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相似文献
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1.
首先给出了客户/服务器体系结构的基本概念,并在此基础上提出了客户/服务器体系结构的数据库应用系统的前期开发模式。最后,结合作者的实际经验给出了一个前期设计的具体实例。  相似文献   

2.
本文首先输出了客户/服务;器体系结构的基本概念,并在此基础上提出了客户/服务器体系结构数据库应用系统的前期开发模式?最后,结合作者的实际以验给出了一个前期设计的具体实例。  相似文献   

3.
唐学兵 《微机发展》1997,7(5):45-46
本文讨论了企业MIS特点和体系结构,给出了一个基于客户/服务器结构的分布式数据库系统的企业MIS的设计和实现。  相似文献   

4.
文章对传统的两层客户/服务器体系结构和三层客户/服务器体系结构进行了比较,介绍了三层客户/服务器体系结构的基本组成,最后阐述了基于三层结构的分布式数据处理技术在商品身份数码识别系统中的应用。  相似文献   

5.
适用移动数据库的客户/服务器体系统结构研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
讨论了比较了两级和多级客户/服务器结构的优缺点,还介绍了适于移动数据库的两种多级客户/服务器结构,在此基础上提出了一种移动数据库管理系统的体系结构,并给出了其功能组成。  相似文献   

6.
基于三层C/S体系结构的数据库应用与实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
讨论了三层客户/服务器结构应用程序的思想,并介绍了两层C/S结构,重点阐述了三层C/S结构的功能及其优点,给出了基于Delphi的三层体系结构的实现方法。  相似文献   

7.
本文介绍了一种采用多进程/多线程客户/服务器模式体系结构数据库管理系统的设计和实现方法,并给出了一个以此思想为基础设计而成的新型数据库管理系统的原型。  相似文献   

8.
随着网络和数据库技术的发展,客户/服务器计算模式作为一种网络计算环境,已越来越受到人们的欢迎。本文在简要介绍了传统集中式计算模式与客户/服务器计算模式之间的主要差异之后,着重探讨了客户/服务器的体系结构和工作机制,并讨论了基于客户/服务器模式的网络计算环境在实践中的应用。  相似文献   

9.
随着网络和数据库技术的发展,客户/服务器计算模式作为一种网络计算环境,已越来越受到人们的欢迎。本文在简要介绍了传统集中式计算模式与客户/服务器计算模式之间的主要差异之后,着重讨论了客户/服务器的体系结构和工作机制,并讨论了基于客户/服务器模式的网络计算环境在实践中的应用。  相似文献   

10.
本文首先给出客户/服务器(C/S)计算的概念以及数据库系统的C/S体系结构,然后着重讨论C/S数据库应用系统的设计方法、原则以及开发步骤。如何将数据和应用处理在客户和服务器之间平衡分布是C/S系统设计的关键  相似文献   

11.
林松 《自动化博览》1999,16(5):32-34
描述了客户/服务器的体系结构,并介绍了在Sybase关系数据库环境中客户/服务器的实现方式。  相似文献   

12.
SYBASE开放式客户/服务器体系结构及异种数据库的互访   总被引:2,自引:0,他引:2  
SYBASE开放式客户/服务器体系结构及异种数据库的互访上海交通大学计算中心庄天红,许先行一、简介SYBASE数据库是一种开放式的高性能关系型数据库软件,它是基于客户/服务器结构而设计的,提供了在网络环境下各结点上的数据库真正实现互访操作的体系结构,...  相似文献   

13.
本文介绍了一种采用多进程/多线路/客户/服务器模式体系结构库管理系统的设计和实现方法,同时对在电信业务实际应用中采用的多进程/多线程/客户/服务器模式进行了阐述。  相似文献   

14.
高校学生宿舍管理系统的设计   总被引:6,自引:0,他引:6  
肖夏 《福建电脑》2004,(6):50-51
本文讨论了在新形势下宿舍管理的任务和要求。分析了宿舍管理中信息的流动。设计了基于客户/服务器模式的体系结构。给出了宿舍管理系统的数据库设计和功能设计。  相似文献   

15.
客户/服务器体系结构   总被引:2,自引:0,他引:2  
客户/服务器技术是计算机信息技术的一大突破。client/server系统集成将为信息系统的开发建设带来革命性的变化。本文介绍了客户/服务器体系结构有系统集成的概念及总体情况。  相似文献   

16.
何劲 《微型计算机》1996,16(3):11-14
本文首先介绍了客户/服务器系统的组成结构和低层网络通信实现原理,然后分析如何利用不同的局域网协议实现客户/服务器系统通信软件,最后给出一人用RPC机制实现客户/服务器原型系统的简单范例。  相似文献   

17.
客户/服务器计算模型是当今主流的计算技术,超媒体技术是管理多媒体信息的有效手段。我们将超媒体技术和客户/服务器模型相结合,建立了“基于客户/服务器环境的多媒体创作平台HCS”。本文介绍了HCS系统的设计思想和总体结构,并给出了多媒体创作平台和客户/服务器环境的设计与实现。  相似文献   

18.
本文探讨了中间件技术及其应用,首先提出了在分布式应用系统中的构建基于中间件的多层客户/服务器系统的必要,然后介绍了中间件技术及实例,最后重点提出一种使用中间件构建的多层客户/服务器系统结构,讨论了其中中间件的体系结构,并介绍了一个具体的实例。  相似文献   

19.
本文讨论的是以VXI总线产品HPE1430A为中心的基于客户/服务器体系结构的地震物理模拟软件平台的创建过程,该软件平台由服务器和客户两大部分组成,本文重点讨论采集服务器、控制服务器和客户端的二次开发环境。  相似文献   

20.
基于组件技术的分布式信息系统设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文研究和分析了基于三层客户/服务器的分布式应用的体系结构,对其核心商务服务层的实现方法进行了深入探讨。并就以EAServer为应用服务器的分布式应用开发和实现技术做了重点阐述,最后还根据实际系统的运行跟踪和测试给出了相应的评价。  相似文献   

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