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相似文献
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3.
《电脑爱好者》2003,(1):91-92
★游戏介绍: 主人公詹姆斯收到了妻子玛丽的一封信,信上说要和他在寂静岭——那个对于他们夫妇都有特殊意义的地方见面。本来这封信很平常,对于很多人来说也许还很温馨浪漫,但却让詹姆斯非常困惑、害怕——因为他的妻子已经在三年前去世了。  相似文献   

4.
虽然在E3上已有情报放出,但在看到科隆游戏展上的首批游戏截图和演示后相信还是“雷”到了不少玩家,“《寂静岭》系列”在走了几年的下坡路之后。这次彻底的将以往游戏方式推翻,来了个惊天动地的大变身,华尔兹看到本作的画面后也是倒吸一口凉气,这真的是《寂静岭》么?  相似文献   

5.
寂静岭 暴雨     
其实在上期杂志的时候我有点冤枉这个游戏:它还是有一些水平比较高的谜题的.但是都在支线任务里。说句实话如果这些谜题能够在主线剧情中出现的话我觉得还是能够给游戏加分不少的。其实我个人认为,  相似文献   

6.
作为日本Konanli公司的王牌恐怖游戏,《寂静岭》系列到目前为止已经推出了三代《凶宅》。  相似文献   

7.
寂静岭     
可以体验身临其境的恐怖感的“寂静岭”系列。虽然本作没有使用Prerender,全部的电影都是Realfime,但将电影部分和游戏部分一体化之后的效果怎样呢?这里就从概念到实际制作进行详尽的介绍。  相似文献   

8.
寂静岭Ⅴ     
2001年,《寂静岭2》的发售让这个恐怖游戏系列走向了巅峰,然而至此之后.即使是最铁杆的玩家也不得不承认该系列正在走下坡路。《寂静岭3》或许在剧情吸引力方面是最高的,但是在游戏性上却大不如前。《寂静岭4》则被人抱怨完全不像《寂静岭》。这些作品本身并不算糟糕,但销量和评价的下滑是摆在眼前的事实。因此Konami希望在第5作中.《寂静岭》能够体现新的风貌。为此,Konami将《寂静岭Ⅴ》的开发外包给了“The Collective”工作室,他们之前曾制作了“吸血鬼猎人巴菲”.《达芬奇密码》等。这次是这家小工作室接到的最大项目,他们已经倾尽全力,希望借此一炮而红。  相似文献   

9.
日前,KONAMI正式公布了著名恐怖游戏《寂静崎》系列第八作的正式名称——Silent Hill:Downpour(寂静岭:骤雨)。而令人感到意外的是,KONAMi宣布将由睫克开发商VatraGames负责本作的开发。与此同时,《寂静岭》系列的知名音乐制作人山岗晃也已正式宣布离开KONAMI,  相似文献   

10.
刺耳的警报伴随着爆炸带来的轰鸣,乱作一片。周围震颤着,嘎啦啦作响。异常的颠簸,令我睁开眼睛,忽然发现自己躺在手推床上,有人正推着我,走过一道道昏暗的走廊。  相似文献   

11.
《软件与光盘》2009,(6):24-25
《寂静岭》(Silent Hill)系列是KONAMI公苛招牌系列作之一,以动作解谜的游戏方式,带领玩家走进迷雾重重的小镇寂静岭,来揭露心中被隐藏起来的噩梦,并被游戏流程中不同的选择引领至多种结局。  相似文献   

12.
所以按照狗血原则,阿历克斯没能拯救任何他想去拯救的人,而亲手杀了自己的母亲,眼睁睁的看着自己的父亲被杀,一直寻找的弟弟也早就因为自己而死了。  相似文献   

13.
本为并非《寂静岭》一代的复刻或重制版,而是继承了一代的一小部分设定(角色姓名和部分样貌特征遗迹寂静岭这个意向等)并重新构建了一个完全不同的故事,官方的定义是“Re-imaging”(再成像)。本作没有战斗,重点全在剧情上,连逃跑的部分也是为了迎合剧情的表现而存在。不到最后关头,千万不要被剧透。否则会失去很多的感触,也就是说通关前不要看最后一部分剧情和剧情解析。切记!  相似文献   

14.
沙鹰 《程序员》2005,(8):54-58
为了对我们在《寂静岭4:密室》中的改进更好地加以说明,让我们首先回顾一下前作,以方便那些不太熟悉寂静的岭系列游戏的读者理解。初代寂静岭游戏的制作理念是要设计一款贯穿着恐怖主题的全三维动作游戏,  相似文献   

15.
KONAMI大礼包     
曾海威 《软件导刊》2003,(2):132-133
  相似文献   

16.
就在全球玩家正在热烈讨论《半条命2》这个游戏界大作时,著名的游戏PC制造商Alienware也来赶这场热闹适时的推出了一款专门为《半条命2》准备的游戏系统:City17。这款从头到脚都为《半条命2》优化过的PC不仅拥有强劲配置,而且也得到《半条命2》公司的支持。  相似文献   

17.
牟小波 《微型计算机》2005,(23):105-106
看了《微型计算机》第15期的《解决〈战地2〉游戏故障的小经验》一文,笔者结合自身玩《战地2》的心得体会.并综合网上一些朋友关于《战地2》故障所提供的解决方法.又摸索出了一些经验与大家共享。[编者按]  相似文献   

18.
《软件与光盘》2009,(7):46-51
家之谜途 忽然的摔倒,让我醒了过来。我只感到口中全是血腥味,胃中翻滚的利害。我反转了身体,一大口血吐在了地上。  相似文献   

19.
期待与怀念     
《家庭电脑世界》2004,(10X):40-40
一直在想,作为一个多机种的玩家应该以怎样的心情来对待移植类游戏呢?期待吗?怀念吗?还是都有?又或是都没有?这次让我们本着期待与怀念并有的心情来展望一下未来的移植大作。  相似文献   

20.
有一种东西,能在炎炎夏日里让你凉入脊髓,它的名字叫做——恐怖。  相似文献   

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