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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
将计算机语音合成技术应用到计算机辅助教学CAI中,对教学能提供较大帮助.可以利用专门的语音合成软件TTS App进行语音合成,也可以利用Microsoft Office XP中的Excel提供的语音合成功能,通过设置,在Word和PowerPoint中实现语音合成.  相似文献   

2.
本文主要论述了计算机语音合成的基本原理,分析讨论了计算机语音合成的若干种方法,并对此进行了相互比较。  相似文献   

3.
作为语音关键技术的语音合成又称"文语转换",即TTS(Text To Speech),就是让计算机把文字"朗读"出来.语音合成技术追求的目标是计算机输出的"合成语音"清晰、可懂、自然、具有丰富的表现力.  相似文献   

4.
新一代“12121”语音合成业务系统是一个基于网络(包括局域网和互连网)、数据库与最新语音合成技术结合的业务管理系统,通过计算机网络技术可以遥控快速完成发布内容更新、语音合成和对外发布气象信息,解决了气象信息集约化的难题。  相似文献   

5.
本文就语音合成技术发展的现状,根据合成语音输出的特点,介绍了TC8830AF、T6668和TMS5220这三种语音合成芯片在单片机应用系统中的实现方法,最后就语音合成与计算机综合应用系统的前景以及推广作一评述。  相似文献   

6.
赵鹤芹 《自动化学报》1990,16(5):473-474
语音合成技术是人机语声通信、智能计算机、智能机器人领域中的一项重要研究课题.为在国内尽快推广和应用语音合成技术提供方便,本文研究的利用我单位研制的信号处理组件设计和实现的LPC语音合成器模板,是为进一步设计和生产语音合成器  相似文献   

7.
计算机语音合成技术在军事、民用领域中得到了广泛的应用.本文介绍了“可见语音”(VisibleSpeech)的研究成果及其应用设想.七十年代以来,研究人员致力于视觉语音合成的研究,取得了许多有价值的成果.本文介绍视觉语音合成的前期研究、“视觉音素”(Viseme)的概念、特征抽取、分类、分析研究和视觉语音合成的应用前景.  相似文献   

8.
情感语音合成作为一个新兴的语音合成方向,糅合生理学、心理学、语言学和信息科学等各学科知识,可以应用于文本阅读、信息查询发布和计算机辅助教学等领域,能够很好地将语音的口语分析、情感分析与计算机技术有机融合,为实现以人为本,具有个性化特征的语音合成系统奠定基础。目前的情感语音合成工作可分为基于规则合成和基于波形拼接合成两类。情感语音合成研究分为情感分析和语音合成两个部分。其中.情感分析的主要工作是收集不同情感的语音数据、提取声学特征,分析声学特征与情感联系;语音合成的主要工作是建立情感转换模型,利用情感转换模型实现合成。  相似文献   

9.
导弹起竖模拟系统是采用机电转换、计算机控制、激光视听和语音合成音响技术的大型模拟系统,可达到良好的仿真效果。本文着重论述计算机与激光视唱机的联机以及语音合成音响技术的开发应用方面的问题。  相似文献   

10.
屏幕文本的语音合成   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了计算机语音合成系统的原理和Win32API截获技术的实现方法,并利用Win32API截获技术和清华大学SinoSonic系统实现了一个桌面文本的语音输出系统,用它可以语音合成桌面上鼠标指针下的任意文本。  相似文献   

11.
This paper presents a novel parallel-processing method for image synthesis using incremental ray tracing on a shared-memory multiprocessor workstation. The most efficient technique for image synthesis is ray tracing, proposed by Whitted in 1980. Ray-tracing algorithms are simple and can generate realistic images. However, they are time-consuming, since calculations of the intersections between objects and ray increase exponentially as the complexity of scenes increases. Fast image synthesis for animation is one of the most important topics in computer graphics. As the area of computer applications has broadened, the complexity of images to be synthesized has increased. Parallel processing of computer graphics is one way of achieving fast image synthesis. This paper describes a parallel processing technique for incremental ray tracing, which recalculates only the rays changed by moving objects in successive scenes of continuous image synthesis. The performance of parallel ray tracing was evaluated on the multiprocessor workstation TOP-1. Strategies for allocating pixels to processes under a multiprocess operating system on this workstation are discussed.  相似文献   

