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介绍波前合成(WaveFieldSynthesis)技术的基本理论、声学特点和发展状况,以及在影院、音乐厅和室外扩声系统中的具体应用,并介绍了波前合成技术应用中大型扬声器阵列需要解决的问题。 相似文献
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麦克风阵列声源定位可为在复杂环境下的说话人的空间位置估计提供有效的解决方案.而传统的应用于雷达,声呐系统领域的阵列信号处理理论已趋于完美,很多应用于阵列信号处理的算法加以修改就可以用来进行麦克风阵列的声源定位.以阵列信号处理中的经典算法MUSIC(Multiple Signal Classification)算法为原型... 相似文献
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介绍了线性声源扬声器阵列的波阵面耦合技术原理,分析了不同声源辐射出的波阵面的特性,重点说明了如何使不同频率的声波产生波阵面耦合。 相似文献
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线声源扬声器阵列的原理与应用 总被引:2,自引:2,他引:2
分析了线声源阵列的作原理,构成线声源阵列的必要条件,指出性分析和线声源阵列的传播损耗等问题,并列出了几种典型产品的主要技术特性。 相似文献
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针对目前近场环境下利用TDE(Time Delay Estimation)估计声源位置时无闭式表达式的情况,在分析声源不同方向上的坐标值对TDE误差的敏感度不同的基础上,利用声源在线阵列方向上的坐标值对TDE误差相对不敏感这一结论,提出了MOLA(Mutual Ortho-Linear Array)结构,给出了该阵列结构下融合一组TDE值的求解声源位置的闭式表达式。实验结果表明,在相同的TDE下,MOLA以及其对应的声源位置估计算法的估计误差小于全局搜索算法。MOLA估计位置时不需要计算出所有传声器对的TDE,且有闭式表达式,计算量小,适用于实时系统。 相似文献
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基于传声器阵列的声源定位 总被引:22,自引:4,他引:22
概括了利用传声器阵列进行语音声源定位几种方法,同时分析了几种声达时间延迟的相关算法,并给出了几种搜索算法,给出了基于互功率谱相位加权延迟估计的声源定位实验结果。 相似文献
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在阵元数目一定的情况下,为了扩大阵列的孔径,本文采用非均匀稀疏对称阵列,其阵元间距不受四分之一载波波长的限制.为了避免由此带来的角度模糊问题和复杂的二维搜索,本文基于降秩思想,提出了近场源波达方向(DOA,Direction Of Arrival)和距离的无模糊估计方法并且分析了角度估计的模糊性.此方法利用二阶统计量,只需进行一维搜索,且参数自动配对.因此,计算量大大地减少,且在阵元个数有限的情况下,大大地提高了空间分辨率.计算机仿真结果证实了此方法的有效性. 相似文献