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由于高速互连网络上的负载不均衡,一些网络结点成为了热点,可能导致部分结点或是链路拥塞,这会极大地降低互连网络的性能。现有的基于预约的拥塞避免技术SRP可以进行主动的拥塞避免,极大地缓解了由于热点问题所带来的负面效应。但是,在热点模式下,其它非热点结点的路由器资源绝大多数处于空闲状态,为了进一步充分利用互连网络的资源,提升互连网络性能,提出了一种基于SRP改进的中间结点缓存技术IRP。IRP可以根据不同的拓扑,例如胖树,有效地利用热点的邻居结点的路由器资源,先利用胖树拓扑的多路径将报文发送给空闲路由器,一旦目的结点路由器可利用,则将缓存报文发送给目的结点,降低互连网络的延迟。 相似文献
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互连网络已经成为提升高性能计算系统性能的技术瓶颈。对高性能互连网络中的拥塞控制进行研究,针对通信热点的形成过程,给出了一种基于网络包延迟偏差的硬件动态拥塞控制机制CMDPD,利用网络包传输延迟偏差预判网络拥塞状态,控制端到端网络注入,避免拥塞形成。构建了模拟环境,在Fat-tree和Dragonfly两种网络结构下,对CMDPD进行了模拟实验。结果表明,在Fat-tree网络中CMDPD的吞吐率可提高5%~12%。 相似文献
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一种局域网互连拥塞回避新算法 总被引:1,自引:0,他引:1
在通过高速主干网互连局域网时,由于速率不匹配,在目的局域网处会造成拥塞和数据丢失。本文提出了一种同时采用开环和闭环控制,结合许可证控制和时间戳调度策略,以FCFS方式服务的拥塞回避新算法。仿真结果表明,本文提出的新算法优于以往算法。 相似文献
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随着Internet的发展,网上传输的多媒体信息迅速增多,网络拥塞现象日益严重,Internet的服务质量QoS问题研究成为当前研究热点之一。实施拥塞控制应该是其他QoS机制正常工作的必要前提。该文在介绍了免费网络仿真平台NS2构成及其原理、仿真平台搭建的基础上,对拥塞控制算法的性能进行了仿真分析,为今后进一步改进拥塞控制算法的TCP性能仿真研究奠定基础。 相似文献
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本文以美国3COM公司的3+以太网与自行设计实现的低速星型网的互连为技术背景,对异速异介质异构型局域网间的互连技术与方法进行了探讨。文章首先分析了XNS协议的网络互连基本原理,抽象出3+网实施网络互连的四个功能要素,提出了3+以太网与星型网互连网关(即路由选择器)的体系结构,并对各主要组成功能模块进行了比较详细的划分,描述与编程实现,文中还针对“瓶颈”问题提出三种解决网关拥塞的控制方法。 相似文献
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基于Additive2multipl icative 模糊
神经网的ATM 网络拥塞控制 总被引:2,自引:0,他引:2
神经网的ATM 网络拥塞控制 总被引:2,自引:0,他引:2
考虑了模糊神经网络的学习功能,提出利用Additive-multiplicative模糊神经网络(AMFNN)对ATM网络进行拥塞控制的方案.在拥塞控制过程中,利用AMFNN模糊神经网络预测下一个将要到达流的特征,结合当前缓冲区的队列信息预测网络是否发生拥塞.一旦预测出将有拥塞发生,控制器则向源端反馈拥塞控制信息,信源根据拥塞信息适当降低传输速率,从而避免了拥塞的发生.仿真结果表明,该方法可改善网络对拥塞的实时处理能力,提高网络资源的利用率. 相似文献
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早期确定性拥塞指示算法 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了RED算法在拥塞指示信息传输上的不足,提出了一种早期确定性拥塞指示算法,使得拥塞指示能尽可能快地到达TCP源,以有效地响应路由器的早期拥塞,使用改进的NS进行了仿真实验,实验结果表明该算法在保证网络吞吐率的基础上,能更有效地降低路由器中的丢包率,提高网络的利率率。 相似文献