12.
一种基于自适应块拼接的纹理合成方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
纹理合成是当前计算机图形学、计算机视觉和图像处理领域的研究热点之一。本文在MRF模型和已有块拼接技术的基础上提出了一种自适应块拼接算法,该方法在全局最优的前提下进行不同大小纹理块的拼接,并使图像中的像素带有与视觉相关的权值,不仅在保证合成速度的同 时得到了更好的合成效果,而且从理论上统一了逐点合成和逐块合成两种基本方法。  相似文献   

13.
基于样本的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成等方法后发展起来的一种纹理拼贴方法,可以避免以往方法中的接缝、走样等问题,在计算机图形学、计算机视觉、图像处理等领域是非常重要的.一种基于块的纹理合成新方法被提出:应用最大流原理和顺序访问方式建立了新的GraphCut图结构,该方法具有Graph Cut算法[2]的较好运行效果,并降低了Graph Cut算法的复杂性.其中,对近规则邻域的纹理图像合成尤为适用.  相似文献   

14.
现代科学技术的发展,计算机运用的普及,其各项智能技术渗透到了各个领域。计算机技术也在实践中得到了较大的提升,其中语音合成技术是现属于语音领域中相关技术人员正在研究的重要课题。人们生活质量的提升,对于计算机的功能要求也在不断提升,人机交流则是其中呼声较高的方面。语音合成的主要目标是使得计算机能够实现语言交流,语音合成系统即为文语转换系统(Text-To-Speech,简称TTS),其是将文字转变为语音的复杂系统,并要求经过合成的语音较为清晰自然,易懂,且具备一定的表现力,但是现代的技术与人们的期待还存在一定的差距,需要继续深入研究。本文简单的分析了几项计算机的语音合成技术,如参数合成法、录音编辑法、波形合成法、基音同步叠加法等,并分析了其的主要发展方向,包括各种文本的语音阅读功能、语音风格、发音形象构建及可视语音、情感语音等,为相关的技术人员提供一定的参考与借鉴。  相似文献   

15.
真实感人脸建模研究的进展与展望   总被引:13,自引:0,他引:13  
徐琳  袁保宗  高文 《软件学报》2003,14(4):804-810
计算机合成真实感人脸是计算机图形学研究的一个热点,也是一个难点.以真实感人脸合成的过程为线索,从脸部数据的获取、人脸几何建模和真实感人脸生成这3个方面对近30年以来的真实感人脸建模方面的研究进行了详细的综述,并对其应用和未来的发展作了简要的介绍.  相似文献   

16.
纹理合成技术研究   总被引:13,自引:0,他引:13  
基于样图的纹理合成方法是继纹理映射,过程纹理合成等方法后发展起来的一种纹理拼贴方法,可以避免以往方法中的接缝,走样,需要参数调整等问题,在图像编辑,计算机动画,数据高倍压缩,网络数据的快速传输,大规模场景的生成以及真实感和非真实感绘制等方面具有广泛的应用前景,从二维图像,曲面,视频3个方面,对基于样图的纹理合成方法进行了综述,分析了几种典型的合成算法,讨论了现有算法存在的问题和进一步的发展方向。  相似文献   

17.
应用PSO的快速纹理合成算法   总被引:6,自引:1,他引:5  
应用PSO的快速纹理合成算法是一种高效的纹理合成算法,应用粒子群优化(PSO)算法对基于块采样的纹理合成算法的搜索匹配过程进行了改进,改变了原算法的全遍历搜索过程,在不影响合成质量的前提下加快了合成速度.本算法对于按序和随机的各种应用都能在一台中等的PC机上几秒内合成高质量的纹理.并对算法执行中的粒子数、迭代次数对合成速度和合成效果的影响进行了详细的分析.  相似文献   

18.
Actual computer image and motion synthesis paradigms are presented in order to introduce a new computer animation paradigm that simulates the traditional pinscreen animation technique. Pinscreen is a very particular and difficult device that enables a “chiaroscuro” approach to image synthesis. The paper describes the traditional pinscreen technique, the way it is operated, results and related difficulties. An extended computer model, including colour and time extensions, to simulate the pinscreen is presented. Results achieved with vector and raster approaches are discussed. Advantages and possibilities of the method when compared with the traditional method and the problems that arise from this technique will also be explained. Finally current and future work is referenced.  相似文献   

19.
纹理合成技术综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
纹理合成是当前计算机动画、特效和虚拟现实领域的研究热点之一,在过去的几年里,纹理合成技术取得了长足的发展。本文把近几年纹理合成技术的算法特点进行深入分析论述,对纹理合成的发展进行展望。  相似文献   

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