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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 562 毫秒
1.
如果在应用程序中加上带有滚动字幕的启动封面,将会使程序更加专业化。那么这种滚动字幕在计算机下如何实现呢?笔者用VC++6.0实现了这一功能,下面将这一方法介绍给读者。1建立主体框架利用VC++6.0的AppWizard生成一个名为Demo的单文档应用程序框架,然后向程序中加入一个对话框资源,令其ID号为IDMISPLAYDIALOG,保证属性表中Popup.Visible和Clipsiblings属性被选中。利用ClassWizard为该对话框生成一个名为CPlnyDlg的类,基类为CDialog。之后向对话框中加上一个静态文本框(Stat1CTeXt)以作为字幕滚动的窗口,…  相似文献   

2.
完善C++的虚机制以增强其多态性   总被引:1,自引:0,他引:1  
在如C++等强类型面向对象语言中,因仅能通过继承结合虚函数来表达某些动态多态性,从而难以自然有效地描述给某一族类中的各个类都添加一些共同特性。文中提出了的真正虚基类和虚数据成员概念及相应的语言机制可用来方便地解决上述问题,同时又可消除C++中虚函数与虚基类概念上的不一致,改进和完善强类型面向对象语言中的虚机制,增强其多态性方面的表达能力,并且在多数情况下可以安全、有效地代替受限类属机制和多继承,从  相似文献   

3.
用VC++5.0IDE开发PRO/TOOLKIT应用程序   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文介绍了在WINDOWSNT4.0操作系统下生成PRO/TOOLKIT应用程序的两种实用方法:即分别利用MS-DOS命令行和VC++5.0IDE。两种方法对比表明用VC++5.0IDE开发PRO/TOOLKIT应用程序更方便、效率更高。  相似文献   

4.
本文结合作者用BorlandC++4.5开发的一个大型的面向对象Windows应用程序,较系统地探讨BorlandC++面向对象Windows应用程序的可视化.智能化设计。  相似文献   

5.
wxWidgets是一个C++语言GUI应用程序开发工具包,利用该工具包。可以结合多种操作系统和编译器开发跨平台程序。本文对wxWidgets的框架包括类继承体系,编程模式以及其事件处理机制做了介绍,以一个简单的“helloworld”程序为例.说明如何使用wxWidgets开发跨平台程序。  相似文献   

6.
MicrosoftVisualJ++界面设计和网络编程能力1.界面设计MicrosoftVisualJ+十界面的设计仍然是以资源的概念来完成。通过建立资源文件,Mi。YrytoftVISU-alJ+十可以将资源转化为Java类,然后就可以使用了,这样,极大地减少了程序代码的设计工作量。Vi.sualJ++提供了编辑框、框架、按钮、列表框等图形用户界面常用的控件。下面是用它设计的对话框界面.如图1。通过Java资源向导,可以将资源文件转化成Java类,然后在程序中调用,在训览器中看到的结果如日2。注意:通过测览器运行,程序结果稍有改变。如果以程序方式,则不会发…  相似文献   

7.
针对使用VisualC++4.0以上的开发平台设计多媒体应用程序这一较新的课题,文本试图在方法上进行一些研究探讨,阐述了使用OLE、OCX、DLL、多媒体类、MFC类、Windows类、API等多种方法进行多媒体应用程序设计的思想。  相似文献   

8.
本文对如何将应用程序的图标加入到Wndows的系统托盘中做了较为详细的介绍,然后给出了一个C++类以方便的实现该功能,并在VC++6.0中给出了一个应用程序实例来体现其具体实现过程。同时该应用程序实例还讲解了如何在托盘中实现动画图标以及在程序中关闭计算机的技术。  相似文献   

9.
本文以如何定做状态条为例,介绍了一种在Windows环境下用VisualC++编程的方法与技巧-找到用MFC编程时所使用的类的原始定义,利用系统提供的源码来编程,并使用该方法解决了复杂的多档多视应用中的一个基本问题。  相似文献   

10.
作为一款优秀的快速应用程序开发工具(RAD),C++Builder为用户快速开发应用程序带来了很大的方便。由于C++Builder没有提供控件数组功能,这给应用程序开发者带来了一些不便。鉴于此,给出了动态生成控件的原理、动态生成控件的使用方法以及学习过程中的一点技巧。  相似文献   