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1 引言 TCP/IP拥塞研究兴起于80年代中期,随着TCP/IP协议的流行,越来越多的网络互连起来,网络应用和新的网络技术在不断发展。然而,由于网络用户的增加、新旧技术的并存,以及网络的异质性导致的许多不匹配的问题,如链路速度不匹配、网络各个中间接点处包的到达速度与处理速度不匹配等,引发了排队等待和拥塞现象。 1984年Nagle指出了现有TCP/IP机制在拥塞控制方面的不足,详细描述了由于其错误行为所导致的拥塞崩溃现象。从1986年10月开始,Internet出现了一系列的拥塞崩溃现象,网络吞吐量急剧降低,许多分散在各地的网点被迫长时间停止服务。 相似文献
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TCP/IP拥塞控制算法研究 总被引:5,自引:1,他引:5
1 引言TCP/IP拥塞研究兴起于80年代中期,随着TCP/IP协议的流行,越来越多的网络互连起来,网络应用和新的网络技术在不断发展.然而,由于网络用户的增加、新旧技术的并存,以及网络的异质性导致的许多不匹配的同题,如链路速度不匹配、网络各个中间接点处包的到达速度与处理速度不匹配等,引发了排队等待和拥塞现象[3]. 相似文献
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无线通信系统的信道拥塞率能准确地反映信道的使用情况。分析了无线通信网覆盖中产生的信道拥塞,提出一种基于信道拥塞率的动态调整算法。该算法通过对无线通信系统网络侧统计数据的分析,动态调整系统中的信令信道和业务信道的比例,以解决无线通信系统中信道拥塞的问题。在相同的话务模型下,对算法应用前后进行仿真比较。仿真结果表明,采用所提算法可以提高网络的质量,特别是当短时间多用户同时申请信道时,可以明显提高系统的接通率。 相似文献
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对TCP Vegas拥塞控制算法进行了研究改进.主要分析了类Iridium系统的LEO卫星网络环境下Vegas拥塞控制算法的性能表现,提出了一种改进的TCP拥塞控制算法-Vegasl算法,并将之与原算法进行了比较.与以往的研究不同,本文研究的侧重点是各种性能参数在整个网络上总的平均结果,关心网络的整体性能.仿真结果表明:在平均往返时延上改进后的Vegas1算法优于原Vegas算法.与单一链路的仿真结果比较,本文的结果有所不同,这说明使用完整的整个网络进行仿真具有积极的意义. 相似文献
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针对无线Mesh网络的网络特性,分析了无线Mesh网络的拥塞控制策略,对无线Mesh网络的拥塞程度进行分级,并提出了一种无线Mesh网络的拥塞控制算法——RICC算法.该算法主要通过移动节点不同的拥塞程度发送不同的拥塞通告消息,收到拥塞通告消息的移动节点动态地调整发送数据的速率以达到拥塞控制的目的,并通过仿真验证了该算法可提高无线Mesh网络性能. 相似文献
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研究网络拥塞优化控制问题.由于网络承载量猛增,产生堵塞,延迟增加,使网络效率降低.传统网络的TCP拥塞控制算法不能区分网络拥塞和网络随机错误丢包,导致网络带宽利用率低,网络拥塞严重,甚至导致网络崩溃.为了降低网络拥塞的概率,提出了一种改进的TCP拥塞控制算法.改进的网络拥塞控制算法首先通过对网络状态进行预测,能够有效区分网络拥塞和网络随机错误丢包,同时对TCP网络拥塞控制算法的拥塞避免、快速重传和快速恢复机制进行改进,改善网络性能.最后采用NS2仿真器对算法进行仿真,实验结果表明,提高了网络平均吞吐量,带宽利用率更高,很好的避免了网络拥塞. 相似文献