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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 10 毫秒
1.
宋传鸣  赵长伟  刘丹  王相海 《软件学报》2015,26(5):1213-1236
3D多尺度几何分析是图像、视频和几何模型等数字可视媒体处理的技术基础,其目的在于高效地表示这些媒体中存在的点、线、面奇异.为此,依据不同变换捕获奇异的能力演进及其非线性逼近效率的提高,从2D图像多尺度几何分析的研究进展切入,着重阐述视频3D多尺度几何分析的发展,并将其归纳为3类:由2D基函数直接扩展的3D多尺度几何分析、基于3D基函数的3D多尺度几何分析和基于时空非局部相关性的3D多尺度几何分析,深入探讨了各种典型变换方法的主要思想、非线性逼近效率、计算复杂度、优势和不足.同时,概要介绍了数字几何模型的3D多尺度几何分析研究进展.在此基础上,对3D多尺度几何分析的未来发展趋势进行了展望.  相似文献   

2.
俗话说的好,“海阔凭鱼跃,天高任鸟飞”。随着计算机硬件的不断发展,软件制造者施展拳脚的空间越来越广阔了。大量新技术的采用,使软件产品的界面更华丽,速度更快,功能更全,其中变化最明显的要数游戏软件了。几年以前,谁也不可能想到如今  相似文献   

3.
3D打印中的几何计算研究进展   总被引:3,自引:0,他引:3  
3D打印技术改变了传统的减式材料制造模式,带来了制造工艺和生产模式的变革,有力地推动了3D数字化相关技术与研究的发展.文中从3D打印的社会背景与理论背景出发,介绍了3D打印技术的分类、原理与过程.以此为基础,对近几年的3D打印中的几何计算问题给出了全面的综述,根据问题特点将其分为几何优化、结构分析、材料表面效果定制、机构设计、自支撑结构设计、内部结构设计等六大类,并对每一类作了详细的分类介绍,最后对其发展方向作了初步展望.  相似文献   

4.
优化3D图形?     
去年当我们开始筹划测试项目时,搜集了最新的图形和PC整机,用由ZD基准测试委员会(ZDBOp)最新升级的ZD Winstone和ZD WinBench测试了它们的性能。每年,我们都在秋委Comdex大展上发布我们的杂志和我们使用的测评软件,这样可以让厂商和读者充分的了解我们的测试结果和评测方法。  相似文献   

5.
3D打印是快速成形技术的一种,它是一种以数字模型文件为基础,运用塑或料粉末状金属等可粘合材料,通过逐层打印的方式来构造实际物体的技术.打印先进行模型结构设计,再通过UG进行三维模型构造,之后利用Click和ReplicatorG进行数据处理,最后使用普及型3D打印机3D-YUNDL-24打印模型.3D打印的结构设计分为简单的结构设计、复杂曲面的设计、典型的零件设计和减速器装配.其目的是向人们证明3D打印技术巨大的潜力,在制造领域将人们的注意力转移到3D打印上,从而促进3D打印技术的发展.  相似文献   

6.
郭梦婷  张治中  邓炳光 《计算机应用研究》2021,38(12):3715-3718,3724
针对无人机(unmanned aerial vehicle,UAV)多输入多输出(multiple input multiple output,MIMO)信道,提出了使用二维单环和三维半球体建模的无人机信道模型.在提出信道模型的基础上,推导并分析了参考模型和仿真模型的空—时相关函数(space time correlation function,STCF)、多普勒功率谱密度(Doppler power spectral density,DPSD)和二阶统计特性如包络电平交叉率(level crossing rate,LCR).研究了不同的参数对UAV信道统计特性的影响,并将所提模型分别与单球模型和测量值对比.结果表明,莱斯因子、移动散射体速度等对信道特性有显著影响,所提模型时间相关性比单球模型高约20%,并与测量值拟合良好,验证了模型的准确性.  相似文献   

