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相似文献
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1.
光环4     
上个月《光环4》已经推出了第一个DLC:Crimson,增加了8个成就。这8个成就虽然限定于配对游戏,但由于允许开PARTY搜索,因此要想对刷的话是很简单的。  相似文献   

2.
“《光环》系列”在不少玩家的心目中有着非凡的地位,在经历了漫长的等待后,“光环迷”们终于可以再次回到游戏的世界厮杀一番。游戏主人公们会带领玩家从另一个视角体验在新蒙巴萨市发生的那场恢弘战役。全新的线上模式“枪林弹雨”效仿目前射击游戏流行的“防守地图”玩法,将带给玩家更加火爆刺激的感受。喜欢本作的玩家赶快跟随笔者的脚步再次回到游戏的世界吧。  相似文献   

3.
光环 致远星     
8月初,《光环 致远星》制作人Joe Tung在官方博客中发帖说,游戏开发已经完成,数日前已送往微软进行最后的生产审核,现在玩家要做的就是压抑自己激动的心情,慢慢等待9月14日的到来!  相似文献   

4.
光环 致远星     
《光环 致远星》开发总共历时3年之久,作为其系列的一个前传,讲述了星盟入侵致远星的故事。游戏中壮阔的场景让玩家流连忘返,同样悲壮的剧情也让玩家沉思许久。首次加入的太空战更是气势恢宏,全新的技术应用融入到游戏的方方面面,你能感受到一次脱胎换骨的进化。拿起你的枪,一起来体验这首壮丽的史诗,年度头号重磅大作就在眼前呈现!  相似文献   

5.
光环5     
《光环5》的多人模式beta时间将会在2014年的12月29日到2015年的1月18日进行,购买了《光环士官长合集》的玩家将可以保证第一时间参与到测试中(等于暗示也会有其他办法玩到BETA)。本次测试中将包括7个地图、三种模式、11种武器供选择。此外购买《光环士官长合集》的玩家则可以享受到一些独占的内容。  相似文献   

6.
前段时间,微软年度大作《光环3天降神兵》法国版突然偷跑,着实乐坏了全世界的五元党们。已经不记得这是“《光环》系列”的第几次偷跑了,前年一位哥们因为玩偷跑的《光环3》被BAN到公元9999年的事情应该不少人都记得。有过多次X360大作偷跑经验的玩家们都深知“偷跑版不可上LIVE”这条真理,  相似文献   

7.
“《光环》系列”无疑奠定了XBOX系列主机在主视角射击游戏领域的霸主地位,由于相隔久远,很多玩家没有机会玩到初代的《光环》,在Bungle公司二十周年,也是‘《光环》系列”十周年纪念之日,这款《光环战斗进化周年纪念版》的推出意义非凡。游戏使用《光环致远星》的引擎进行高清重制,游戏的原版画面也被保留,玩家可在游戏中自由切换。此外还新增XboxLive在线双人合作模式,并提供多人在线对战,并收录了七张最受欢迎的系列地图。  相似文献   

8.
几年前引起各界强烈关注的《光环》电影版因故搁浅,令玩家大为遗憾。不过微软并没有放弃通过电影补充《光环》世界观的努力。微软近日宣布将于今年秋季推出动画版《光环传奇》(Halo Legends)。  相似文献   

9.
十大团队     
当Bungie决定单飞,微软知道只能自己打造一个新工作室接手“《光环》系列”。多年来,微软收购了不少名工作室,但大多“不得善终”。这让微软认识到还是自己组建工作室更靠谱一些。  相似文献   

10.
去年E3上大放异彩的《光环斯巴达突袭》原本是为Win8和WP8打造的大杀器,今年又登录了X360/Xbox One平台,更作为首批免蛰的Xbox One游戏为玩家所熟知.游戏4个版本的成就全部分开计算,其中Win8和WP8版为200点。X360版为400点,Xbox One版为1000点,游戏支持云存档,完美一个版本之后,其他版本全成就会变得十分容易.  相似文献   

11.
光环 致远星     
Funkyboy  K 《游戏机实用技术》2010,(19):142-143
虽然美国人去不了TGS,但《光环 致远星》的发售对他们来说绝?对是更盛大的节日,目前Xbox LIVE的联机冠军毫无疑问地就是《光环致远星》。  相似文献   

