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高寿斌 《网络安全技术与应用》2013,(12):129-130
针对目前各类Maya软件相关教程的优缺点,以设计制作一动画短片为工作载体,模拟完整的Maya软件创作动画短片的工作过程,并以这个工作过程为导向进行《Maya影视动漫设计与制作》课程的整体设计,而这个工作过程将涵盖Maya软件的所有功能模块,在此基础上开发适应大中专院校教学的《Maya影视动漫设计与制作》教程。 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2007,(4):126-126
Maya8.5是alias被Autodesk收购不长的时间内出的第二个版本了。距Maya8.0发布仅半年后的Maya8.5版本又会有什么样的改进呢?会不会象前一个版本一样只是加强了Autodesk的风格呢?怀着这些疑问我打开了《Computer Arts数码艺术》杂志社送来的Maya8.5的媒体测试软件安装盘。 相似文献
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孙一甜 《计算机光盘软件与应用》2007,(5):46-49
《蝙蝠》
蝙蝠(Maya建模,Photoshop贴图)是原计划的《龙骑士》里一个反面角色的杀人工具,考虑到要做群集动画所以模型面数比较少,贴图也比较小一点,我们没有用毛发去做,而是找的真实蝙蝠的皮毛图片一点一点拼起来的。 相似文献
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记者一向对好莱坞那些大投入、精制作的巨片如:《惊天动地》、《龙卷风》、《独立日》中的数字特效片段有浓厚的兴趣。这些数字科技制作是怎么实现的呢?记者日前终于查到了它们的“出身”:在 SGI 公司下属 Alias I Wavefront 公司三维动画软件产品国内巡展会上,记者见到了制作出惊人特效的三维动画软件 Maya.Maya 具有动画人物逼真、视觉效果震撼、体系结构系统化的基本特点,以下分几个方面阐述。 相似文献
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2010年暑假麒麟游戏将推出网游《成吉思汗2》,作为网游《成吉思汗》的续作,《成吉思汗2》的游戏性备受玩家关注。在上期的杂志我们有幸采访了麒麟游戏的总裁邢山虎先生,了解了一些《成吉思汗2》的秘密。本期杂志我们还将对游戏的一些问题采访麒麟游戏CEO尚进先生,希望了解到更多《成吉思汗2》的最新动态和深度爆料,我们有充分的理由相信,麒麟游戏会带给我们一款崭新的史诗网游大作《成吉思汗2》。 相似文献
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《成吉思汗2》在经历了精雕细琢之后,终于在近期开放了内测。而之前期待着该经典之作的玩家们想必也已体验到了她独特的魅力。我们的这篇文章。则是写给不了解或者不太了解《成吉思汗2》的朋友们,希望通过这篇文章,能让更多玩家关注和喜欢《成吉思汗2》这款精品网游。 相似文献
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曾几何时艺术家对计算机三维造型的随意性还持有否定的态度,雕塑家的艺术创作还只是局限于传统的粘土模型,而今一切的“梦想”都随着Maya Artisan造型工具的推出而成为现实,一切的怀疑都将一去不复返。 Artisan作为Maya高级建模的工具,属于软件的一个附加模块(一套完整的Maya 1.0包括Maya Base、Maya Artisan、Maya F/X),为了在短时间内获得高质量几何模型 相似文献
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