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Windows Vista系统、NVIDIA GeForce8字头显卡、AMD Radeon HD2000系列显卡以及众多DirectX 10游戏……有关DirectX 10的一切似乎都已经离我们很近很近。然而当我们花大价钱升级了DirectX10显卡,为电脑装上了全 相似文献
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对于硬件发烧友和游戏玩家来说,近期DirectX 10无疑是最受关注的焦点。NVIDIA GeForce 8800系列显卡(代号G80)让大家领略到了新一代DirectX 10显卡的强悍性能,随之而来的期待是,传统中比G80更加强大的AMD R600又是什么样的呢?[编者按] 相似文献
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如果显卡接口见证了显卡发展的里程,那么DirectX则是显卡发展的风向标、同时DirectX的发展也见证了微软的发展。作为图形界面操作系统的霸主,微软对自家的DirectX倾入了很大的扶持力度,几乎所有的游戏也更加偏重于DirectX,毫无例外,显卡的发展也追随着游戏和DirectX一步一步的更新换代。有着强大后盾的DirectX的发展不断完善,也使得其成为了图形编程的发展趋势,而OpenGL则一步步失去自己的江山。细数目前的主流3D游戏,绝大多数都是基于DirectX设计,而DirectX 9.0C早已十分成熟,无论是游戏还是显卡的支持都相当完善。没有技术的创新,则意味着失去了生产力,Vista和DirectX 10的到来,让整个业界再次沸腾。显卡巨头NVIDIA更是在2006年11月9日正式发布了G80,意味着DirectX 10之门已经向我们开启。2007年1月30日,Vista的全部版本上市,如此一来软硬资源就都具备了,DX10时代也离我们越来越近,不过DirectX 10普及还有待时日,DirectX 9依然风光无限。在如今的这个后DX9时代,NVIDIA在低端凭借着73和76系列赢得大半江山,而高端有G80独守,ATI则在中端以X1650和X1950与之应对,高端的R600并不急于发布,因此千元左右的显卡市场再次成为焦点,究竟谁会成为千元级显卡的霸主,也让我们一起来煮“9”论英雄。 相似文献
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显卡发展至今,DirectX已经成为显卡升级和游戏进步的风向标,随着DirectX从6、7、8、9的不断升级,显卡也愈加强大,游戏的画面越来越漂亮、华丽、逼真。所以当去年内置DirectX 10的Windows Vista和支持DirectX 10 GeForce8800系列显卡在年底上市后,人们曾以为DirectX 10游戏会很快出现在我们面前,但事实却是在近半年的时间内始终没有DirectX 10游戏出现,甚至连一个像样的第三方测试Demo都没有一个。出现这种情况的主要原因是DirectX 10硬件尚不普及,虽然当时NVIDIA已经推出了支持DirectX 10 GeForce8800系列显卡,但其单卡6000元以上的售价决定了它只是一个形象产品,而只有中低档主力显卡出现的时候,DirectX 10的普及才真正开始,游戏开发商们才有动力进行新的DirectX 10游戏开发。 相似文献
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"不花钱"的显卡性能越来越强,让价格便宜的整合主板成为低端用户装机的首选,C51、690G成为经典之作,在市场上广受用户的欢迎。随着显卡进入DirectX 10时代,整合显卡支持DirectX 10以及高清硬件解码的需求越来越强烈,NVIDIA MCP78以及AMD 780G系列整合芯片组的推出,拉开了DirectX 10整合显卡普及的大潮,给用户带来性能更强大的整合芯片组产品。 相似文献
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Radeon HD2000系列与GeForce 8系列激战正酣之际,AMD与NVIDIA两家的第二代DirectX 10也正在积极筹备,并且将有望在不久以后问世,以改变目前DirectX 10显卡高价低能的状态,进一步完善产品线,同时也为即将发布的DirectX 10.1做好准备。新的产品势必又会拥有新的工艺、带来新的技术、为用户带来新的使用感受,所以我们不禁开始对G92、RV670以及R700产生了无限遐想。 相似文献
