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相似文献
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1.
本文分析了流媒体技术中的传输原理,支持流媒体传输的协议,并展望了流媒体技术在因特网中的应用前景。  相似文献   

2.
利用流媒体技术实现了一个在线语音合成系统.能在Internet/Intranet上提供实时的在线语音合成服务.系统采用了自适应技术适应网络状况的变化,并利用动态带宽分配技术管理客户端连接.保证了客户端连接的合成语音质量.系统可应用于语音邮件、语音校对、远程教学等领域.  相似文献   

3.
设计了一种嵌入式IPTV流媒体播放器。硬件系统采用TI公司的达芬奇TMS320DM6446芯片作为其核心,软件平台采用嵌入式Linux操作系统,并对播放器的实现结构和流程作了介绍,实现了一款基于流媒体技术的嵌入式流媒体播放器。该系统很好的完成了流媒体播放的各项功能,为IPTV机顶盒的开发打下了良好的基础。  相似文献   

4.
流媒体(Streaming Media)是一种新兴的网络传榆技术,广泛应用在互联网上实时传输、播放音、视频等多媒体数据,流媒体技术包括流媒体数据的采集、音/视频编解码、存储、传输以及播放等领域.嵌入式流媒体,顾名思义,需要考虑嵌入式系统以及流媒体技术两方面的特点.本文介绍了一种基于S3C2410与MPEG-4的嵌入式流媒体播放器的软件和硬件的设计与实现.  相似文献   

5.
随着3G网络的商用,流媒体技术也拓展到无线领域,可适用于监控等多种业务。介绍了流媒体的概念,分析了流媒体编解码和嵌入式视频Web服务器技术,重点就3G流媒体在水利监控中的应用和水利3G监控系统的组成进行阐述和说明。将3G流媒体应用于水利监控,可节省人力和监视设备,推进水利视频监控系统向智能化的综合管理系统发展。  相似文献   

6.
针对嵌入式多媒体设备设计了一款音视频网络通信系统,实现了对嵌入式设备的集中管理和远程控制.该系统采用DM36x作为硬件处理器,运行Linux操作系统.针对音视频数据的采集,流媒体服务器和嵌入式Web服务器的设计和配置以及CGI外部扩展程序的设计进行了详细的阐述.针对高清视频数据网络传输的压力,改进了流媒体数据传输协议,实现了RTSP流媒体服务器的大容量流畅通信.测试结果显示系统在低带宽和复杂网络环境条件下仍能获得很好的音视频效果,实时性和稳定性好.  相似文献   

7.
随着无线和移动网络的迅速发展,流媒体在嵌入式平台上的应用和发展已日益引起各方面的重视,高质量音频的实时传输作为流媒体的一个重要分支也在不断的发展,然而大多数的应用都是在PC平台上,随着嵌入式平台的不断发展,流媒体的应用也在逐步迈向嵌入式系统,该文将以当前热门的Android系统为平台,提出一种高质量音频的实时自适应传输...  相似文献   

8.
基于局域网的多媒体数据传输控制技术研究   总被引:4,自引:1,他引:4  
本文探讨了多媒体实时数据网络传输的特点,分析了MPEG的图像压缩标准格式及其抽帧调整压缩率的机制。文章详细分析了网络Qos的各个参数对多媒体传输质量的影响,参考了现有的一些流媒体协议标准,重新制定了局域网环境下的流媒体协议格式,设计和实现了适合我国国情、具有不同带宽的局域网的多媒体信息传输控制机制。  相似文献   

9.
Linux下的MPEG-4视频流网络传输的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
流媒体传输是流媒体技术的关键技术,在视频点播、网络会议等具有广泛应用意义.本文在结合MPEG-4视频标准和RTP/RTCP协议的基础上,提出一种适合目前嵌入式视频点播的流媒体传输方案,在Linux系统下开发使其具有很强的可移植性,采用了适用于MPEG-4视频传输的RTP封装格式和组包算法,并对其传输系统的结构和流程作了详细的探讨.实验表明,本系统在局域网已经实现并可以初步应用于嵌入式开发.  相似文献   

10.
介绍了流媒体的基本概念和原理,提出了新型健身跑步系统的软硬件设计方案.采用PC104嵌入式计算机作为核心控制系统,通过输入输出卡与外围电路控制跑步机的运行.在VC++6.0软件开发平台下,在DirectShow流媒体开发包的基础上开发了流媒体模块,并给出了流媒体各模块的详细实现过程.  相似文献   

11.
随着嵌入式和多媒体压缩技术的发展,嵌入式终端在高清媒体领域扮演了愈来愈重要的角色.由于高清媒体的高带宽需求,多采用先下载后播放的方式,因此如何将大型多媒体文件通过网络快速传输到嵌入式终端上,成为一种迫切需求.在研究传统传输协议的基础上,立足于对嵌入式系统特点的分析,提出一种适用于嵌入式终端的大型多媒体文件传输协议EMFTP(Embedded Multimedia File Transfer Protocol,嵌入式媒体文件传输协议).该协议采用统一重传的差错恢复策略,并引入了基于带宽探测的改进的DAIMD速率控制算法.实验表明,与传统的UDT和FTP传输协议相比,EMFTP的数据传输速度更快,系统资源消耗更少.  相似文献   

