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余不愁 《家用电脑与游戏机》2012,(7)
回合制在游戏领域有着悠久的历史,很多游戏的基础都是靠“回合”二字支撑起来的。就如一盘棋局,没有了回合的约束,可能这种娱乐项目也就随之消失。这是一种游戏的法则,即使在即时制游戏出现之后,也无法撼动回合制的地位, 相似文献
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其实我一直很不喜欢回合制网游你一拳,我一掌的战斗方式,也对其踩地雷式的遇怪方式颇有微言;所以,当朋友将《桃园将星录》(以下简称《桃园》)这款回合制网游推荐给我时,我略微有些排斥。但我不好拂了朋友的盛情,只有勉强地玩了下去。我很庆幸自己的勉强,如果不勉强自己,我就会与一款与众不同的回合制网游擦肩而过。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(4):88-89
众所周知,我们在接触一款新游戏时,由于不熟悉游戏玩法,总会遇到这样那样的小问题。这些问题形成一道道“坎”,犹如拦路虎一般挡在我们面前,只有迈过去之后,才能真正融入到游戏中。 相似文献
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《轩辕仙境》是由极致点击科技有限公司研发的一款以上古神州为背景的,2.5D卡通风格回合制网游。听上去,你或许会认为这款游戏很普通,但有消息称,这款游戏是由《仙剑奇侠传三》原班人马倾力打造而成, 相似文献
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2013年暑期《轩辕剑六》的发行.对大宇意义独特。随着台湾地区单机游戏业逐渐走向萧条.“轩辕剑“一度在三剑争锋中沦为被动一方。在五代三部曲中.制作组打出了破釜沉舟的架势。先是在剧情上将轩辕剑列为核心.再是将历史观放在国人最津津乐遒的三国时代,最后甚至出了部“外传的外传”。 相似文献
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东汉末年,汉室式微,群雄逐鹿中原。各地诸侯为了追求更强的战力,广招能人异士,大胆地在战场之上启用五行遁甲、符咒蛊毒等古代禁忌秘术;两军对垒已不再是简单的武勇计谋之争。国家乱世,必出妖孽。对超自然力量的滥用,影响了天地间五行元素的自 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(5)
朴实的东方风格3D版“修仙”之作。游戏上来就提供了三大阵营可供选择,不过就职业来看却没什么相应的特征,任务、战斗也一如既往。游戏发展到中期才能体现出特色,围绕PK设计的“死神残魂”将让大家在干掉其他玩家肘获得他的大量经验值,同时还保留死者的姓名来留念,这似乎应该比单纯的刷本推BOSS的升级模式多了些乐趣,不过如果大家都... 相似文献
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本期坏香橙的来稿,严格来说并不是一篇关于游戏背景文化论述的文章,但我依旧毫不犹豫地将其放到了“龙门茶社”的子栏目里。因为这篇文章很感性,同时也符合龙门茶社悠然闲趣、醇厚绵长的风格定位,相信您在阅读过后,会认同我的看法—每个人都可以变得很感性,只要你愿意花时间来思索自己的人生。另外,由于下一期“评游析道”的地盘将会例行隆重举办年度盛会—“鹰头马”,所以本期的“龙门茶社”也会是2008年的最后一期,感谢坏香橙为今年的“龙门茶社”做了一个漂亮的结尾。欢迎大家2009继续摔场! 相似文献
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三国时代群雄并起,传说纷纭,有着足够的素材来丰富游戏的内容。《轩辕剑外传——汉之云》的主线融入历史事件之中,孙权、徐庶、赵云、诸葛亮、司马懿等大量历史人物登场,其中又增添了浓重的神幻色彩,构成绮丽的画卷。最为有趣的是,游戏并没有拘泥于史实和传说,很多地方进行了大胆的颠覆,如张邰之死、火烧司马懿、周瑜归隐巫山、赵云神奇复活、于禁跪降……此外还穿插着蕾檀、蕾睿、诸葛亮和周瑜和神女间奇异的恋情, 相似文献
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首先这里没有蝙蝠侠.本作算是Wii平台《索尼克与神秘指环》的续作,游戏过场以漫画风格表现,中世纪亚瑟王与圣剑的故事也带着一丝童话的味道,急速狂奔和挥剑战斗结合在一起的全新系统让你可以体验一款与众不同的《索尼克》。如果你喜欢这只蓝色刺猬,那么可以玩玩这款与系列其他作品不同的游戏。 相似文献
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《梦幻迪士尼》美国迪士尼公司于网龙公司合作的一款Q版回合制网游,游戏中场景、人物以及玩法的设置均在迪士尼经典的基础上加以延续,近期更邀请了偶像李宇春为游戏代言,进入《梦幻迪土尼》,同学们就可和春春一起踏上冒险之旅。 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2011,(5)
从游戏登录创建角色开始,游戏就让人联想到“永恒之塔”,首先是光明与黑暗两大阵营的完全对立,然后再看到角色背后的大翅膀……可以飞的网游已经不新鲜了,当然这一次《天之翼》打出的是“可以飞的回台制网游”牌。游戏的世界观其实介于东西方之间,玩法上也并没有大的突破,只是在战斗中增加了所谓“姿态技能”的状态属性的变数,喜爱回含制游... 相似文献