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介绍了用完成端口编写高性能服务器程序。为了提高系统性能,采用完成端口和Windows Socket2.0结合可以开发出支持大量连接的网络服务程序,并结合实际应用阐述了在完成端口上处理数据的方法。 相似文献
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本文介绍了Windows套接字的I/O方法,以及如何利用完成端口管理套接字的I/O操作,进而开发高效的Windows网络通信程序。 相似文献
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本文介绍了Windows套接字的I/O方法,以及如何利用完成端口管理套接字的I/O操作,进而开发高效的Windows网络通信程序. 相似文献
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为满足现代工业自动化控制系统中的多串口并发通信需求,提出了基于完成端口机制在VC++开发平台上实现的高效解决方案。阐述了该方案的基本原理、实现流程,以及运行过程中常见问题的解决措施。该方案采用单件设计模式保证完成端口的唯一性,并通过更高层次的封装,解决了用户操作不便的问题。对比实验表明:在大量串口并发通信的情况下,相对于常见的未采用完成端口机制而使用专用线程处理重叠I/O的多串口通信解决方案,该方案具有更高的效率和更少的系统资源耗费。 相似文献
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杨勇 《电脑编程技巧与维护》2013,(11):80-86
内网主机上的转发器要处理大量外网客户端的并发连接,因此需要有一种高效并行处理多连接的I/O机制。采用完成端口模型(IOCP)管理并发连接,为提高完成端口的执行性能,利用对象池技术提高完成端口模型对内存资源的利用效率,采用零字节投递处理重叠I/O的方法降低操作系统资源开销。而对于用户命令消息的传递,为不影响数据传输效率,在单独的线程中以完成例程模型进行管理。 相似文献
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基于IOCP的服务器端应用程序 总被引:4,自引:0,他引:4
本文介绍了IOCP(I/O Completion Port 输入/输出完成端口)的基本原理,IOCP是一种能够合理利用与管理多线程的机制,可以帮助处理大量客户端请求的网络服务问题,是Windows系统平台上用于开发高性能的服务器端应用程序的最好的I/O模型。本文最后结合实践给出了一个基于IOCP开发服务器端应用程序的设计方案和其部分实现代码。 相似文献
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用完成端口实现可扩展的服务器应用 总被引:2,自引:0,他引:2
基于Socket的网络服务应用已经使用得相当普遍,诸如创建Socket、侦听/接受连接以及收发数据等方面也有很多经验文档和范例可供参考。然而实现可承受大数据量和连接数的网络服务应用程序还是一件比较困难的事情。最大的问题在于网络服务程序如何解决从单个客户连接处理到多个客户连接处理的可扩展性。在Windows NT和Windows 2000平台上,Overlapped I/O运用“完成端口”(completion ports)来真正实现所谓可扩展的网络应用。“I/O完成端口”(I/O completion ports)和Win-dows SocketS 2.0可实现用于处理大量连接的应用。 相似文献
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网络通信是电子文档防泄密系统的重要组成部分,如何高效地处理大量并发客户请求且不丧失整体的性能是设计系统时需要考虑的问题.结合选择模型和完成端口模型,设计了支持细粒度授权的电子文档防泄密系统的网络通信,采用完成端口模型实现用户身份认证、用户离线申请等功能,采用选择模型实现用户上传密文文档至服务器备份功能.实验验证了选择模型在文件传输方面具有安全可靠和高速的特性,完成端口使用线程池机制解决了网络通信系统服务器端大量并发短连接的问题,提高了系统性能. 相似文献
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本文首先提出在数字城市网络化进程中为满足大型虚拟场景以及多用户同时访问的需求,从而首次引入了P2P网络架构,继而提出在混合式P2P架构中服务器既要维护大量的客户连接又要使性能最优的要求,从而首次引进了IOCP模型,本文的重点是通过研究分析IOCP模型的优良机制以及建立IOCP程序软件的流程,设计了P2P网络数字城市系统中基于IOCP的用户资源协调服务器原型系统,并对服务器软件的功能及相关实现技术进行了介绍,最后应用当前最流行的测试软件LoadRunner对服务器进行了大量用户同时在线登录的性能测试,测试结果正常。 相似文献
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基于单个I/O完成端口的HTTP代理方法研究 总被引:5,自引:0,他引:5
介绍了利用I/O完成端口进行网络代理服务器设计的一种方法。为了提高程序运行效率,便于自主控制程序流程,并解决多个Socket管理复杂的问题,给出了一种成功的解决方案,并结合实际应用详细地阐述了在单个完成端口上实现HTTP代理的具体过程。 相似文献
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介绍了基于RFID的小区门禁管理系统,通过RS232串口连接RFID的读写器与PC机,给出了PC机在VisualC++6.0软件环境下,采用c++语言进行编写软件界面,并利用Vc6.0的ADO访问技术来访问Access数据库,从而实现数据到数据库的保存与验证的具体方法。 相似文献
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IOCP机制在P2P模式网络通信中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
分析了Windows的IOCP(I/O completion port)机制和P2P(Peer-To-Peer)模式以及IOCP机制应用在对等网络模型的客户端中,以增强对等网络中每个节点计算机的承载能力。 相似文献
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为了构建具有大响应规模、高数据吞吐量、合理资源消耗的考试服务端通信层,分析完成端口(IOCP)开发中的"信息识别、资源管理、消息乱序处理"等关键问题,提出内存池、对象池、环形缓存等改进方法,在此基础上设计和实现基于IOCP的高性能、可扩展网络考试系统通信模块。实际应用表明,该模块能满足高性能的要求。 相似文献