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《无尽传说》作为系列15周年的纪念作品可以说享有很多其他同系列作所没有的待遇。即使没有所谓的完全版,但名为“2”的续作可是除了《宿命传说》就再也找不刘的了。本作《无尽传说2》虽然系统没有太大变化,但是细节上的改瞢以及原本不能参战的角色加入,填补了前作很多遗憾。认真品味本作的话,绝对会体验到其他《传说》所没有的震撼和感动... 相似文献
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继上期前线对游戏的战斗系统进行大致介绍后,近期官方公布了“属性领域”的进一步作用,而系列一向强调自由的角色培养方式,也结合以往作品中的设定进行了调整,本作是否就是各位FANS所期待的“《传说》系列”作品呢? 相似文献
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前段时间拿起PSV来玩PSP下载版的《重生传说》,不禁感叹那战斗演出以现在的标准看来也依然高端大气上档次,同时也十分深刻地感受到了“《传说》系列”剧情演出的进化,和以前比起来.至少现在的《传说》很少会出现当时那样木偶剧般的剧情场面。最新作《无尽传说2》的剧情演出虽然还是有些硬伤(例如主角战斗时背景中的队友都是呆立在原地),不过瑕不掩瑜,演出与音乐的完美嵌合以及后期的高潮送起最是夺人心神。 相似文献
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或许是吸取了之前《风雨传说》的教训,作为第二款在NDS上推出的“《传说》系列”作品,本作在很多细节上都能让玩家再次找回“传说”的感觉,不仅仅是爽快的战斗,就连《世界传说 光明神话》中颇受好评的“工会系统”也在本作中登场,为追求完美的玩家提供了更多值得深入发掘的要素。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(2)
《征途2》“武圣披风”凭借着近乎完美的属性以及华丽的外形,成为了所有玩家心中的一个梦想。想要获得武圣披风,就要在乱武擂台赛中取得冠军,获得“武圣披风兑换券”才可以进行兑换。在组队乱武擂台赛出现以后,越来越多的玩家成为了“武圣披风”的拥有者,今天笔者就与你一起走进组队乱武擂台赛,看看究竟怎样才能获得比赛的冠军,成为“武圣... 相似文献
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作为日本游戏厂商Falcom的两大招牌作品之一的《英雄传说》系列(另一大招牌则是著名的《伊苏》系列),不仅在日本国内,而且在我国的RPG玩家群中也有着相当大的影响力,无论是从世界观设定、剧情、系统、画面或是音乐方面来说,《英雄传说》都是同时期PG上日式RPG游戏中的翘楚,在一此铁杆的玩家心中,《英雄传说》甚至被冠以“神作”这样的似乎比“大作”之类更强烈的形容词来表达其拥护心情的称号,其人气可见一斑。那么,关于这个系列的由来,要从十五年前说起…… 相似文献
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