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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
文章简要说明了传统人机交互系统所存在的问题并提出了一种新的人机交互系统的设计平台。应用组件设计的思想以及模拟消息映射的技术,采用客户/中间层朋&务器的结构模式,开发了基于该平台的新一代监控软件的服务器程序及客户程序。由于服务器程序和客户程序遵循平台的协议规范,不同的客户程序与服务器程序之间可以使用通用的方式进行数据交换,从而大大加强人机交互程序的扩展性和灵活性。  相似文献   

2.
Linux环境下基于TCP的Socket编程浅析   总被引:6,自引:0,他引:6  
吴佩贤 《现代电子技术》2005,28(16):53-55,59
Socket适用于同一台计算机上的进程间通信,同时也适用于网络环境中的进程间通信。他已成为当前许多操作系统的网络API,也是网络操作系统中必不可少的基础功能。因特网为网络中的应用提供了2种类型的服务:由TCP协议提供的面向连接服务和由UDP协议提供的无连接服务。随着Linux操作系统的不断推广,Linux环境下的Socket开发和研究一直是人们关注的热点。文章介绍了Linux平台下的Socket及其在TCP协议下的编程原理,并通过一个用Java编写的基于TCP的客户/服务器程序,描述了网络中不同主机上的两个进程之间的Socket通信机制。  相似文献   

3.
基于HTTP协议的服务器程序分析   总被引:12,自引:1,他引:11  
祝瑞  车敏 《现代电子技术》2012,35(4):117-119,122
绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。为了分析基于HTTP协议服务器程序以及浏览器与服务器的交互过程,以一个简单的基于HTTP协议中服务器程序为实例,探讨怎样使用多线程与异步操作的理论,运用WinSock编程来逐步解析HTTP协议的服务器程序的核心部分,这样既可达到避免调用线程阻塞的目的,又可提高服务器程序的可响应性。  相似文献   

4.
本文介绍了多线程文件传输模型,给出多线程多客户与服务器(C/S)并发通信模型的详细算法,并介绍了基于Maemo系统利用socket进行TCP网络连接、并通过多线程技术,实现了拍照上传服务器的应用,最后展示客户端成功将拍摄的照片上传到服务器的演示效果。  相似文献   

5.
用线程池解决服务器并发请求的方案设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
许多实际应用要求服务器具有同时为多个客户提供服务的能力,开发一个性能优良的服务器程序,就必须同时接收并处理多个客户连接,并对每个客户提供快速响应。用多线程来同时为多个客户提供服务,用线程池技术可以高效地处理网络通信中服务器的并发请求。描述了线程池处理服务器并发请求的设计方案,给出了用线程池技术实现的邮件服务器实例,并对线程池技术做了具体的分析。  相似文献   

6.
基于UDP的消息即时传输系统的研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
重点讨论了客户机/服务器程序的设计模型与原理,进行了整个系统的功能与软件设计,并且设计了服务器端处理用户请求算法、客户处理服务器端发送来的数据算法.实现了TCP/IP网络的即时消息传送、消息广播、实时聊天、即时邮件传递等功能.  相似文献   

7.
基于μClinux嵌入式系统并发技术的研究及应用   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
张素莉  吴平  王遵立   《电子器件》2005,28(4):906-909
为解决车载通信中成员之间的并发通信问题,设计了基于μClinux嵌入式操作系统的并发服务器,采用基于UDP/TCP并发服务器应用模型完成实时语音和指令数据的传输。在μClinux嵌入式操作系统下开发了用于实现并发通信应用程序。满足了车内成员之间的并发通信要求。  相似文献   

8.
《信息技术》2015,(9):179-183
为实现物联网网络层中对数据的高效处理与管理,基于TCP/IP协议提出Linux平台的云端服务器。用于处理由网关通过Internet上传至服务器的数据,可实现多客户端的数据上传与反馈,采用并发的TCP连接机制处理网关与服务器的通信接口,服务器内部模块采用UDP通信方案。  相似文献   

9.
简述了QNX实时操作系统的特点,详细介绍了基于QNX的多进程编程、中断处理以及TCP/IP网络通信。  相似文献   

10.
Modbus TCP/IP通信协议是在TCP/IP协议栈上嵌入Modbus报文,Modbus协议与以太网的结合扩展了Modbus的应用,该协议已经成为通用的工业通信协议标准之一。现在工业控制领域基于Modbus的通信仍然以串行链路的Modbus RTU为主,所以对Modbus TCP/IP通信协议的研究与应用都非常有意义。分析Modbus TCP/IP协议的总体结构描述,介绍其客户机/服务器模型以及实现客户机/服务器的通信。  相似文献   

