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作为老牌恐怖游戏,“寂静岭》系列”已经谈出玩家的视线好久了。就当人们猜想Konami是否已经将这个品牌搁置的时候。小岛秀夫突然站出来说要亲自开发“《寂静 岭》系列”的最新作。而且前不久也放出了本作的概念试玩DEM0。这个消息让很多恐怖游戏爱好者为之雀跃,那么究竟游戏要如何表现出别样的恐怖氛围呢。接下来就配合名为《P.T.》的试玩DEMO。给读者们展示本作独特的魅力吧。 相似文献
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FIRINGSQUAD 《程序员》2009,(6):89-92
PC游戏中,恐怖类动作游戏,特别是射击游戏,可算是历史最为悠久的游戏类别之一。如《DOOM》、《QUAKE》等启蒙时代的经典游戏,都带有浓重的恐怖要素,而类似于《网络奇兵》系列的作品,更是凭借光影与音效的出色运用,接连不断地挑战玩家的神经。不过个人而言,笔者对此类型的游戏并不特别钟爱,最重要的原因还是没胆量。《网络神兵2》,一款在各方面都堪称优秀的作品,然而对于笔者来说却是15分钟的体验,外加事后好几天的神经衰弱。 相似文献
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在恐怖游戏中,ZORK(魔域)系列非常特别,而《RETURN TO ZORK》(重返大魔域)、《Zork Nemesis》(魔域复仇者)便是其中最经典的作品,尽管其全英文的界面让不少游戏玩家却步,但依然让不少玩家留连其中,回味无穷。 相似文献
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题头中的图片读者想必非常熟悉了.那高大的身躯、那恐怖的四组轮发机炮——很像帝国无畏战车!但这不是著名电影《星球大战》中的帝国陆行战斗装置无畏战车。在游戏中.这种电影场景现在已经能够体现出来.玩家幻想着在星际间作战的梦境.在一款游戏面前变成了现实.这款大作就是被玩家誉为未来“第三人称动作冒险游戏”的《失落星球:极限状态》。 相似文献
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2007年8月21目,万众瞩目的游戏大作:《Bioshock》终于发布。仔细统计一下就可以发现有很多前缀可以加在“Bioshock”这个名字上面,如DirectX10大作.第一人称射击大作.恐怖游戏大作.动作冒险大作、科幻游戏大作、“少儿不宜”游戏大作、满分游戏大作.20天内销售150万份的大作等等……被无数光环笼罩的M级(限制15岁以下儿童游戏)游戏《Bioshock》着实令玩家们兴奋了许久。 相似文献
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