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目的 老年人易患各种慢性疾病且服药依从性低,随着信息技术的发展,解决老年人服药依从性问题得到突破。从设计角度出发,运用服务设计理念,以系统共创的思维对老年人智能药盒的界面、结构、服务场景等进行探究,对智能药盒进行革新。方法 通过问卷调查、非结构式访谈、用户旅程图及层次分析法综合分析老年用户的服药需求,运用服务系统图、服务蓝图等服务设计方法,梳理老年人智能药盒的服务流程。结论 智能药盒的人机交互与系统设计是该类产品的痛点及主要需求,简化服药流程与可穿戴设计占据的权重最高,是主要的服务内容。同时重构新智能药盒系统的前台与后台流程,对新智能药盒的展现形式、功能结构、界面后台进行设计实践,为老年人的智能药盒设计提供新思路。 相似文献
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目的针对现有的三类典型地铁车内扶手使用中存在的问题,通过观察乘客群体的无意识行为,分析研究乘客群体在乘车过程中的无意识需求,从而提出一种扶手及抓握件的改良设计方案。方法基于日本设计师深泽直人提出的无意识设计理念结合使用行为分析方法,通过分析站姿地铁乘客的无意识动作和实现抓握行为的有效性入手,研究地铁车内扶手的可用性和舒适性,发现车辆运行方向的加速度带来的瞬间冲击是地铁抓握件应当主要克服的作用力。结论提出地铁车内扶手及抓握件应当首要解决的实际问题,并按照这种思路尝试提出一种符合乘客群体无意识需求的合理改良设计方案,该方案具有较好的人机使用特性,对于地铁车内扶手的设计具有一定的参考价值。 相似文献
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基于无意识设计理念,从用户需求出发研究人机之间的关系.通过分析人的需求和行为习惯,在环境系统中得出解决方案.总结出无意识设计解决问题的方法,即通过设计新产品、转变人机交互方式和改善环境,使得人机关系更加和谐、自然. 相似文献
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目的为手提式灭火器的改良设计提供一条新思路,提高手提式灭火器的使用效率。方法将无意识设计理念引入手提式灭火器的改良设计中,从外观、操作、体验3个层次探索手提式灭火器的改良设计。结论无意识设计理论是一种以用户的潜在需求为出发点,探索人—物—环境融洽相处的设计思维。它注重人们潜在的心理需求,并将这些未被注意的需求物化,基于无意识设计理论的手提式灭火器改良设计,让手提式灭火器更好地服务于人。 相似文献
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“无意识设计”理念在产品设计中的应用 总被引:2,自引:1,他引:2
目的研究"无意识设计"理念应用于产品设计的方法。方法基于对"无意识设计"概念的理解,通过案例研究与分析,以用户和产品之间的关系为出发点,从行为启示、行为激发、情感激发3个方面来探讨"无意识设计"理念在产品设计中的应用方法,并将这3种方法应用于宿舍桌椅书架的设计实践中,以此来证明该方法的合理性与可行性。结论总结出"无意识设计"理念在产品设计中的应用方法,为工业设计师处理用户和产品之间的关系提供一种新的认知,为基于"无意识设计"理念的产品设计提供新方法和新思路,使设计出的产品能够满足用户的潜在需求,产品的使用方式可以遵从用户的行为习惯,产品与用户之间能够建立良性的情感交互,从而实现更为完美的产品体验。 相似文献
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目的 无意识设计能引起用户对新事物的亲切感,从而实现用户与设计之间的有效交流。本研究旨在观察地铁乘客的无意识站位选择行为,对车厢内腰靠布局进行研究,在有效利用地铁内部空间的同时,缓解地铁站立乘客的腰部压力。方法 首先,归纳了“无意识”“无意识设计”的概念;其次,通过问卷调查与用户访谈的方式获取乘客的显性需求以证实腰靠研究的必要性;再次,通过观察乘客的无意识站位选择行为并进行成因分析,获取乘客的隐性需求,并从人机工程学的角度验证腰靠布局的可行性与合理性;最后,总结得出地铁腰靠布局的设计原则,进行设计实践。结论 基于无意识理念的地铁腰靠布局设计,能够更好地服务于乘客,不仅能改善站立乘客的乘车感受,也为今后地铁腰靠设计应用带来指导意义。 相似文献
