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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
OS/22·1是当今客户/服务器计算模式的首选操作系统之一。本文对IBMOS/22·1操作系统所具备的,对客户/服务器计算模式的各种支持功能作了详细的介绍。  相似文献   

2.
本文针对客户/服务器模式中文件服务器方式存在的网络通讯量大的缺陷,提出了一种基于客户/服务器的文件系统CSFS模型,该模型通过把客户端应用程序中处理速度较慢的I/O操作交给服务器完成,大大降低客户机与服务器之间的通讯开销,因而能充分发挥客户/服务器模式的优势。  相似文献   

3.
王彬  楼文菁 《微机发展》1996,6(3):15-17
本文描述了一种基于客户/服务器模型的UNIX/DOS访同软件的设计.该软件可使目前Internet网上的UNIX终端用户方便地访问DOS服务器,执行DOS服务器上的DOS应用程序.  相似文献   

4.
面向对象数据库与客户/服务器系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
本篇文章说明了面向对象数据库系统(OODBS)和客户/服务器系统结构的概念,并分别就文件服务器与面向对象数据库系统的关系和数据库服务器与面向对象数据库之间的关系作了较为详细的论述,从而较简单地剖析了面向对象数据库系统中的客户/服务器系统结构  相似文献   

5.
面向客户/服务器计算的网络体系结构模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文首先分析了客户/服务器计算(简称C/S计算)的特点及对网络技术的要求,然后针对C/S计算的特点提出结构化C/S计算网络体系的结构SCSNA,并论述SCSNA的关键技术,最后讨论了SCSNA模型在具体的客户/服务器计算环境下的表现形式。  相似文献   

6.
随着网络和数据库技术的发展,客户/服务器计算模式作为一种网络计算环境,已越来越受到人们的欢迎。本文在简要介绍了传统集中式计算模式与客户/服务器计算模式之间的主要差异之后,着重探讨了客户/服务器的体系结构和工作机制,并讨论了基于客户/服务器模式的网络计算环境在实践中的应用。  相似文献   

7.
随着网络和数据库技术的发展,客户/服务器计算模式作为一种网络计算环境,已越来越受到人们的欢迎。本文在简要介绍了传统集中式计算模式与客户/服务器计算模式之间的主要差异之后,着重讨论了客户/服务器的体系结构和工作机制,并讨论了基于客户/服务器模式的网络计算环境在实践中的应用。  相似文献   

8.
客户/服务器模型的一种拓广   总被引:2,自引:2,他引:0  
该文介绍了对客户/服务器模型的一种拓广-客户/服务器/客户模型(CSC),并给出了一种实例模型DAOIS。CSC除具有C/S模型的特点外,还支持多客启并发透明交互。  相似文献   

9.
本文以PowerBuilder for Windows/Sybase SQL Server for SCO UNIX为实例,详细介绍了C/S方式下,客户和服务器通讯的网络层次和接口;通讯入口的含义及维护,最后介绍了一种客户和服务器网络通讯的测试和故障诊断方法。  相似文献   

10.
介绍了在CLIENT/SERVER模式下北京市复兴商业城管理信息系统中,文本数据与ORACLE数据之间的转换与的方法,以实现销售终端POS机与服务器及客户PC机之间的数据转换与传送。  相似文献   

11.
设计了一种解决异构操作系统资源共享的协议格式,该协议命名为HNS协议,它被设计为独立于操作系统,基于远程过程调用的工作模型,采用基于用户的认证方式。分析了协议的客户端和服务器端的工作过程,并给出了Linux系统上的一种HNS服务器和Windows2000上的HNS客户端的实现方法,实验证明了该协议在解决异构系统资源共享上的可行性。  相似文献   

12.
杜树杰  林舰  张亚梅 《现代计算机》2007,38(10):116-117,131
通过分析基于COM/DCOM组件技术的分布式计算的基本原理,总结了开发使用COM/DCOM组件的基本方法和三层分布式应用程序的实现过程,并给出一个用DCOM组件构造的三层分布式应用系统实例.  相似文献   

13.
文章介绍了Client/Server计算的概念及其在信息系统中的应用,并针对现有C/S结构的不足,结合一个银行系统的实践,从应用风格,计算模型等方面探讨了新一代C/S计算的基本思想与策略。  相似文献   

14.
基于Windows DDE的客户/服务器应用开发   总被引:4,自引:0,他引:4  
Windows应用程序进程间客户/服务器模式的通信实现,是软件工程设计中经常涉及的一个重要问题。阐述了Windows应用程序进程间DDE通信的基本原理,由此给出了设计开发DDE客户/服务器应用的两种方案,并论述了两种方案各自的优点及不足之处。结合工程实际,详细给出了应用Windows DDE API方案开发设计DDE服务器和客户端应用程序的方法。实践表明,应用Windows DDE技术设计客户/服务器应用具有开发周期短、实用性强的优点。  相似文献   

15.
客户端/服务器(Client/Server)软件体系结构,是目前最流行的主流软件体系结构。数十年来,它基于网络的出现而产生,伴随着计算机操作系统的开发而发展,UNIX、Windows操作系统采用这种体系结构,美国Citrix公司MetaFrame软件为其应用打下坚实的技术基础。  相似文献   

16.
设计并实现了一个基于透明计算模式的I/O Server系统,I/O Server和I/O Client是一个在透明计算环境下,支持多操作系统远程启动和运行的网络存储访问服务I/O Manager的2个软件模块,I/O Server工作在服务器端,I/O Client工作在客户端。在透明计算模式中,各客户机硬件与操作系统分离,用户需要的操作系统的应用程序存储在服务器端。在客户机启动时,I/O Server和启动协议将I/O Client下载到端系统上运行,然后I/O Client向I/O Server发出I/O请求,I/O Server对收到的I/O请求加以分析,进行优先级分类,在优先级分时轮转调度I/O请求、操作服务器上的虚拟硬盘文件,并通过预取和缓存策略减少磁盘I/O操作,将处理结果返回给客户端,支持操作系统的远程启动,并为系统运行时的各种请求提供服务。  相似文献   

17.
It is reported that client/server technology can make it easier for users to access information, to use and to develop applications, and to manage a distributed computing environment. This paper describes the implementation of client/server technology to an inventory management system. Methodology developed and barriers faced in this study are useful for practitioners in building client/server applications.  相似文献   

18.
C/S模式下,客户端之间的信息交互通过Socket编程或者消息传递中间件很容易实现,而B/S模式下,作为客户端的浏览器之间的信息交互却很难实现,因为浏览器客户端对信息的改变很容易提交给服务器端,反过来,服务器端的信息的改变却很难及时地通知每个客户端,只能通过客户端重新发出HTrP请求。传统的方法是每个客户端的网页每隔一段时间就刷新一次,这势必会造成整个页面的不断刷新和重载,从而浪费时间和宽带。文中利用Ajax与服务器端交互异步的特点,结合Jsp/Servlet的强大功能,实现web页面无刷新快速更新数据方法,达到客户端与服务器端尽量保持数据同步,客户端之间通过web服务器实现了信息的交互,并且在用户体验上也得到了优化。实验结果表明,该方法具有一定的实用性。  相似文献   

19.
Wood  A. 《Computer》1995,28(4):41-48
Client/server availability is a complex issue due to the many possible configurations of client/server environments and failure modes of client, server, and network devices. Such complexity makes it difficult to properly account for availability in client/server architectural design. I present a methodology and data to help design engineers evaluate client/server availability. I evaluate client/server outage data, indicate the most important outage causes in a client/server environment, and discuss methods for improving client/server availability  相似文献   

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