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相似文献
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1.
BMP位图以其独特的存储格式和方便的图像运算,成为Windows下图像处理的一种实际上的标准格式,越来越受到重视。Windows支持的BMP图像压缩格式有两种:BI_RLE8格式和BI_RLE4格式。本文针对16色BMP的BI_RLE8格式,提出一种切实可行的改进算法,并给出具体的实现过程。  相似文献   

2.
BMP文件是Windows保存图像的一种通用文件格式,在数字图像处理方面占有重要的地位。BMP文件中保存的图像数据是一种DIB(Device-Independent Bitmap,即设备无关位图),DIB是标准的Windows位图格式,它自带颜色信息,因此调色板管理非常容易。有许多文章是关于讲述如何将BMP文件读取、显示的,而如何将数据保存为BMP文件则不是太多,本文作者通过一个实例讲述这一过程。  相似文献   

3.
徐明 《软件世界》1996,(6):27-28
在PC机用户用的各种图形文件中,尤以Windows支持的位图文件BMP得到最为普遍的应用。这是因为许多著名的图形制作软件所生成的图形文件支持这种位图格式,用这些软件就可实现将其它格式下的图形文件转换成所需的BMP位图格式,因此,BMP文件成了在Windows下用户最常见的一种图形文件。然而,对不用Windows的用户,要在DOS环境下直接用BMP图形文件却不那么容易,而且许多的软件开  相似文献   

4.
BMP格式位图文件是Windows操作系统中的标准图像文件格式。在VC++6.0的基础上编写出一个简单的DIB位图程序对BMP位图文件进行显示和处理,并详细地对BMP格式位图文件的结构和内容进行分析和研究。  相似文献   

5.
提出了一种利用Windows剪接板随机截取DOS或Windows应用程序屏幕图象的方法,并通过Paintbrush工具对图形进行修改、编辑、合成,然后以BMP格式位图文件保存。在分析BMP位图格式及SVGA卡显示原理的基础上,提出了一种位图在SVGA卡上以高分辨率256色快速显示的技术。  相似文献   

6.
本文了提出了一种利用Windows剪接板随机截取DOS或Windows应用程序屏幕图像的方法,并通过Paintbrush工具对图形进行修改,编辑,合成,然后以BMP格式图文件保存,此后在分析BMP位图格式及SVGA卡显示原理的基础上,提出了一种位图在SVGA卡上以高分辨率256色快速显示的技术。  相似文献   

7.
笔者曾在DOS下编写过一些图象显示和处理的程序,颇感麻烦。当笔者转向Windows编程之后,才体会到Win-dows为开发图象系统提供的强大功能。本文将介绍一种Windows下显示BMP位图的方法,该程序可以实现2色、16色、256色BMP图象的显示,且与设备无关。若想在DOS下实现这样的功能,必须对程序精心设计,需要考虑内存管理、显示模式设置、彩色方式选择以及显示卡种类等诸多因素,其复杂程度和难度可想而知。本文介绍的程序简单、明了,略有Windows编程基础的人都可以看懂,并可直接用于自己的程序设计。 Windows系统支持两种格式的位图,即依赖设备的位  相似文献   

8.
通过对气象信息综合分析处理系统(MICAPS)中第十三类数据格式和Windows系统的BMP位图格式的结构进行分析研究,将只能在MICAPS中显示的卫星云图转换为位图图像,从而扩展了卫星运图的查看方式,方便了工作。  相似文献   

9.
基于面向对象BP算法的灰度位图图像处理   总被引:1,自引:0,他引:1  
以BP神经网络压缩BMP灰度位图图像数据为例,采用面向对象的编程思想,提出一种基于面向对象BP算法的灰度位图图像处理方法。并介绍BMP灰度图像作为Windows环境下的主要图像格式的操作方法,给出部分源代码以及在微软VisualC++6.0编译环境下结合基于面向对象BP算法压缩BMP灰度位图后得到的图像。  相似文献   

10.
BMP格式是微软公司为其Windows操作系统设置的标准图像格式,在Windows的系统软件中包含了一系列支持BMP图像处理的API函数。但是,在编写图像处理的程序时,如果直接调用这些API函数,会使程序的组织比较乱,使用也不是很方便。因此,把这些API函数用一个类来封装,在编写程序时直接把类添加到工程中,即可完成对BMP图像的读取、加载以及各种变换,并转换为DDB位图格式,使得可以使用CDC:BitBh()来进行显示。  相似文献   

