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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《妖怪手表2》将日本市井风情描绘得非常细致,融合妖怪传说的剧情十分诙谐幽默。相较前作,本作的世界观和角色形象更为丰富。因此为了方便不懂日文的玩家,本攻略在详细解说系统的同时。将在主线的流程中涉及大量的剧情,不想被剧透的玩家可以只看攻略要点推进流程。  相似文献   

2.
有句话是“白金出品,必属精品”。这句话同样适用于《潜龙谍影崛起复仇》,尽管存在视角等小问题,但这些瑕疵完全无法掩盖游戏本身那耀眼的光芒.短短的数小时流程里边,玩家可以充分体验到小岛式的剧情和恶搞。以及白金那利用独特的表现手法来为玩家呈现的硬派手感:由于时间比较吃紧且游戏的难度较高,本次的攻略先为大家放出系统、基础的入门知识和奖杯/成就列表,敌人的打法、VRMission以及收集要素的详尽攻略将留到下期  相似文献   

3.
尽管游戏中有一些或良性或恶性的BUG,但《无名英雄2》仍然是PS3上最好的独占游戏之一,本来决定上期和大家见面的《无名英雄2》攻略因为E3而延迟到本期,希望攻略中的研究与奖杯等内容对大家有用。而后面剧情相关部分也希望对大家能够了解系列全部剧情起到帮助。还没有玩的玩家建议回避这些剧透内容、  相似文献   

4.
本次的研究将为各位玩家补完上一期攻略中没有提及的隐藏人物章节流程,而完成所有人物章节的意义在于对游戏的整个故事进行完整的了解,井将之前穿插在不同人物路线中“究级之毒”的秘密彻底揭开。当你看到游戏真正的结局时,你才会明白游戏设计者的用心之处,如果你曾经因为支离破碎的剧情而放弃了本作,现在再开始体验也并不晚。  相似文献   

5.
子凡 《电脑》1996,(11)
若将游戏分为两类,需要攻略的和不需要攻略的《西楚霸王》应属后者,只是笔者上期开始写本攻略之时(八月)恐怕大部分的玩家都玩不了本游戏吧?所以有读者说希望看到《西楚霸王》的攻略,象看故事一样看(再次印证了得不到的才是最好的).现在大家或许认为已经无此必要了,但如果你因为某种原因而未玩本游戏,那么看看本攻略平衡一下心理也是好的.事先说明,如果你希望看到出色的剧情恐怕要失望了.游戏的剧情难以同小说相提并论,这种战略角  相似文献   

6.
读编往来     
《游戏机实用技术》2014,(6):111-116
在看到本期杂志时,关注UCG网络视频节目的玩家应该已经能看到我们在这方面的一些努力了。正统的游戏评测栏目“视频黄金眼”,《潜龙谍影V原爆点》的全中文剧情影像.还有即将上线的“共斗频道”和不定期更新的视频攻略.丰富的内容让视频组的同事们忙到吐血。还请各位在欣赏杂志光盘的同时不妨去瞧一瞧这些新内容,同时也欢迎大家给我们提意见,让节目变得更精彩。  相似文献   

7.
自上次“前线狙击”后又经过了一段时间,游戏公布了几段视频,有剧情的,也有演示的,游戏初期的一段追逐飞机和空中生死搏斗的流程想必各位玩家也已经看过多次了,虽然游戏的具体素质如何还不得而知。但凭着系列一贯的高制作水平,玩家们想必是无须担心的。  相似文献   

8.
OJ 《软件》2005,(2):26-33
相信大多数玩家都看过电影《魔戒》三部曲,并且对其中的经典战争还记忆犹新。前不久,EA发行了即时战略游戏《魔戒:中土大战》,它以完整《魔戒》三部曲故事贯穿于游戏始终,为广大玩家真实再现了小说中惊心动魄的战斗场景,玩家在游戏中不但可以选择正义阵营,还可以选择邪恶阵营,并且根据所选阵营的不同演绎出不同的剧情,在游戏中,正义战役由十一个主线任务和二十多个支线任务组成,邪恶战役则由十个主线任务和二十多个支线任务组成,其中支线任务贯穿于整个战役中,并且一些特殊任务必须完成才能继续主线任务。由于篇幅的限制,在此仅详述主线任务的攻略流程。  相似文献   

9.
.hack//Link     
首先要说的是.这是一部剧情意义远大于实际游戏内容的作品.因此在制作本篇攻略时,笔者采用了剧情为主、攻略为辅的写作方法。其次,熟悉《.hack》的玩家应该清楚,系列的故事背景实在是太过庞大,作为完结篇的《hack,//Link))即便对整个系列进行了概括性的回顾,也依然很多重要剧情无法顾及。另外,制作小组对于系列作品的艺术加工,希望FANS能以宽容的心态去面对。  相似文献   