7.
在教学中,往往需要利用动画来模拟事物的变化过程,说明科学原理以及事物之间的相互关系,利用计算机动画来表现事物甚至比电影的效果更好,尤其是三维动画。因此,较完善的多媒体教学软件都应配有动画以加强教学效果。  相似文献   

8.
在教学中,往往需要利用动画来模拟事物的变化过程,说明科学原理以及事物之间的相互关系,利用计算机动画来表现事物甚至比电影的效果更好,尤其是三维动画.因此,较完善的多媒体教学软件都应配有动画以加强教学效果.  相似文献   

9.
正最近亚马逊推出一款Fire Phone手机,这是一款以3D为功能卖点的手机,号称采用了创新的3D显示技术。那么Fire Phone的3D到底是一项什么样的新技术?让我们看看它和之前的3D手机有什么不同,它又是怎么实现在手机上显示3D图像的。了解手机上的3D显示技术  相似文献   

10.
如果把运作一个企业比做下围棋的话,2003年的夏新有如一个围棋高手,在企业竞争的这盘棋上,在很短的时间内巧妙地积累了品牌影响力、产业布局等多方“厚势”。虽然围棋里有句俗语叫“高手取‘势’”,但是会下棋的人都明白,仅仅有厚势并不必然能赢棋,要想最终能赢得对手,还要看如何借力厚势,捞取最大的实空。2004年的夏新如何利用自己积累的“厚势”,为自己捞取实空?最近,夏新动作频频,也许已能让人看出端倪。  相似文献   

11.
几何不变性及其在3D物体识别中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
三维物体识别是计算机视觉研究的重要内容之一,它要求从3D物体的2D图象中识别和定位物体.由于物体成像时会受到观察视角、摄像机参数的影响,因此使得同一物体在不同观察视角、不同摄像机参数等条件下所得到的图象存在差异.但由于几何不变性方法可以有效地消除这种差异带给3D物体识别的不利影响,所以,近20年来这种方法受到了广泛的关注和研究.为使人们了解该领域的研究现状,以对该领域的研究有所启发,首先讨论了基于几何不变性的3D物体识别方法的研究内容,包括研究的几何框架和其不变性以及几何不变性在3D物体识别中的主要应用;其次,总结性地评述了该领域的研究现状;最后,提出了研究的发展方向.  相似文献   

12.
张小华  黄波 《计算机科学》2018,45(6):265-269, 295
为提升 3D模型几何重构过程的压缩效率,提出一种基于MeTiS网格划分的贝叶斯3D模型几何重构算法。首先,在编码端 采用MeTiS方法 对原始3D网格进行子网划分,采用随机线性矩阵对子网几何形状进行编码,并对边界节点的邻居节点使用伪随机数生成器进行数据序列构建;然后,利用贝叶斯算法进行几何模型重构算法的设计,在理论上给出了均值、方差矩阵以及模型参数学习规则,实现了3D模型的几何重构;最后,将其与图傅里叶光谱压缩(GFT)、最小二乘压缩(LMS)和基于压缩感知的图傅里叶光谱压缩(CSGFT)等算法进行仿真对比。结果表明,所提方法具有较高的比特率压缩指标以及较低的重构误差,计算效率明显提高。  相似文献   

13.
颅内动脉瘤3D几何模型建立方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
血流动力学的状态参数及其变化是认识动脉瘤的发生、发展和破裂以及风险预测的基础。提出了一种基于DSA图像的颅内动脉瘤的3D几何模型的建立方法,完成了动脉瘤3D形状的几何表达。该模型为进一步分析血流动力学因素的基础。  相似文献   

14.
结合形状滤波和几何图像的3D人脸识别算法   总被引:2,自引:1,他引:2       下载免费PDF全文
表情变化是3维人脸精确识别面临的主要问题,为此提出一种新的对表情鲁棒的匹配方法。通过形状滤波器将人脸空域形状分成不同频率的3个部分:低频部分对应表情变化;高频部分代表白噪声;包含身份区分度最大的中频信息作为表情不变特征。再利用网格平面参数化,将人脸网格映射到边界为正四边形的平面区域内,经过线性插值采样得到3维形状的2维几何图像。最后通过图像匹配识别人脸。FRGC v2人脸数据库上的实验结果表明,使用形状滤波能显著提高算法的精度和鲁棒性。  相似文献   

