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介绍了某型气象雷达模拟训练器的组成以及主控模块的设计方法,利用Visual C++6.0、Creator、Vega开发了气象雷达模拟系统的视景仿真系统,实现了模拟气象雷达模拟训练。 相似文献
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本文通过对模拟训练系统模拟训练对象分析、组成设计和功能设计,提出了模拟训练系统的总体设计方案,为炮兵压制武器模拟训练系统的设计制定了一套设计模式。 相似文献
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为了提供全方位、全要素和全流程的实战化训练环境,设计一种雷达仿真训练想定态势生成系统。分析
雷达装备面临复杂战场环境的特性及特征等相关要素,依循一定的构设原则,构建贴近实战的雷达探测环境,根据
想定数据和想定生成过程,对雷达模拟训练的功能结构、系统流程和关键技术等进行设计与实现,并通过训练中不
同模式进行应用证明。应用结果验证了该系统在雷达仿真训练中效果良好。 相似文献
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为提高雷达抗干扰训练效益,设计一种数据级雷达抗干扰模拟训练系统。在构建系统体系架构的基础上,
分析雷达性能参数计算模型,以及雷达压制式干扰和欺骗式干扰的信号模型。对训练场景编辑、雷达仿真终端、干
扰机仿真终端和雷达抗干扰训练策略等软件进行设计与实现。通过构建典型战术对抗场景,以抗窄脉冲干扰为例,
对几种抗干扰措施的有效性进行仿真。该系统已应用于教学训练实践,系统性价比较高,具有一定推广价值。 相似文献
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针对自行防空武器模拟训练系统旨在构建一个逼真、交互性强的仿真环境,操作手可根据操作任务并发地执行操作行为,系统开发采用分布式交互仿真高层体系结构技术。系统硬件平台采用模块化设计。基于USB技术,平台接口采用USB接口加实装信号调理设备的交互系统设计方法。在武器系统作战背景想定基础之上,结合系统操作手设置,对系统联邦成员进行开发,并介绍了系统框架以及仿真对象模型的开发过程。该模拟训练系统的开发可有效提高各操作手操作训练的效率。 相似文献
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为提高3维音效在虚拟战场仿真中的应用效果,增强系统的沉浸感和真实感,在对声音的静态、空间、同步和运动4种主要仿真属性进行分析的基础上,基于声音的虚拟重发技术,提出了虚拟战场3维音效仿真方案。仿真方案将战场声音划分为:方向性交互声音、碰撞性交互声音、近体声音、方向性背景声、无方向背景声5种类型,随后论述了声源素材采集方法和实现3维音效的技术手段,最后设计仿真实例进行分析验证。仿真结果表明:该方案实现的3维音效可有效提高虚拟战场的沉浸感和逼真度,减少大脑对视觉的依赖性,为此类虚拟现实系统的研发提供一定参考。 相似文献