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“《光环》系列”无疑奠定了XBOX系列主机在主视角射击游戏领域的霸主地位,由于相隔久远,很多玩家没有机会玩到初代的《光环》,在Bungle公司二十周年,也是‘《光环》系列”十周年纪念之日,这款《光环战斗进化周年纪念版》的推出意义非凡。游戏使用《光环致远星》的引擎进行高清重制,游戏的原版画面也被保留,玩家可在游戏中自由切换。此外还新增XboxLive在线双人合作模式,并提供多人在线对战,并收录了七张最受欢迎的系列地图。 相似文献
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作为每年的游戏产业第一盛会,E3展举办至今已有17个年头。从今年开始,游戏业将进入新一轮的世代交替,WiiU将率先吹响次世代的号角,而在世代交替之时,通常也是本世代主机最辉煌的大作集结期。PS3与X360的性能已被挖掘殆尽,装机量与玩家的软件消赞量也已达到鼎盛期,自然也是最高级别大作争相辉映之时。E32012将拥有本代... 相似文献
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在十年前的那个冬天,FPS玩家视PC平台为惟一的归宿,备受争议的《光环》带着初生稚嫩的Xbox降生于世。为微软在主机领域的宏图霸业迈出了重要的第一步。十年后的今天,X360已经打下一片属于自己的江山。重生的《光环周年纪念版》也成为了千万玩家期待的瞩目大作。士官长再次回到了十年前他曾经奋战过的04环带星系。但游戏界已经在十年间发生了沧海桑田般的变化。《光环》系列,正是这些变化背后的强力推动者。它在十年的时间里悄然改变着整个FPS产业、整个主机业的格局,同时也为玩家留下了不可磨灭的难忘记忆。这段记忆,正是十年问《光环》所引以为傲的不灭传奇。 相似文献
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今年E3展台分布最大的不同是微软展台从西馆搬至南馆。直接导致三大硬件商共处一室,三巨头的展台面积加起来超过了半个展馆,让这里显得尤为热闹。微软展台依然采用绿色作为主色调,只有《光环4》的试玩区用到了大片蓝色,中间摆放的一辆疣猪号很是抢眼。作为微软最重要的独占大作。《光环4》的试玩设置了最为宽敞的等候区,但依然人满为患。... 相似文献
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在所有喜欢“《光环》系列”的玩家眼中,《光环》就是一种象征,一种标榜,一种信仰,在系列出世之时,这个名号就被赋予了诸多使命,在完成使命后Bungie将其封存,让士官长在宇宙中睡去.如今343工作室再次将其唤醒,同时醒来的不只是士官长,还有所有热爱《光环》玩家的心, 相似文献
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虽然《血之轮回》在传统横版过关型的“《恶魔城》系列”中属于难度适中的一作,但是和日后以《月下夜想曲》为代表的开放式探索型《恶魔城》相比,依然是一部相当硬派的作品,不过幸好只需要用里希特打完第二关就能解救玛莉娅,之后就可以使用这个超强的LOLJ来完成剩下的奖杯. 相似文献
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随着低沉深邃的男声咏唱从灵魂深处响起。时光仿佛逆流回到十年之前的那个11月15日。士官长如同十年前一样,从冷冻舱中被战火唤醒,观察着这个虽然一切如故,却又多了几分精致和美丽的世界。接过凯斯舰长的手枪,一切的经典。都从这里开始。 相似文献