12.
基于RTP协议的浏览器通用视频插件的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了一种在Linux 平台下实现浏览器通用视频插件的方法, 此插件既能接收来自视频电话的RTP 流, 也能接收来自流媒体的RTSP 流; 给出了不同流的实现原理, 并具体阐述了浏览器插件技术在视频电话中的实现。此插件能解决当前嵌入式设备中要求多种视讯功能, 但同时要求资源占用少的矛盾。  相似文献   

13.
介绍了两种主流的智能手机嵌入式操作系统——WinCE和Symbian,从整体架构、ROM与RAM、MMU以及其他技术方面对这两种嵌入式操作系统进行分析比较。在此基础上,提出了未来嵌入式操作系统的发展趋势,为嵌入式操作系统的选择提供了依据。  相似文献   

14.
黄贤英  盛莉 《微计算机信息》2007,23(32):70-71,88
随着计算机技术、网络技术、图像处理技术和嵌入式技术的发展,基于嵌入式和Intemet的视频监控系统成了监控系统的主流。介绍了以S3C4510B为核心的嵌入式网络视频服务器的硬件构成及实现方法。应用软件是实现嵌入式系统功能的关键,建立在pCLinux操作系统上,着重阐述了视频服务器软件的设计方法。  相似文献   

15.
一种full-D1分辨率的嵌入式视频监控设备的设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出一种full-D1(704X576)分辨率的嵌入式视频监控设备的设计;以工业级32-bit嵌入式处理器、ASIC视频编码器为硬件平台,嵌入式linux v3.0为软件平台;视频压缩标准为MPEG-4,在linux软件环境下设计了视频编码器的驱动程序、视频数据的流媒体传输程序;实验证明,该方案满足了高清视频监控的需要。  相似文献   

16.
基于GM8180的嵌入式视频服务器设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
详细介绍了一种基于台湾智原科技公司GM8180芯片的嵌入式视频服务器设计。描述了该服务器的结构和功能,对系统的各个组成模块进行了分析和介绍,如视频采集模块、音频输入和输出模块、以太网模块等。在软件方面,对RTSP流媒体服务器软件架构和视频采集、编码的流程进行了说明。系统采用H.264视频编码技术,单芯片即可实现2路D1的H.264实时编码以及多用户的实时流媒体服务。  相似文献   

17.
基于VBR多媒体流资源管理的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分布式多媒体系统中,连续媒体流采用压缩方式传输,以减小最昂贵资源网络带宽的使用.但是压缩媒体流是变化位速度(VBR),在网络传输中产生突发情况,给网络资源管理带来了挑战.本文在基于未压缩本流节资源管理方案基础上,提出VBR节概念,把变化尺寸的突发的媒体帧拆分成网络发送包,采用周期性调度,平滑突发帧的传输,给出了VBR节在保证流QoS基础上,CPU周期、带宽和缓冲区资源的分配公式,显示出通过调整调  相似文献   

18.
围绕网络流媒体技术以及嵌入式环境的特点,为保障流媒体的服务质量,研究了基于客户端的缓冲区控制策略,以及具有流量控制机制的流媒体网络通信技术.在探讨嵌入式视频点播系统架构基础上,提出了利用平均传输速率、时延抖动、解码速率和辅助系数这四个参数进行网络缓冲区长度估算的简化算法;并提出在客户端按照数据的重要性或优先级的不同来实施主动抛弃策略;该系统也针对服务器端引入了流量控制算法.结果表明,应用上述策略明显节约了缓存,并且实现了流量控制功能,改善了系统的服务质量(Quality of Service,QoS).  相似文献   

19.
随着嵌入式系统的不断发展,嵌入式处理器运算能力不断增强,多媒体组件逐渐成为系统中不可或缺的重要组成部分.目前已存在的几种嵌入式媒体播放器并不足以适合不同应用环境的需要.本文介绍了媒体播放器在以嵌入式Linux和图形用户界面Qtopia为软件平台的设计和实现,提供了对流行的MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、H.263格式文件的支持,并提供了对播放控制、播放列表的支持,给出了一个开放的解码器插件接口,并且具有全中文界面.  相似文献   

20.
This paper presents the embedded realization and experimental evaluation of a media stream scheduler on network interface (NI) CoProcessor boards. When using media frames as scheduling units, the scheduler is able to operate in real-time on streams traversing the CoProcessor, resulting in its ability to stream video to remote clients at real-time rates. This paper presents a detailed evaluation of the effects of placing application or kernel-level functionality, like packet scheduling on NIs, rather than the host machines to which they are attached. The main benefits of such placement are: 1) that traffic is eliminated from the host bus and memory subsystem, thereby allowing increased host CPU utilization for other tasks, and 2) that NI-based scheduling is immune to host-CPU loading, unlike host-based media schedulers that are easily affected even by transient load conditions. An outcome of this work is a proposed cluster architecture for building scalable media servers by distributing schedulers and media stream producers across the multiple NIs used by a single server and by clustering a number of such servers using commodity network hardware and software.  相似文献   

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