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聂瑞华 《计算机光盘软件与应用》2012,(7):70+67
随着广播监测业务的拓展,监测范围的扩大,监测各广播监测设备系统是否正常,通过传统的单台显示已经不能满足越来越多的监控任务,大屏幕投影墙拼接系统多画面强大的显示功能满足了这一要求。通过本文的阐述,使大家对大屏幕投影墙拼接系统有一个概要的了解。 相似文献
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随着互联网的发展,交互学习、自主学习越来越被大家认可。但职教课堂上的交互学习却仍然被忽视。论述了利用新的教育教学手段进行课堂交互学习的应用策略。 相似文献
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近年来,以多点触控和互动投影为代表的基于投影显示的交互展示系统得到广泛应用。这类系统通常使用一台PC来驱动单台投影设备,系统扩展性不强,画面面积不够大,分辨率也不高,不能满足新的应用要求。提出一种基于多路视频捕获的分布式互动投影系统,使用多台PC和多投影无缝拼接技术,提升系统扩展性,增加画面面积和显示分辨率;采用基于自由网格的红外相机标定技术,获得更精确的交互分析结果;利用视频帧之间的连贯性,设计了区域更新机制减少网络带宽需求;设计并实现了分布式交互展示系统开发工具集,开发人员能够使用此工具集将单机版交互展示程序修改为分布式版本。系统已成功应用于2010年上海世博会西藏馆超大尺寸互动地面投影系统等实际项目。 相似文献
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孙星 《计算机光盘软件与应用》2012,(24):146+153
激光投影显示是以红、绿、蓝三基色激光为光源的图像信息终端显示技术,在此技术下它能真实的还原生活中多姿多彩的颜色世界.它能实现大色域显示,并且投影显示画面的大小也可以自由控制,同时具有较高的色彩饱和度,也不会造成有害的电磁与辐射污染等优点. 相似文献
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基于GIS技术建立的“大庆油田地面建设信息系统”可以实现对大庆油田地面工程的科学规划,并能产生巨大的经济效益。该系统包括原油集输系统等13个专业子系统.具有辅助规划等6项功能。该系统设计6个功能模块。本文给出了该系统的总体设计与功能设计,以及系统的实施流程,而且以一个油田区块为例,介绍了该系统在油田地面工程规划中的应用情况。 相似文献
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随着人机交互技术的不断发展,互动投影技术的应用逐渐广泛.该技术通过摄像机等传感器技术感知周围场景动态并结合投影的显示功能实现交互的方式,如增强现实、结构光编码、三维重建等.基于触控的互动投影技术在未来的嵌入式人机交互系统中具有广阔的前景.文章基于单目摄像机与投影仪系统实现能够在任意平面徒手触摸的交互.系统的功能主要通过前景区域分割、指尖点的定位以及触摸检测三个步骤来实现.与目前相关领域的研究文献进行的对比实验证明,所提算法在稳定性、准确性以及实时性等方面具有一定优势. 相似文献
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针对于行为分析的Android恶意代码检测技术均需要收集大量的运行数据,文中提出了一种基于用户模拟交互技术的数据收集方式。使用计算机及若干个Android设备,自动化完成有效分析数据的收集,减少了人工参与的程度。通过结合使用制定的Android应用程序的运行策略,包括环境差异策略、时间差异策略、事件差异策略,以及测试工具等,完成应用程序在Android设备上的自动安装、交互运行、数据收集以及自动卸载。验证实验表明,该用户模拟交互技术能有效收集应用程序的运行数据,是一种可行的应用方案。 相似文献
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一种大屏幕人机交互系统的实现方法 总被引:2,自引:0,他引:2
针对利用双目立体视觉技术实现大屏幕人机交互系统时摄像头标定复杂的问题, 提出一种大屏幕人机交互系统的实现方法。由两个摄像头负责采集用户手部的图像,获取指尖的二维图像位置坐标,通过透视投影模型,由测量所得的两个摄像头之间的距离、大屏幕左边与摄像头之间的距离、摄像头离地面的高度、大屏幕底边离地面的高度等数据,求出地面上与指尖成像在同一位置的地面坐标,由摄像头的位置及地面坐标求出一条直线,两条直线相交获取指尖空间坐标,由指尖空间坐标选取与屏幕对应的二维平面坐标,经物理坐标到逻辑坐标转换求出手指指向屏幕的实际坐标,实现大屏幕的定位。定位完成后,采用指尖检测方法检测视频图像中指尖是否存在,以此判断食指弯曲和伸开的点击操作。指尖空间坐标的计算方法虽然存在误差,但由于用户在操作过程中能够实时看到鼠标的位置,因此该误差对用户是透明的,而这种方法以简单的、近似的求解避免了复杂的摄像头标定过程,便于系统工程的实施。 相似文献
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分布式虚拟现实具有虚拟现实的交互特性和网络的分布特性,满足了异地用户协同工作的需求。由于受到网络带宽、时延以及异构性等因素的限制,分布式虚拟现实系统中的3D图形文件要求尽可能小并具有跨平台的特性。本文介绍了基于X3D的虚拟场景中用户和场景交互的原理、方法以及实现过程,并给出了一个典型的应用实例。 相似文献
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随着信息时代的到来,智能电视已然成为了平板电视市场的重要成员,可以预见的是,未来多种互动技术将会在智能电视中有更广泛的应用。基于此,以人机交互技术和多屏互动技术为例,简要分析了相关的技术概念和实现难点,并展望了未来智能电视的发展前景。 相似文献
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李娜 《数码设计:surface》2014,(8):146-148
交互式实践教学模式是指在设计教学过程中,不仅考虑教学媒介与学习者之间的双向信息流动,也考虑设计教学中内容与实践的结合以及学生在课堂上的有效思考和设计实践能力。文章以包装设计课程为例,探讨交互式教学实践模式设计艺术课程教学改革的可能性。 相似文献
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Internet环境下漫游系统中的视点控制技术 总被引:3,自引:0,他引:3
在研究了基于Web的虚拟真实漫游系统的应用前景的基础上,利用VRML的网络特性以及内置接口语言Java和JavaScript,对系统中的视点绑定、视点动画交互等关键技术进行了详细的阐述,并给出了相应的VRML程序。 相似文献