10.
李欣原 《信息网络》2008,(11):53-53
今天,视频游戏比以往更受到玩家的青睐。这种走进千家万户的娱乐方式已经产业化,市场规模高达250亿美元。然而,视频游戏的发展不该只归功于任天堂Wi阵甫天盖地的推广,更应当归功于那些“休闲游戏”的复兴:它们不需要熟记攻略,也不需要玩家每次“练级”就要耗费36个小时,它们不需要太多技巧,只要玩家“随便玩玩”,受到普通玩家的广泛欢迎。  相似文献   

11.
这一代一共只有36话,如果算上剧情关卡和《OG2.5》中出现过的关卡,大概只有十来话值得一提。不过游戏的素质一如既往地高,而且还有很多引人入胜的模式,因此依然是大家不能错过的作品,本期攻略只涉及到游戏的正篇,由于游戏系统和《超级机器人大战 原创世纪合集》没有区别,因此系统方面会简单一些,新玩家如果看过之后还有疑问,请参见2007年182·183期合刊的攻略。  相似文献   

12.
各位虹咲学园的学员们: 感谢大家长期以来对虹咲学园学园偶像同好会的支持,希望你们能与学园偶像们齐心协力,以最高舞台"学园偶像祭"为目标,帮助她们实现梦想. 在这篇"入部指导"中,我们将对游戏玩法和内容做一个大致的介绍,方便让对游戏不太了解的玩家进行参考. 剧情篇 新玩家首先需要在"剧情"内推进游戏剧情来解锁游戏内的各种功能.推进剧情的过程中玩家会遇到"演唱会舞台"的关卡,玩家需要通关舞台才能继续解锁新的剧情,完成剧情故事和舞台关卡后玩家可以获得爱星奖励.  相似文献   

13.
本作是以资料片的形式推出的,主线流程上与前作基本没有什么区别,厚道的是本作新加入了s章特别篇剧情、修改了部分神兽的获得方式以及追加了丰富的隐藏迷宫,使得本作的可玩性增加了不少,所以本篇攻略对游戏的流程不再做详细的介绍,而是着重对隐藏要素做出详细说明。清新感人的故事和强大的收集要素在本作中都得到了加强,相信能够让喜欢《口袋妖怪》的玩家得到许多感动和惊喜。  相似文献   

14.
神偷     
越到游戏后期。《神偷》的硬核特点就表现得越为明显,有时候潜入条件会变得非常苛刻。考验的不但是玩家的观察力和想象力,还有耐心。因为本作的关卡设计仍然是多路线的潜入风格。所以本期攻略中将会给出难点提示,具体的潜入方式各位玩家可以按照自己的风格来自行选择。最后提醒一句,剧情部分将会被整合在一个版块,并加入剧透警告,想要自己体验剧情的读者请多加注意。  相似文献   

15.
光明之响     
作为“《光明》系列”在家用机平台久违的新作,本作从公布之初就受到了众多关注。Tony大神的人设是本作最让人期待的地方,相信拿到率期杂志的时候各位玩家已经开始在游戏中攻略各位妹子了吧。本次攻略不仅会带来本作的基本流程,还会对游戏的好感度系统与战斗系统着重介绍,希望对大家有所帮助。  相似文献   

16.
系统解说     
作为“《生化危机》系列”的正统续作。游戏推出后玩家以及媒体毁誉参半,但一款游戏好玩与否每个玩家心里有自己的一把标尺,就笔者看来,游戏的实际素质尚可。惊艳之处绝不在少数。多线并行讲述剧情的方式给人耳目一新的感觉,而且流程的演出效果绝对是历代最高。只是游戏在诸如操作、视角等小问题上不尽人意,但即便如此,在游戏过程中还是可以...  相似文献   

17.
游戏与我     
转眼间,《游戏机实用技术》300期了。不敢说我的杂志柜里300期都有,但拿出100期还是不成问题的。记不清多少款游戏是凭借那里面的攻略打通关的,记忆比较深刻的是大学时玩《生化危机代号维罗妮卡》时,在实在过不去的情况下,阅读了《游戏机实用技术》的《维罗妮卡》剧情攻略。从此对杂志中的剧情攻略颇为喜爱,此后。边看剧情攻略边通...  相似文献   

18.
再多的赞美之词在《未知海域3》面前都显得苍白,我们能做的,惟有拿起手柄静静地用心去体会这教电影大片级的作品。由于游戏本身自带中文(需将系统文字调成简体),本次的攻略不涉及剧情,包含全部流程以及宝藏收集攻略,另外还附有奖杯以及网战的,喜欢大家能喜欢。  相似文献   

19.
作为一款优秀的第一人称射击游戏,《冲出重围》包含了大量角色扮演类游戏的要素,因此游戏中有很多比较复杂的谜题和关卡令玩家举步维艰。为了能对玩家有所帮助,CHIP本期特推出该游戏的完全攻略。  相似文献   

20.
广阔的天际省蕴涵着无数的奥秘,而上期因篇幅所限只能放出系统与主线流程的攻略,但若要细数天际省的所有细节。可能再多的篇幅也客纳不下,因此本期则着重对游戏中几个玩家较为关心的问题作出解答释疑,  相似文献   

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