共查询到18条相似文献,搜索用时 288 毫秒
1.
针对便携式电子相册的优越性,综合运用XML及GDI+技术在嵌入式移动设备上开发了电子相册系统.相册底层图片信息采用XML文件存储,图片文件单独放置在设定好的文件夹中进行管理,上层应用程序基于.NET平台使用C#编程,嵌入式移动设备以Windows CE 6.0作为软件开台,系统采用XML反序列化的方式获取XML文档数据,最后通过GDI+技术将图片信息显示到电子相册系统界面中,实现了图片的浏览和编辑. 相似文献
2.
3.
在军队专业技术兵种的军事训练以及院校理工学科的计算机辅助教学系统和远程教育系统的设计中,由于专业特点,都需要对包含大量公式、图片的信息进行编辑和管理,而目前现有的编程工具均未提供对支持OLE的文档进行直接处理的方法,文章介绍了利用面向对象的编程技术,实现直接支持OLE的文本编辑器的设计方法以及文本编辑器和网络数据库的连接方法。 相似文献
4.
以FrontPage和Dreamweaver两大主流网页编辑器为例,浅析如何在网页界面设计中应用两款网页编辑器进行编辑表格、编辑文字、编辑图像以及图片、动画等特殊组件插入的组合使用;讲述了如何将两款网页编辑器的操作使用性进行有效组合以及在站点管理中的结合应用。 相似文献
5.
6.
计算机图形元文件(Computer Graphics Metafile,CGM)是交互式电子技术手册(IETM)标准推荐使用的矢量图格式,为技术插图的动态展示提供了很好的解决方案。通过对CGM标准的研究,论述了一种基于GDI+的CGM图形文件解析技术,并实现了可广泛应用于IETM系统的CGM图形浏览器。 相似文献
7.
近年来,随着仓储业的快速发展和仓库物资种类的不断增加,传统的人工管理远远不能满足现代仓库管理的需要. 而能够提供实时、直观、沉浸式管理的三维可视化管理系统越来越受到仓库管理人员的青睐. 任何三维可视化系统的开发都需要一款无缝对接的编辑器. 本文提出的仓储可视化编辑器是针对仓储可视化系统的开发人员,可帮助开发人员迅速搭建一个真实的三维场景,缩短可视化系统的开发周期. 本文实现了基于Unity3D的仓储可视化编辑器,首先,实现了编辑器的总体框架. 然后,实现了3D交互层、统一通信接口、模型操作面板等功能. 相似文献
8.
本文以图片的处理流程为主线,介绍了在VS2003.NET的环境下GDI+的使用方法。详细介绍了GDI+环境的搭建过程、GDI+绘图方法。其中包括图片导入、图片显示以及图片的保存方法,并给出了相关代码示例。 相似文献
9.
10.
11.
资源框架是专门对工具构件资源进行管理的功能模块。本文分两部分进行了探讨,介绍了在构件编辑工具中如何实现管理资源框架。 相似文献
12.
信息系统终端用户可以自己绘制图形,以鼠标拖拽的方式实现已绘制图形的移动、缩放等功能,不仅会极大地方便用户使用,同时可以满足用户现场绘图的需求。对如何在信息管理系统中实现用户自定义图形进行分析和设计,并在Visual C#.NET编程环境中使用GDI+等技术实现用户自定义图形,使终端用户能够动态创建可以用鼠标拖拽方式移动、缩放的图形,实现直线、矩形、文本的创建、移动、缩放功能,绘制的图形可以保存为XML文件,可以加载已保存XML文件。文中描述了自定义图形编程方法的设计和实现。 相似文献
13.
对流程图绘制程序的设计进行了详细、整体的阐述,介绍了.NET环境下GDI 绘图机制,分析了流程模块的绘制、插入、修改、智能拼接等功能的实现原理,利用树形结构数据存贮流程记录信息,并结合XML与ADO.NET数据交互技术,实现了流程绘制、信息存贮、数据转换、图形输出等功能。 相似文献
14.
Michael Levison 《Software》1983,13(2):189-195
An editor is described whose purpose is to assist in preparing and printing complex mathematical formulae. A picture of the current formula is displayed on a screen, and changes are made by manipulating the picture. The user may introduce mathematical entities such as fractions and integrals, and their sizes and layouts are adjusted automatically by the editor. A prototype implementation is described. 相似文献
15.
16.
介绍了利用微软图形设备接口技术的升级版本GDI+(图形设备接口扩展)技术,在VC++6.0编程环境下实现用USB摄像头拍摄到的仪器仪表图像文件,向BMP格式文件转换的方法。实验表明,该方法编程效率高,转换方便,为仪表图像自动识别系统后继的处理奠定了基础。 相似文献
17.
18.
Hisashi Kambe Nobuhiko Yamasaki Myeong Won Lee 《Computer Animation and Virtual Worlds》1994,5(4):265-279
This paper presents an interactive tool for designing and simulating textile images. It comprises a yarn editor, a textile editor and a texture mapper. These subsystems share a colour editor that can modify the colours of yarn and textile images interactively. We describe how yarn and textile images are generated, and how they are mapped to a target picture read from an image scanner. The user interface in the tool has many useful functions so that users can design textile images without knowledge of computer graphics and programming languages. Several examples of texture mapping are included. 相似文献