11.
Windows中的位图有两种:依赖于设备的位图(DDB)和与设备无关的位图(DIB)。前者与显示设备所使用的位模式之间有一种近似的相互关系,后者描述的却是图形的实际外形,而不是某特定的显示设备欲显示的图形的内部表示。由于这种外部定义可以使用于任何显示设备,所以被称为与设备无关的位图。与设备无关的位图通常以文件的形式保存在磁盘上,这就是我们常说的BMP文件。 BMP文件中保存的DIB可分为单色、16色、256色和真彩色四种,单色和16色的DIB色彩不够丰富,而真彩色的DIB位图文件又过于庞大,因而256色位  相似文献   

12.
Windows在我国已越来越深入人心。随着机器档次的提高,Windows的普及,BMP图象文件也就用得越来越多了。使用BMP图象文件不但要在Windows环境下,同时也要求能在DOS中使用,这样Windows丰富的图形资源可为DOS所用。这无疑对我国目前广大DOS用户来说是大有益处的事情。以前我们曾见到过一些软件使用BMP(或其他格式)格式的文件进行图象处理,但是图象的处理速度很慢。本文分析了BMP文件的格式、VGA显示器的特点,提出了显示BMP图象及特殊效果处理的方法,并给出了源程序。尽管是以  相似文献   

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Windows在我国已越来越深入人心。随着机器档次的提高,Windows的普及,BMP图象文件也就用得越来越多了。使用BMP图象文件不但要在Windows环境下,同时也要求能在DOS中使用,这样Windows丰富的图形资源可为DOS所用。这无疑对我国目前广大DOS用户来说是大有益处的事情。以前我们曾见到过一些软件使用BMP(或其他格式)格式的文件进行图象处理,但是图象的处理速度很慢。本文分析了BMP文件的格式、VGA显示器的特点,提出了显示BMP图象及特殊效果处理的方法,并给出了源程序。尽管是以  相似文献   

14.
随着计算机可视化计算的发展,图形彩色的作用显得愈来愈重要。在科技工程界,用颜色替代数字显示(色标技术)的方面更为广泛。本文通过对多种图形格式的分析,提出一种按惯用的矢量图形设计得到高分辩率、256种颜色的彩色位图并能按实际比例输出的简便方法。考虑到方法应用的普遍性,下面以通用性较强的BMP位图格式和HP500C彩色喷墨打引机为例加以说明。  相似文献   

15.
文章通过对Windows中标准图像格式BMP位图文件格式的分析及其特殊规则的处理,提出J由原始16级灰度数据向BMP位图文件的转换方法,给出了具体的转换步骤.并将该方法应用到实际的图像数据中去,实验证明,该转换方法简单、有效,可以实现原始图像数据向BMP位图的转换.  相似文献   

16.
本文以TGA文件的图像格式为例,详细分析了TGA文件的格式和Windows下的位图,与设备无关位图(DIB)的概念和应用。并给出了在Windows下进行图像文件显示的通用方法。  相似文献   

17.
电脑每一张靓丽的墙纸图片都可以表达个人的情调和风格;当我们设计网页时,往往也少不了图片的装饰。那么平常我们接触的图像到底有哪些呢?常见的图像文件格式又有哪些呢? 一、BMP格式 BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点——占用磁盘空间过大。  相似文献   

18.
BMP图象的组成和应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过位图文件头、位图信息、位图阵列的描述 ,介绍了BMP图象文件的组成格式 ,并给出了应用BMP图象的一个实例。  相似文献   

19.
在用一般的Windows程序设计方法编写位图(.BMP文件格式)操作程序时,需首先进行获得系统显示句柄、读取.BMP文件结构等复杂的操作,编程量很大。而用BorlandC 的OWL(Objects Windows Library)作位图的引导、显示等操作时,不必像一般Windows编程方法那样麻烦。BorlandC 提供了专门的类来简化这些操作,使操作位图变得简单、清晰。 Borland C 提供了TDC、TMemoryDC、TBitmap、TDib等类。使用这些类可方便对位图的各种操作。下面分别作简单说明: TDC类是GDI(Graphic Device Interface)DC的对象版本,它有一个HDC类型的成员(Handle to DC)。它通过此成员来调用Windows API的绘图函数,实现其丰富的绘图功能。  相似文献   

20.
在Windows操作系统中,任何图像格式(如.jpeg格式,.gif格式)在系统中显示前最终必须转化为位图格式,因此有必要深入了解如何把位图文件读入系统并能根据特定要求进行显示。读位图文件并不难,但仅仅了解某一种方法往往是不够的,想要做到根据具体应用要求选用合适的方法,还是需要对实现机制有一番较透彻的理解,同时,学习显示位图的过程也是一个了解windows图像设备接口(GDI)编程原理的最好途径。 本文作者根据在图像处理中的一些经历,总结了在Windows下显示位图文件的四种方法,比较了每一种方法的适用条件和优缺点,用VC++代码给出了每一种方法的具体实现代码,并进  相似文献   

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