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相似文献
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1.
VRML语言使用事件路由机制处理事件 ,其功能是为用户提供一个动态、交互的三维世界 由于涉及到多个三维对象之间的交互控制问题 ,路由 (ROUTE)编辑被认为是一项复杂的认知行为 传统的VRML编辑器因其线性本质 ,一般不提供直观、可视的路由编辑 基于此 ,在研究交互事件机制的基础上 ,设计并实现VRML语言中路由控制的可视化编辑  相似文献   

2.
VRML可视化编辑器的研究与开发   总被引:1,自引:1,他引:0  
对虚拟现实建模语言VRML可视化编辑器进行了研究,设计并实现了VRML可视化编辑器VisualVRMLEditor.构造了一个节点树视图,描述VRML文件的内部数据结构;构造了一个三维场景视图,显示了VRML文件所描述的三维场景;构造了一个路由视图,将路由这种无形的机制进行可视化编辑.实现了将节点树视图和三维场景视图结合起来,方便用户操作.此外,将路由这种无形的信息可视化,使用户能够进行可视化编辑路由,不用记住繁琐的VRML语法规则,提高了编辑VRML文件的效率.  相似文献   

3.
基于VRML的网上三维虚拟实验室的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章分析了虚拟现实建模语言(VRML)的主要特点,介绍了制作网上三维虚拟实验的方法,并详细讨论了用VRML实现网上三维虚拟实验室的关键部分:系统结构、功能结构、设计特点和虚拟实验中实现交互的方法。在设计方案中提出多种节点综合利用的思路,如简单的交互可用传感器节点,通过事件和路由来实现;复杂的交互可用Script节点,通过引入Java程序来实现。  相似文献   

4.
基于VRML的虚拟校园漫游系统设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language 简称VRML)作为一种新的Web文件,以节点(Node)和事件路由为组成要素描述三维对象和交互行为.系统以VRML97标准结构为基础,通过VRML结合3DS MAX的方法,以JavaScript作出交互,设计并实现了虚拟校园漫游系统,使那些没有机会实地游览的人获得身临其境的感受.  相似文献   

5.
基于VRML的虚拟现实技术存在交互模式单一、交互控制编程复杂的缺点,根据VRML的特点,分析了多事件复杂场景交互和网页与场景交互的方法,提出了运用API和网络编程语言实现交互手段多样化的方法,并进行了实际应用,应用表明该方法节约了开发时间、减少了路由层次,提高了运行效率。  相似文献   

6.
基于VRML的远程教育虚拟实验室的研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
该文分析了VRML与同类技术相比的一些特点,并详细讨论了用VRML实现—虚拟实验室的关键方法。指出了简单的交互可用传感器节点,通过事件和路由来实现,复杂的交互可用Script节点,通过引入JAVA程序来实现。  相似文献   

7.
虚拟现实应用越来越广泛。VRML是用于描述交互式三维空间的虚拟现实建模语言。该文提出了一种基于SketchUp和VRML技术虚拟漫游系统的开发方法,即用SketchUp构建三维模型,用VRML语言实现场景漫游的交互控制,从而设计与实现一个三维虚拟漫游系统。  相似文献   

8.
本文介绍了虚拟现实技术及VRML语言在虚拟现实中的作用。以I-DEAS为例分析了目前CAD平台中针对三维模型交互操作的不足,重点探讨了实现VRML场景中复杂装配件交互操作的通用方法,成功实现了I-DEAS中复杂三维模型交互操作。  相似文献   

9.
VRML能够支持动态的、交互式的3D场景,但自身交互性不强;Java能够自由运用于3D场景,是一种高性能的程序设计语言,灵活性大、计算能力强。两者的有机融合使动态交互三维虚拟空间成为可能。本文就虚拟实验中复杂运动的交互与控制方法进行了研究,重点讨论了VRML的外部交互方法:VRML中Script节点的添加、与Java的通信机制、节点中的Java程序以及执行中的调用次序。最后给出一个虚拟物理实验——导线切割磁力线的具体实现范例。  相似文献   

10.
本文利用VRML语言编程,创建了一台模拟现实虚拟电视,它可以由用户自由控制,与用户进行实时动态交互,并能产生真实的三维声音效果。  相似文献   

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