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目的 无意识设计可以唤起人们对新鲜事物的熟悉感,使用户与设计真正达到有效沟通。着重探讨行为激发在设计中的应用,旨在探索将用户无意识行为融入设计以减少用户的使用负担,为用户带来使用乐趣和成就感,为家用烘焙器具的设计应用带来指导意义。方法 对“无意识”概念、“无意识设计”理念等理论进行梳理;对行为激发的设计应用方式进行分析,归纳出原理模型图并进行阐述和说明,并列举经典设计案例加以佐证;最终通过家用烘焙器具的设计实践来论证原理模型图的可行性。结果 将行为激发方式原理模型应用于家用烘焙器具的设计实践,可以有效指导用户进行正确操作。结论 无意识设计中的行为激发方式,在用户与产品间产生了良性互动、建立了协调关系。在当今日趋个性化、情感化的大环境下,以烘焙器具这类生活用品为载体,以期在细节中体现更多的情感关怀。 相似文献
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目的针对下意识行为难发现、难应用的现状,探讨一种理性的开展无意识设计的方法。方法首先,将下意识行为的促因归纳为天生本能、习惯与经验、自我适应3个类别,为分类下意识行为提供依据;其次,从隐蔽性、稳定性、逆向设计难度、顺向设计难度,对比不同类别的下意识行为在产品创新设计中的应用特点,为下意识行为的筛选和排序提供参考;最后,结合观察法与询问法,提出执行该方法的具体步骤,并以某市图书馆环境下人的下意识行为为研究对象,改进该馆书架、桌椅等设施的设计。结论实例说明,该方法能有效地发现、筛选下意识行为,能将人对于产品的隐性需求显性化,进而完善产品设计。 相似文献
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基于“无意识设计”中的设计原型积累途径研究 总被引:1,自引:2,他引:1
在"无意识设计"的基础上提出了设计原型的概念,指出积累设计原型能够帮助设计师统一和整合产品设计经验,并进一步分析了设计师可以从经典的日常用品、人们的无意识行为、用户的潜在需求3条途径积累设计原型。 相似文献
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分析老年人在使用娱乐产品时的无意识行为特征,以实现老年人娱乐产品设计方法的再优化,为产品设计理论的发展提供新的途径。追溯无意识行为的历史研究成果,基于人口老龄化、行为特征明显而相关设计薄弱的现状,分类研究老年用户使用的产品信息、情感认知、情境等与行为逻辑相关的要素。归纳老年人群体娱乐产品使用过程中的行为特点,进而推演出产品设计引导无意识操作的具体方法。与物的设计相比,对行为的设计更能激发和挖掘用户的潜在需求。通过替换老年人产品操作过程中的局部使用行为,降低产品的体验难度,可以达到不假思索的互动娱乐状态,此外,以行为与感知的关系为基础,寻找事物信息之间的关联性,将用户群体与产品之间的交互过程转化为信息感知与情境体验的还原,为更好地把控老年用户的心理情感,降低体验无效性提供新的可能。 相似文献
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在以用户为中心的基础上,通过研究分析用户的无意识行为习惯,包括了解无意识行为,分析无意识行为在交互设计中的特点,提出无意识行为在交互设计中的引导性启示。希望在此基础上能够为交互设计提供一种新思路来更好地达到用户体验的目标。 相似文献
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本文通过对文化传承下的集体无意识理论中在艺术与设计的交互作用,以建筑、舞蹈、文学作品、电影等领域为例,探析集体无意识理论在艺术与设计中的应用体现.旨在探寻集体无意识与艺术创作的发展关系,从而证实它们之间存在纽带关系,是不断发展的延续,从而得出结论,集体无意识理论在艺术与设计中具有重要的意义. 相似文献