11.
本文详细介绍在Windows9x环境下实现32位串行通信的方法给出了用VisualC++6.0编写的32位应用程序,以及用C51编写的下位机通信程序。  相似文献   

12.
用C++实现OODB中对象多版本   总被引:1,自引:0,他引:1  
作者利用Sybase作底层的数据存储,在C++中扩展了永久类,实现了OODB的一个重要功能,文中讨论的是在此基础上,利用C++语言重载能力,和关系数据库便于集合操作的特性,扩展我版本类,实现OODB对象多版本。  相似文献   

13.
刘国田 《软件》1996,(2):31-36
机械设计目前已全面应用CAD方法即借助电脑软件实现建模及修改等。为了利用C++的类封装机制,人们常常开发基于C^++的高层面向对象语言来编制机械设计软件。带有虚拟函数或虚拟基类的C^++对象包含动态内存指针,这些指针超出创建它们程序生存期即告无效,但开发基于C^++的高层面向对象语言必须使用稳固对象。本文分析隐含指针问题并讨论实现对象转储的途径。  相似文献   

14.
C或者C+十是当今最为重要的编程语言,其作为开发工具一向是大软件厂商的必争之地。以往BOrland的产品总被公认略胜一筹。但自93年推出VisualC+十以来,Microsoft渐渐地占了上风,进入96年后,Microsoft又接踵推出了VC++4.0、4.正和4.2版本,使它的竞争优势进一步得到了加强。下面介绍的VC++4.X版的新功能,虽然只是其中的一部分,但仍能对它的强大功能有所了解。DeveloperStudio——既熟悉又陌生的开发环境VC++4.0的最大变化莫过于它采用了一个独立于VC++,又与VC+十紧密集成的新开发环境,即DeveloperStudio。…  相似文献   

15.
VC++成为流行的软件开发工具,利用它提供的各种工具可以简捷快速地生成界面友好的Win32应用程序。具有丰富多彩联机帮助的应用程序,不仅是程序员追求的目标,也倍受用户青睐。文中详细介绍制作联机帮助的基本思想和两种实现方法,并给出实例。  相似文献   

16.
本文介绍了一种用BorlandC+4.5提供的Borland ApplicationExpert(AppExpert)和ClassExpert专家系统工具建立Widnows应用程序的简单方法。分两步进行,首先建立应用程序外壳,然后修改各项,增加新功能,以满足程序的所有要求。  相似文献   

17.
尽管Delphi、C++Builder提供了功能强大的可视化组件库(VCL),VC 也提供了微软基本类库(tare),使得程序员无须关心Windows底层即可开发出界面友好、功能强劲的应用程序,但实际上,这些流行的可视化开发工具中封装的类库都基于Windows底层的API(应用程序接口)函数。深入了解API函数,不仅有助于我们更好地把握Windows编程的实质,而且还能实现已有类库难以做到的强大功能。本文介绍如何在C++Builder中使用API函数获取系统信息,以管窥API函数的神奇功能。1确定Wndows的当前版本[所用API函数]:GetVersionEx【用…  相似文献   

18.
本文介绍了用Borland C^++开发Windows应用程序创建展示屏幕的一种通用方法,对实现展示屏幕有关的重要知识(如:位映像图等)也作了介绍。并给出了与创建展示屏幕有关的Borland C^++源程序清单,对读者用C^++开发Windows应用程序界面具有重要意义。  相似文献   

19.
为了解决领域模型和数据库之间的紧耦合问题,提出基于C++的对象关系映射(ORM)架构。给出抽象基类、映射器注册表类的关键技术和部分实现代码,通过智能指针实现领域对象的关系映射和生命周期管理。基于该架构设计并实现的ORM子系统,已应用于设备状态检测与安全评价系统中,运行情况良好。  相似文献   

20.
一、自画式列表框和自画式 下拉组合列表框的特点 Borland C OWL的类库提供了简捷方便的列表框和组合框的生成方法。当列表框项都由字符串组成时,可以利用OWL提供的类成员函数方便地对列表框的内容进行各种操作。然而,我们在开发一些Windows应用程序时,常常会碰到这样一种情况,有时列表框项用文字来描述会显得相当繁琐,而且不那么直观,如果列表框项改用图形表示,将使得生成  相似文献   

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