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TC通缉令:揭秘GeForce 8系列显卡五宗“最” 总被引:1,自引:0,他引:1
自2006年11月8日NVIDIA发布全球首款支持DirectX10、代号为G80的GeForce
8800系列显卡算起,到后来针对主流市场的GeForce 8600和8500系列上市,NVIDIA从高端到主流DirectX 10显卡布局完毕的整个过程、仅仅花了半年左右的时间。回顾这段历程会发现其中出现了不少有特色和值得回味的产品。今天,笔者就将GeForce 8时代的一些特色产品汇总后推荐给大家,让各位读者看看其中有哪些经典之作,也可以给准备购买GeForce8显卡的消费者作个参考。下面就让我们一起走进GeForce 8显卡的五宗"最": 相似文献
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NVIDIA新一代显示核心G8011月8日正式发布,被命名为GeForce8800系列。基于G80显示核心的显卡将完全兼容微软即将发布的DirectX103DAPI,并且支持ShaderModel4.0。作为首款支持DX10并且支持统一渲染架构的显示核心,G80备受用户和厂商的关注,并且吹响了NVIDIA角逐下一代显卡性能之王的号角,下面我们就来看看G80显示核心的一些细节。 相似文献
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独立显卡已经逐渐进入DirectX 10时代,整合芯片组产品除了Intel GMA3000系列显卡软件支持DirectX 10之外,还停留在DirectX 9时代,随着NVIDIA和AMD逐渐在芯片组领域大展拳脚,整合芯片发展的脚步也越来越快,即将在10月推出的NVIDIA MCP78芯片组将成为首款上市的硬件支持DirectX 10的整合芯片组。 相似文献
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《现代计算机》2007,(8):66-72
千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面
整整半年以前,NVIDIA率先发布了业界第一款支持DirectX 10 API的图形芯片G80,从此我们走入了DirectX 10时代,而作为唯一一家能够和NVIDIA竞争的图形显示芯片巨头,AMD-ATI(以下简称ATI)也一直致力于DirectX 10产品的研发,但在产品发布上要明显落后于竞争对手。丧失先机的ATI显卡,让所有A卡粉丝以及关注A卡的玩家都为ATI捏了一把冷汗。然而就在2007年6月12日,ATI终于按捺不住,在北京隆重发布了自己的Radeon HD 2000系列主流显卡,一场DirectX 10显卡大决战由此拉开序幕……[编者按] 相似文献
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如今,P C I-E显卡已经发展到了一个非常成熟的阶段,并且完全具备了取代A P G显卡的实力。但目前我们看到的是,市场依然存在着部分对A G P显卡的需求量,尤其是一些拥有顶级A G P平台的用户。面对在短时间内并不打算更换平台的消费者,N V I D I A公司在春节前夕闪电推出了GeForce7800GS AGP,这也是继GeForce6800系列AGP显卡停产之后市场上迎来的N系首款高端AGP显卡。为在DirectX10和Windows Vista发布之前不准备更换平台的游戏玩家带来了福音。GeForce7800GS AGP一经上市就得到了厂商们的大力支持,NVIDIA合作伙伴之一的… 相似文献
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虽然NVIDIA即将发布主流DirectX10显卡.但目前上市的DirectX 10游戏还寥寥无几。显然.目前购买一款性能强劲.价格合理的的DirectX 9显卡更划算。虽然上市之处GeForce 7900 GS定位高端,但它一直受众多游戏爱好者追捧目前价位已经调整到千元左右.突破了中端游戏玩家的心里底限,不过市场上多数品牌的GeForce 7900 GS显卡基于公版制造. 相似文献
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在GeForce 8600/8500之后.NVIDIA又发布了定位入门级的GeForce 8400 GS显卡。至此,基于DirectX 10的GeForce8系列显卡已经从高到低布局完毕。GeForce 8400 GS和GeForce 8500 GT显卡的核心规格几乎一样,同样使用了G86核心,最关键的变化是搭配的显存位宽从128-bit缩减到64-bit。 相似文献