11.
亓传伟 《通信技术》2008,41(5):97-98
文中主要讨论基于Sockets的服务器和客户机的通信问题.其主要目的是客户机对服务器发送消息,实现对服务器的进程监控及通信.本系统采用C/S模式,在服务器中安装Server服务程序,在客户机中安装Client应用程序.文中讲述的进程通信方法简便实用,通过对该系统的进一步研究,可以很容易实现诸如文件系统等方面的监控,对实现网络系统安全起到积极作用.本系统采用C#语言在.NET2.0中实现.  相似文献   

12.
针对目前广播电视发射台人工现场监控发射机工作效率低,环境艰苦、维护工作量大等一系列问题,设计了基于Modbus TCP通信的发射机远程监控系统,实现发射机远程开关机、参数设置和工作状态显示,本文描述了采用客户机与服务器模型的设计过程。系统已联机应用于广播台控制系统中运行效果良好。  相似文献   

13.
即时通信通过互联网给人们提供了便捷的通信手段,针对手机覆盖区域和效果的不断提升,提出一种在流行的Android手机操作系统上,实现客户端与客户端之间的即时通信的设计方案。设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfire服务器作为即时通讯平台,极大地方便了互联网通信不畅的用户。  相似文献   

14.
利用VC实现网络通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了Windows Sockets通信程序的开发环境、基本方法,并在Windows 2000环境下,利用Visual C++6.0编写的简单服务器/客户端程序,进一步介绍了开发Windows Sockets通信程序的方法。  相似文献   

15.
为了解决穿透内网经外网访问另一个内网的问题,提出了一套新型可行的远程视频监控系统解决方案.方案采用客户端/服务器(C/S)的系统模型设计.服务器利用V4L2接口函数控制摄像头采集视频,完成视频转码,并采用NAT-DDNS技术,完成IP地址端口的映射和动态域名的解析.在客户端,创建Iplimage图像结构体变量,实现视频流数据与OpenCV的库函数相结合,并还原和显示帧视频图像.与传统的方案相比,视频观看不受浏览器的限制,且突破局域网,真正的实现客户端穿透内网访问的远程监控.经实验测试,系统图像显示稳定,达到预期效果.  相似文献   

16.
一种服务器与客户端时间同步的有效方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
在很多基于客户服务器模式的系统中,经常需要进行服务器与客户端的时间同步处理,这里存在很多方法,也有不少人已经讨论过这方面的内容,通过使用数据库服务器提供的时间处理函数,使用存储过程、SQL查询技术,结合Delphi编程,从另外一个角度出发实现了一种非常简单的服务器和客户端时间同步的方法,这种方法能方便地应用到一些基于客户服务器模式的系统开发中。  相似文献   

17.
基于C/S结构的应用系统客户端和服务端之间的通信处理机制是C/S结构应用系统的重要组成部分.一直以来对于兼顾高速的服务端、友好的用户界面和跨平台的通信没有一个完美的解决方案.为了平衡这一矛盾,本文提出了一种新的通信处理机制.该机制使用不同的编程语言(C 和Java)制作客户端和服务端,采用自定义标注语言和XML相结合的纯字符流进行通信.较好地解决了基于C/S结构的应用系统跨平台跨编程语言快速通信处理的问题.实验结果表明该机制能有效地解决C/S结构应用系统跨平台的通信处理问题.  相似文献   

18.
随着互联网的迅猛发展,网络远程控制逐渐成为一种新趋势。主要介绍了一种基于客户端/服务器(C/S)模式的远程云台控制系统。客户端与服务器通过SOCKET通信建立连接,然后再向服务器发送控制命令(自定义协议)。服务器端与客户端建立连接后首先验证此客户端具有何种级别的控制权限(最高、一般或者无权限),然后再根据客户端权限大小判断是否可以控制云台。若客户端得到控制权限,则服务器端将客户端发送的命令转化为相应的云台控制命令(PELCO-D协议),再通过串口与云台通信最终实现控制云台全方位转动以及放缩聚焦等功能。系统测试表明,该设计具有一定的应用价值和市场前景。  相似文献   

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