12.
化身斯巴达战士,在30多个任务中磨练自己的技术。探索未知的地域.揭开人类——星盟之战背后的黑历史,以及“超级战士计划”的起源。虽然本作是一款俯瞰视角的射击游戏.但各种强力武器,载具战斗等一应俱全。丝毫不马虎,战斗紧凑刺激,场面也是相当火爆。  相似文献   

13.
作为每年的游戏产业第一盛会,E3展举办至今已有17个年头。从今年开始,游戏业将进入新一轮的世代交替,WiiU将率先吹响次世代的号角,而在世代交替之时,通常也是本世代主机最辉煌的大作集结期。PS3与X360的性能已被挖掘殆尽,装机量与玩家的软件消赞量也已达到鼎盛期,自然也是最高级别大作争相辉映之时。E32012将拥有本代...  相似文献   

14.
在十年前的那个冬天,FPS玩家视PC平台为惟一的归宿,备受争议的《光环》带着初生稚嫩的Xbox降生于世。为微软在主机领域的宏图霸业迈出了重要的第一步。十年后的今天,X360已经打下一片属于自己的江山。重生的《光环周年纪念版》也成为了千万玩家期待的瞩目大作。士官长再次回到了十年前他曾经奋战过的04环带星系。但游戏界已经在十年间发生了沧海桑田般的变化。《光环》系列,正是这些变化背后的强力推动者。它在十年的时间里悄然改变着整个FPS产业、整个主机业的格局,同时也为玩家留下了不可磨灭的难忘记忆。这段记忆,正是十年问《光环》所引以为傲的不灭传奇。  相似文献   

15.
今年E3展台分布最大的不同是微软展台从西馆搬至南馆。直接导致三大硬件商共处一室,三巨头的展台面积加起来超过了半个展馆,让这里显得尤为热闹。微软展台依然采用绿色作为主色调,只有《光环4》的试玩区用到了大片蓝色,中间摆放的一辆疣猪号很是抢眼。作为微软最重要的独占大作。《光环4》的试玩设置了最为宽敞的等候区,但依然人满为患。...  相似文献   

16.
《游戏机实用技术》2013,(11):106-109
在所有游戏厂商中,SEGA对于HD游戏可以说是最热心的,从很久以前开始,它就致力于把自己的经典游戏往PS3、X360上搬。这也要归功于SEGA当年是与任天堂平起平坐的硬件大厂,手上的经典名作有如过江之鲫,随便拉一个出来就不得了。犹记得某年E3的微软发布会上.微软甚至将XBLA版《战斧》作为给玩家的礼物向全世界正式公布。可见SEGA帝国当年的影响力有多大。  相似文献   

17.
在所有喜欢“《光环》系列”的玩家眼中,《光环》就是一种象征,一种标榜,一种信仰,在系列出世之时,这个名号就被赋予了诸多使命,在完成使命后Bungie将其封存,让士官长在宇宙中睡去.如今343工作室再次将其唤醒,同时醒来的不只是士官长,还有所有热爱《光环》玩家的心,  相似文献   

18.
虽然《血之轮回》在传统横版过关型的“《恶魔城》系列”中属于难度适中的一作,但是和日后以《月下夜想曲》为代表的开放式探索型《恶魔城》相比,依然是一部相当硬派的作品,不过幸好只需要用里希特打完第二关就能解救玛莉娅,之后就可以使用这个超强的LOLJ来完成剩下的奖杯.  相似文献   

19.
黄金眼     
光环4[游戏简介]本作是343小组接棒后的“《光环》系列”正统续作。在游戏中CCNRTANA重新唤醒了在宇宙中漂泊的士官长,  相似文献   

20.
随着低沉深邃的男声咏唱从灵魂深处响起。时光仿佛逆流回到十年之前的那个11月15日。士官长如同十年前一样,从冷冻舱中被战火唤醒,观察着这个虽然一切如故,却又多了几分精致和美丽的世界。接过凯斯舰长的手枪,一切的经典。都从这里开始。  相似文献   

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