15.
近年来,图形学领域已经开发了大量的3D建模和可视化工具,但是这些工具的界面往往过于复杂,制约了设计人员的创造性工作,也进一步限制了这些工具为普遍用户所使用。事实上,理想的3D建模工具应该提供给用户以尽可能自然、简单的操作,例如基于电子笔的草图输入,而且随着移动设备的发展,也使之成为图形学中更有前景的研究方向。文章论述了当前支持手绘的建模技术的研究现状,并提出了一个更加智能化的多模块建模体系,突出了交互技术、智能理解和高质量的可视化输出技术的结合;而且针对手绘输入的不明确性,着重分析了图形数据的基于特性的语义描述,提出了智能的逻辑推理模型,并进一步描述了下一代融合自然输入、逻辑推理与虚拟显示于一体的智能图形建模系统的实现。预测了人工智能技术与CA D技术的结合将是未来图形学领域发展的主要方向之一。  相似文献   

16.
一种面向移动3D图形的几何简化方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
移动3D图形计算是无线网络和图形学高速发展产生的新研究领域.由于无线网络带宽和移动终端设备显示分辨率的限制,需要将3D图形进行分解压缩,依据不同的分辨率进行内容转码.提出了一种基于改进Loop细分的几何模型简化算法.一个稠密的几何网格通过反复操作3个步骤:顶点分裂、奇点预测和重新三角化,生成由稀疏的基网格和一系列偏移量组成的渐进网格.在奇点预测过程中,将改进Loop细分模板作为预测器.由于Loop细分相关联的顶点数目少,提高了几何模型简化和重建的速度.渐进网格易于在无线网络上渐进传输,并可在移动终端上无损重建3D图形.实验表明,算法简单、效率高,适用于移动环境下3D图形的应用.  相似文献   

17.
针对3D模型自身独特结构, 筛选和提取其几何特征, 拟合验证其分布模型, 而后利用优化后的分类算法对三维模型有无隐秘信息隐写盲检测, 即针对空间域3D数据模型三角形网格几何特征隐写的信息隐藏检测分析。选取经典的空域隐写算法来构建数据库和训练分类器是实验前提。该算法不仅在低嵌入率、较小隐写容量条件下实现了有无隐写的正确检测, 而且形成了一套较完善的3D数据模型隐写分析实验流程框架。  相似文献   

18.
In this work, we present the concept, design and implementation of a new software to visualize and segment 3-dimensional medical data. The main goal was to create a platform that would allow trying out new approaches and ideas while staying independent from hardware and operating system, being especially useful for interdisciplinary research groups. A special focus will be given on fast and interactive volume visualization, and a survey on the use of Virtual Reality (VR) and especially haptic/force feedback in medical applications will be provided.  相似文献   

19.
现有的3D图像显示技术遭遇了什么样的挑战?什么是空间3D图像?空间3D图像是如何生成的?让我们来看看3D图像应用领域的最新成果.  相似文献   

20.
随着网上交互性和临场实感的增强,在一个更象现实世界的交互环境中游戏、交流、合作、学习和购物,将是大多数网上一族的渴求。如何满足这一需求,将是厂商开发网上新型应用软件的基本目标之一。 基于这个目标,SGI的子公司Cosmo软件公司近日向业界发布了Cosmo HomeSpace Designer 2.5。它是一个针对家庭Internet用户的个人创作工具软件,可以让用户在网上开发属于自己的3D空间。使用HomeSpace Designer 2.5,用户无需编程,用VRML即可来设计和增强个人3D网站。该产品改进了用户界  相似文献   

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