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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
动画合成     
借助After Effects的力量,让你的Flash动画更丰富生动。Paul Wyatt透露从Flash中输出动画并准备影片场景的最佳途径。[编者按]  相似文献   

2.
文字动画     
Photoshop和After Effects有许多共通的功能,成就了一个顺畅的工作流程。JJ Johnstone本期将透露如何运用这两个工具创建一个精彩的标题动画。[编者按]  相似文献   

3.
3D动画     
网页与运动图形设计专家Paul Wyatt将为你解释怎样把Flash CS3动画作为Quick Time影片导出,然后用After Effects为它带来一些3D生命气息。  相似文献   

4.
在转换动画时,从After Effects中输出Flash文件是非常有用的,但并不是点击Export(输出)菜单那么简单……[编者按]  相似文献   

5.
《计算机应用文摘》2007,(11X):89-89
说到博客,很多朋友都有,虽然花了很多功夫来装扮,但都没有新意,老是不吸引人。还是跟我来吧,自己做一段精美的动画放到博客上,把它装扮得有声有色的,让你的朋友们都羡慕不已!我是利用Slide网站来制作与众不同的幻灯秀的。它不但可以帮我们利用本地、网络上的照片做出效果超炫的Flash幻灯秀,还可以把做好的作品直接加入到论坛回贴、网站页面和博客页面等处。[编者按]  相似文献   

6.
在我们交叉媒体设计系列教程的第四部也是最后一部中,Haley Saner将教你如何从QuickTime Pro和After Effects导出动画到移动设备上用于展示。  相似文献   

7.
该论文通过一个实际的案例详细阐述了如何使用Photoshop和Flash两种软件把静止的图片改编为动画。这样的做法可以大大减少动画制作的成本,以及减少对动画制作者的绘图能力的要求。  相似文献   

8.
抽象运动     
在After Effects中给Cinama4D动画添加后期特效可以马上得到高级的自定义结果。Justin Mailer展示如何运用内置融合功能简化这一任务。[编者按]  相似文献   

9.
通过分析社会动漫专业的发展,结合本校的动漫专业建设,根据五个对接的指导方针,提出动画影视制作的核心教学内容After Effects软件教改方案,通过行动导向对基础能力模块进行授课,量变引导质变的特效应用模块训练,积累商业案例素材,激励学生参加技能竞赛,把学生培养成动画影视合成技术的复合型人才。  相似文献   

10.
想要提高自己的工作效率而且更具创意?那么看看我们这五位杰出的数字艺术家是如何教你在Photoshop.Illustrator,Flash,Dreamweaver,InDesiqn中改进你的作品。[编者按]  相似文献   

11.
Animate Characters   总被引:1,自引:0,他引:1  
The world of everyday interactions is filled with characters, real or fictitious, and human knowledge of how to make these interactions satisfying and productive relies upon an understanding of character. As agents become more intelligent and more ubiquitous, we may naturally ask how we can endow them with life and personality to make them easier and more gratifying to use. This paper offers a broad definition of animate character, and examines the technical and artistic issues involved both in the creation and the evaluation of such systems. We provide example interactions with several character types. The paper concludes with an annotated bibliographic survey of work done in this area.  相似文献   

12.
人们熟知的Flash渐渐淡出了公众视野,更名后的Animate登上了舞台。Animate在维持原有Flash开发工具的基础上,还新增很多功能和特性,并且支持几乎任何动画形式。笔者从Animate的发展、新特性和新增功能3个方面进行分析,并且联系实际对Animate在教学中的几个新增实用功能做了具体介绍。  相似文献   

13.
将"Java程序设计"作为医药类本科学生的第一门计算机课,并尝试使用生动教学法组织教学约两年半之后,笔者发现针对Java中有面向对象、继承、输入输出流和多线程等许多新概念的引入,在教师致力于展现编程语言魅力、生动实训内容、为学生提供自由发挥空间和设计多样化考试方案的情况下,原本僵死的语法和严格的命令变得生动和鲜活起来,从而提高了医药学院学生学习计算机程序设计的兴趣和主动性,取得了较好的教学效果。本文论述了笔者在不断改进教学方法、努力提高教学质量以及培养学生计算机应用能力方面所做的一些有益尝试。  相似文献   

14.
陆斌  宋立彤 《微处理机》2003,(1):35-36,43
本文以观测站点对运动目标跟踪的计算机动画模拟为例,提出了大背景中运动目标的动画模拟方法以及其在VB、VC、C++Builder语言中的实现方法。  相似文献   

15.
为了实现利用Visual Basic编程语言实现动画模拟的功能,文章以对运动目标跟踪的计算机模拟为例,提出和实现了用该语言实现动画的各种方法,介绍了每种方法的原理并通过程序示例证明其达到了相应的动画效果.  相似文献   

16.
陆斌  何友金 《微机发展》2003,13(6):29-31
为了实现利用VisualBasic编程语言实现动画模拟的功能,文章以对运动目标跟踪的计算机模拟为例,提出和实现了用该语言实现动画的各种方法,介绍了每种方法的原理并通过程序示例证明其达到了相应的动画效果。  相似文献   

17.
As collections of 2D/3D images continue to grow, interest in effective ways to visualize and explore the statistical morphological properties of a group of images has surged. Recently, deformation models have emerged as simple methods to capture the variability and statistical properties of a collection of images. Such models have proven to be effective in tasks such as image classification, generation, registration, segmentation, and analysis of modes of variation. A crucial element missing from most statistical models has been an effective way to summarize and visualize the statistical morphological properties of a group of images. This paper evaluates different visualization techniques that can be extended and used to illustrate the information captured by such statistical models. First, four illustration techniques are described as methods to summarize the statistical morphological properties as captured by deformation models. Second, results of a user study conducted to compare the effectiveness of each visualization technique are presented. After comparing the performance of 40 subjects, we found that statistical annotation techniques present significant benefits when analyzing the structural properties of a group of images.  相似文献   

18.
The first step in a video indexing process is the segmentation of videos into meaningful parts called shots. In this paper we present a formal model of the video shot segmentation process. Starting from a mathematical characterization of the most common transition effects, a video segmentation algorithm capable to detect both abrupt and gradual transitions is proposed. The proposed algorithm is based on the computation of an arbitrary similarity measure between consecutive frames of a video. The algorithm has been tested adopting a similarity metric based on the Animate Vision theory and results have been reported.  相似文献   

19.
陆斌 《微处理机》2004,25(1):39-41
本文以对运动目标跟踪的计算机模拟为例,提出和实现了用C^ Builder语言实现动画模拟的各种方法。  相似文献   

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