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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
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5.释放驱动器 (1)使用完驱动器后,必须调用ctmdTerminate()完成必要的中止操作。当这操作完成后,驱动器便自动撤出内存。 WORD ctmdTerminate(void) in:BX=4 out:AX=error code (2)如果曾经播放过MIDI音乐,别忘了用Re-leaseFile()释放MIDI音乐文件占用的内存。  相似文献   

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“I've got a present for you!”“BOOOOOOMB!!!” 一听到这句充满阳刚之气的话,你是否会立即想起《命令与征服》中那位酷呆了的特工?对了,这次我们的话题就是DOS中WAVE波形音乐文件的播放!这可是非常有用的技术,如果你想开发一个DOS中的游戏,或者编写一个DOS中的多媒体演示程序,你一定要好好看看! WAVE波形文件概述 WAVE波形文件在微软视窗系统中应用非常广泛,比如启动、警告等声音,你都能为之配上喜欢的WAVE文件。这种文件的特点就是详细记录了每一个真实的声波,好像录音机一样。所以,WAVE文件能够  相似文献   

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张琪 《电脑爱好者》1999,(23):56-59
每当耳畔响起肯尼基那极富感染力的《回家》,我的思绪就不由随着那悠扬的萨克斯随风而去,慢慢飘回自己的家。音乐给了我们很多,或快乐或悲伤或积极或消沉,你都能在音乐中找到属于自己的那份淡淡的感受。 优秀的电脑游戏就和电影一样,有些含义并不是语言所能够表达的,这时,音乐却能够奇迹般地给以完美的诠释,一切的一切,尽在不言中。没有音乐,我们或许感觉不到《帝国时代》的波澜壮阔,或许感受不到《仙剑  相似文献   

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城市中,随处可见带着耳机的年轻人,MP3播放机是恐怕是流行度最高的消费电子产品,CHIP将在下期,以芯片变迁为路线,回顾移动音频播放机的发展史。  相似文献   

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郝祥武没有想到,整个集团在系统实施后采购成本竞比实施前降低8%;库存占压资金减少18%,流通资金占压减少14%;资金周转率提高23%  相似文献   

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《大众软件》2008,(6):76-76
《大富翁世界之旅》系列与《大富翁》系列游戏一样,除了讨巧的人物设定,明快的游戏风格,健康向上的游戏内容之外,其中的小游戏,更是点晴之笔,在增加了游戏可玩性的同时,更让玩家体验到了不同的游戏乐趣。今天就去看下其最新一代作品《大富翁世界之旅3》中所呈现给我们的小游戏。  相似文献   

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doudou 《电脑自做》2003,(5):105-107
一款经典的游戏,不仅仅有感人的剧情、精致的画面、优秀的操作,它的音乐部分也一定让人回味无穷——往往在退出游戏后,耳畔还回响着游戏里激动人心的音乐。遗憾的是,游戏制作人员似乎都很“小气”,除了极少数游戏里的音乐直接用MIDI、WAV等  相似文献   

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UNIT3.动画?动画! Here comes a new challenge!这一单元我们将研究游戏中的动画,并用写一个IMAGE类实现所有的动画功能。精彩的动画可有画龙点睛之功喔! 狭义上的动画是指片头片中片尾的过场动画。过  相似文献   

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游戏玩多了,不免有几句抱怨:“这个画面太次,情节太俗;那个嘛,战斗系统太烂,音乐简直是噪音。要是我做一个游戏,哼,准会石破天惊!可是……”嘿,别可是了。今天我将与大家讨论游戏的制作,一起在游戏世界中作一次旅行,做一个什么《仙刀仙剑》、《鸡狗争霸》什么的,让玩家们或哭红鼻子,或杀红了眼。  相似文献   

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UNIT2. 完美的VGA类 大家好!上回我们说到了VGA的部分基础知识,非常非常的简单,然而仅靠这些是完全不够的。这回我们的任务是完善VGA类,为她增加高效的画几何  相似文献   

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我们来做一个很有趣的猜数字游 言,不需要编译。如果你想完全看懂 戏。游戏基本的玩法是:答案由4 个 程序,还需要一些“HTML”语言的知 0~9 的数字构成,而且任何一个数字 识。“HTML”严格的来说,不能  相似文献   

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到此为止,制作游戏的基本技术都已经介绍了(关于声卡的编程和汉字的显示,请参看本刊10期的“揭开声卡编程的奥秘”及2期的“汉字的处理技术”)。当然,这些暂时还不能算是一个真正的游戏,我们还没有将它们有机地组合起来。下面我们先来开发游戏的灵魂:精灵!  相似文献   

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对游戏编程感兴趣的朋友,在这期中除了可以继续在《你好!游戏世界》中倘祥之外,还能领略《棋类游戏的人工智能算法设计》,它以作者开发的奥赛罗棋为例,描述了电脑下棋的思路和算法,读后你定会深受启发,也许会跃跃欲试,也编出个游戏来。  相似文献   

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UNIT.7 组合起来 朋友,你好!欢迎来到《你好!游戏世界》终结篇。前几个单元简单介绍了游戏制作的基础知识以及必要的函数,好比有了脑袋、四肢等部件,这次我们就来看看游戏的整体制作,把所有的零件组装起来,并输入血液再通电……  相似文献   

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UNIT5.使用扩展内存 游戏对内存的要求可以说是韩信点兵,多多益善。解决内存问题的方法很多,可以将硬盘当做蜗牛内存.分几次写向屏幕,但得到的是蜗牛速度和玩家的咬牙切齿;也可  相似文献   

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Visual Basic强大的工具,让我们避开那些复杂繁琐的界面处理编程,可以快速轻松地编写出Windows 95环境下的应用程序来。以下用中文版VB5编写的一个短小精悍的动画游戏,游戏是一张小脸变换着表情在窗体中象弹珠球似的不断地移动,(如图1)你可以按住鼠标左键拖动鼠标(此时鼠标就成一根点着的红爆竹)去捕捉它,当爆竹碰到弹动着小脸时迅速松开鼠标左键,那张笑脸便会变大,然后被爆竹炸掉,之后你可以继续玩。  相似文献   

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Foobar2000已经成为最流行的一款音频播放软件之一,它注重技术,坚持音质至上,定位在专业的数字音频播放软件,以更好的音质.极低的资源占用率及支持更多的音乐文件格式以及免费等优点,赢得了众多音乐爱好者的青睐。Foobar2000其开放式的组件体系结构允许第三方开发者开发功能插件来扩展软件的功能。有了这些功能插件后,原本就优秀的Foobar2000更是如虎添翼。  相似文献   

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