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慢节奏的优雅在出发前往洛杉矶前,我们便收到SCEA的通知。告知我们索尼的发布会将会在美国时间的10号下午6点举行,但在4点的时候就会举办一个面对各大媒体朋友的派对,并非常欢迎我们去参加。面对如此盛情,我们却实在是有点左右为难。今年育碧的发布会时间安排在下午3点钟举行, 相似文献
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经历了去年主机政策在索尼发布会被灾难式的反击后,今年改帅易帜的微软显得非常务实,整个发布会没有多余的废话,不谈无聊的政策,跳过毫无意义的自我标榜和宣传,纯粹地以铺天盖地的游戏阵容淹没了在场的所有观众,完全符合了一开始作出的“House of Game”的宣传定位,所以对于今年的微软发布会,只用一个简单的词汇就能够归纳,那就是微软今年的游戏口号:Game On! 相似文献
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“这是我所看见的,最好看的发布会了!”在发布会结束,时雨我依然在重复着这句感慨。文艺的场地,扣人心弦的节奏。在这过程也不乏令人兴奋的要点。如果你关注过育碧近些年的发展,你一定会对这家来自法国的公司点赞!育碧从一个名不见经传的公司变成如今的第三方巨鳄,一步步扎实走来,我们都能看到这家公司的成长。 相似文献
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在以往的E3上。最喜欢搞派对的是索尼,每一次在发布会开场之前都会在会场外举行露天派对.免费提供餐饮给媒体记者们。不过在今年,EA更进一步,直接把发布会的举办场地移到了圣殿音乐厅的侧厅。在这个长方形的展厅里放满了一张张的圆桌,上面放着一个粉红色的大盒子,稀饭我打开一看, 相似文献
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这次洛杉矶之行,负爨接待我们的仍是上淡的小张。微软发布会是当地时阔6月10日上午9点30半开始。从我们下榻的酒店到发布会举办地——南加州大学盖伦中心只要半个小时车程,不过小张建议我们7点就出发。原因是周一上午洛杉矶路况不健, 相似文献
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如果要数本届E3最喜欢播片的厂商,那就非任天堂莫属了。自从2011年10月第一场“Nintendo Direct”(任天堂直面会)以来,任天堂这些年几乎每两个月就会召开一次直面会,而且名目繁多,除了比较笼统的Nintendo Direct,还有针对机种的Wii U Direct和Nintendo 3DS Direct, 相似文献
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今年索尼E3发布会的时间原本是定在上午11:30,但也许是觉得和任天堂发布会相隔时间过短吧,为了保险起见最后还是改到了正午12:00。不过由于这次任天堂发布会非常紧凑,在10:20左右就结束了,所以索尼的慎重反倒给了任天堂一些额外的时间来进行发布会后的试玩活动。 相似文献
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