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MPEG-4视频部分(ISO/IEC 14496-3)是MPEG-4标准核心内容之一,它既提供了传统的基于帧的编码方法也提供了基于视频对象的编码方法,为高效压缩与基于内容的交互提供了坚实的基础,文章对MPEG-4标准视频编码部分做了详细的描述,并对MPEG-4视频的应用做了简要介绍。 相似文献
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MPEG—4自然视频编码工具和算法 总被引:6,自引:3,他引:3
本文讨论了与自然视频编码相关的一些重要概念,对每一概念都结合相应的图示给出了形象化的解释;并对标准中自然视频编码的一些工具和算法,诸如形状编码、运动估计和补偿、纹理编码、Sprite编码和可分级性编码等进行了分析和讨论。 相似文献
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本文介绍了一种新的多媒体编码标准-MPEG-4,着重讨论了它的特点、功能及MPEG-4的系统、视频和音频标准。 相似文献
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基于MPEG-4的视频检索技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
1 引言今天,人类的科学文明发展到了很高的水平。人们足不出户,就可在家里欣赏到声形并茂的视听内容。我们可以根据需要去选择视听材料。拿电影来举例,如果我们知道所要查找的影片名字时,这很好办;但如果我们仅凭童年的记忆依稀记得某个场景的一个细节,这仍然是一个未解决的问题。当人们可以哼着旋律找到心目中的歌曲时,视频检索就成了一个亟待 相似文献
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MPEG—4标准的背景及实现目标 总被引:1,自引:0,他引:1
由于数字化视音频应用的日益广泛,MPEG—4工作组目前正在制定一系列的规范来满足由此产生的种种需求。新标准突破了以往只能对线性视音频内容进行数字化的限制,定义了一种以“对象”形式来描述数字材料的方法。它可以灵活的、可交互的使用或重复使用数字材料。本文主要讨论了开发MPEG—4标准的背景及它将实现什么样的目标。 相似文献
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文章介绍了MPEG-4视频标准,详细地描述了其于对象编码的概念,并简明扼要地讨论了某些重要的实用算法与结构。 相似文献
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MPEG-4除了具有MPEG-1和MPEG-2标准的基于“帧”的功能以外,主要特点是对数据采用基于内容的操作,存取及传输。本文阐述MPEG-4视频编码算法中基于内容人的功能及其算法结构。 相似文献
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本文针对MPEG-4压缩标准在互联网上应用,主要分析了MPEG-4对各种媒体对象的组织和数据流的管理,具体研究MPEG-4压缩标准在现有的Web浏览器上如何提供实时交互的多媒体服务,用多线程的方法设计了基于MPEG-4在现有互联网上的标准通信应用层接口软件。 相似文献
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一个MPEG—4兼容的人脸动画系统 总被引:15,自引:0,他引:15
MPEG-4是一个基于对象的多媒体压缩标准,允许将中的间频视频对象(自然的或合成的)独立编码,它能够净人脸动画和多媒体通信集成在一起并且可以在低带宽的网络上控制虚拟人脸,首先介绍MPEG-4中关于人脸动画的基本概念,然后提出一个MPEG-4兼容的有脸动画系统。 相似文献
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MPEG—2可分级图像编码的实时传输的实现 总被引:4,自引:0,他引:4
本文介绍了基于MPEG-2国际标准的可分级编码方法,并以数据分割可分级方法对一个视频源产生的具有不同视频质量的视频层,用基本层编码提供基本视频质量,增强层则被编码来增强基本层。实验结果证明,增强层对基层的图像质量确实有相当的增强作用,并能自动适应网络信道的状况满足实时视频传输的要求。 相似文献
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制定MPEG-1和MPEG-2视音频压缩标准的运动图象专家组(MovingPic tureExpertsGroup),目前正在许多工业部门的参与下制定MPEG-4视音频压缩标准。MPEG-4是针对交互式多媒体应用的,并且将在1998年正式成为一个国际标准。可以预见,就象MPEG-2成为数字电视的通用技术那样,MPEG-4将成为多媒体视听通信的通用技术。本文的目的主要是通过MPEG-4的视频标准,来讨论MPEG-4标准在网络上实现多媒体交互的适用范围与潜力。 相似文献
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数字监控系统已成为新一代监控产品的主流。文章介绍了基于MPEG—4的数字监控系统的结构、多媒体数据压缩编码标准MPEG—4的特点和在视音频压缩卡及其SDK基础上开发监控系统应用程序的方法和步骤。 相似文献
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