进行建模,并给出了指挥控制系统的静态模型和动态模型。应用UM L将复杂的指挥控制系统用可视化的方法表示出来,从而使各类人员能够更好地理解系统,并且提供系统简化和复用的机会、降低系统风险、缩短系统开发周期。 相似文献
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基于BP神经网络的C3I系统效能评估 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对C^3I系统的分析,建立C^3I系统效能评价的指标体系。把神经网络的相关知识应用到C^3I系统效能评价中,得到了相应的BP神经网络评价模型,应用MATLAB的神经网络工具箱可以很方便的进行BP神经网络的训练和仿真,通过一些C^3I系统的实例计算验证了模型的正确性。 相似文献
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UML是一种通过面向对象分析确定由类图和行为图表述的逻辑体系结构和通过面向对象设计确定由构件图和配置图表述的物理体系结构的方法,目前已经成为面向对象分析与设计建模事实上的标准;首先介绍了UML技术及其在开发应用程序中的一般框架,并以此为依据,使用UML结合光电干扰武器系统C3I的建模应用实例对其进行了具体论述。 相似文献
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万九香 《数字社区&智能家居》2007,(20)
现代战争中,空袭已成为其主要手段,防空C3I系统成为了目前国内外C3I系统研究的主要内容.基于工作流技术的基础上,研究和设计了一种防空C3I系统,包括系统的总体构想和技术方案以及具体的实施技术. 相似文献
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目前国内电子战仿真的研究主要集中在单对单或少量装备之间对抗的研究,从建立的仿真系统来看,很少涉及在战术战役层多武器的电子战作战仿真的研究。该文针对以上问题,以系统的体系架构为系统设计的首要出发点,展开了战术战役层多武器的电子战作战仿真研究。该文首先介绍了基于HLA的电子战作战仿真系统逻辑体系架构的设计思想,然后具体阐述了系统各逻辑模块的结构设计,最后,以一个简化的压制性雷达干扰作战仿真为例,从系统开发的角度分析了基于HLA电子战仿真系统开发过程与方法。该文对战术战役层多武器的电子战作战仿真进一步研究具有一定的意义。 相似文献
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以防空作战为背景,介绍了防空作战仿真系统的组成结构,对防空作战中各成员的功能进行了分析,建立了系统中火力单元指控的Agent模型结构。通过分析各Agent之间的联系,建立了多Agent之间的交互关系,并详细描述了火力单元指控的射击指挥行为过程。最后,给出了基于Agent模型的火力单元指挥控制仿真实例,验证模型的可行性。 相似文献
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首先介绍了HLA的基本概念,其次建立了基于HLA的多武器平台仿真系统的体系结构,并对建立基于HLA的多武器平台仿真系统进行了分析与设计,重点设计了联邦对象模型,最后给出了程序框架.利用HLA的思想和规范建立多武器平台仿真系统是近年来军用仿真领域研究的一个热点.该文对建立基于HLA的多武器平台仿真系统和其它军用仿真系统具有一定的参考价值. 相似文献
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基于Virtools与HLA的模拟训练系统研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对在开发模拟训练系统过程中,开发人员工作量大,系统开发效率低,所开发系统效果不理想等问题,在分析比较了几种设计方法之后,提出了基于3D/VR开发平台Virtools与分布交互仿真高层体系结构(HLA)的模拟训练系统设计方法,并结合模拟训练系统中相关的四类模型:系统体系结构、装备外观、人机交互和战场环境进行了论述.在给出了模拟训练系统的一个设计框架之后,针对系统设计中的3个关键技术:动态装载、碰撞检测和模型物理化进行了研究.最后基于此方法设计了一个某型自行高炮的示范系统,结果显示在实时性及逼真度方面均达到了较好的效果. 相似文献
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