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《数字社区&智能家居》2000,(2):26-27
99年计算机芯片市场什么最热,是CPU吗?NO!!是显卡,这一点相信大家与我一定有同感。近来众多显卡芯片厂商无不“摩拳擦掌”,无疑更激烈的“大战”就在后面。为了让众位玩家先领略一下新一代显卡的威力,小生在此介绍一下S3“野人”的情况。S3这位前显卡芯片大哥大本次还算是手快,率先推出了Savage2000。笔者本次拿到的是havage2000的工程版,下面就对它作一介绍。1.先进的制造工艺S3Savage2000采用0.18微米工艺制作,核心拥有一千二百万个晶体管,而目前最火的nvidiaTNT2用的也才是0.22~0.25微米制作工艺,可见S3Savage200… 相似文献
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3D图形技术不断的发展,短短几年时间就把我们从简单的平面世界带到了令人惊讶的多边形世界,无论是nVidiaGPU图形处理单元,T&L几何转换和光源处理,还是3dfxT-buffer技术,都为这3D世界添上一道绚丽的风景线。作为传统PC图形工业开发生产著名的厂家ATI,最近也宣布了两项最新的3D图形技术:ATICharismaEngine和PixelTapestryArchitecture(直译为ATI非凡的图形引擎和象素织锦结构)。ATI公司寻找了一批3D模型设计人员,图形设计和程序专家人才,共… 相似文献
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天使 《艺术与设计.数码设计》2001,(3):62-64
最近一段时间Flash等网上互动媒体技术得到了非常迅猛的发展.一时间充斥了我们的视野.成为网络界人士必须了解、掌握的知识。与此同时.另一类值得关注的技术也在不声不响地发展着,而且也已经取得了很大的成就.这就是网上3D技术。也许你曾经听说过VRML.但是由于一些技术上的原因,它已经不再是主流,而且与网上矢量动画领域中Flash的标准统一少数垄断的情况形成鲜明对比的是:众多网上3D厂商纷纷独立开发自己的技术.使这一领域中还没有一个明确的技术标准这虽然给技术推广、插件的普及带来了不利的影响.却也因各家厂商竞争激烈.呈现出一派高速发展的景象。在此我们将陆续介绍一些最有实力、最有前途的网上3D技术.希望能够帮助你了解互动媒体技术领域内这块非常重要的内容。 相似文献
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《中国图象图形学报》2003,8(6):10-11
3D Festival是欧洲最重要的3D盛典之一。5月7日至10日,2003年度3D Festival在丹麦的哥率哈根举行.包括Digital Domain的Joel Hynek、Framestore CFC的Markus Manninen、MPC的Peter Muyzers.Pixar的Victor Navone,以及Weta Digitai的Jason Schieifer等CG业界-众精英人物在台上亮相。 相似文献
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本文介绍了使用Direct3D技术开发基于Voodoo系列图形加速卡的3-D图形软件的几个关键问题,并给出部分源代码。 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2004,(7):77-79
制作有真实感的人物是项难度很高的工作.即使是对于经验丰富的数码艺术家来说。毕竟我们是很复杂的物体,而复制人类解剖体中的任一部分都要求很好掌握极其细微的设计技巧。本月我们将处理人体各个构造中最大的部分.表皮——我们的皮肤。 相似文献
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王萍霞 《数字社区&智能家居》2002,(7):66-67
Icon3D是一个共享软件,它可以在你的桌面上显示一个3D物体,并允许你根据个人喜好来改变其外形,将常用程序的快捷图标放置在上面,以后运行某程序时就在该3D物体上点击,然后将原来桌面上的图标删除,这样你的桌面上就只有一个很清爽、漂亮的3D物体了,如图1所示。添加快捷方式图标对于桌面上已有的图标,直接将其拖动到该3D物体的相应位置上即可。如果想要添加其他程序的快捷方式,要进行以下设置:1.先用右键在物体上点击一个需要添图2加图标的按键,得到一个弹出菜单,从中选择“EditButton”进入“EditButton”窗口中,… 相似文献
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