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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
更改普通图片的大小,很多方法都可以实现。但不少朋友却为GIF动画图片尺寸修改而烦恼,很多方法修改了GIF的尺寸后就变成了静态的,其实,只要你使用这款名为"GIFResizer"的小工具(下载地址:http://www.ashongsoft.com/download-chs.html),GIF尺寸想大就大,想小就小。我们以修改一个实体GIF动画为例,运行GIFResizer程序,单击"源GIF动画文件"后面的三点按钮,选择要修改的GIF动画图片文件,原先尺寸  相似文献   

2.
实例推理和规则推理在实例修改中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
在CBR系统中实例修改是一个关键环节,该文通过分析几种实例修改的方法,提出了将实例推理和规则推理进行整合后引入到实例修改过程中,建立修改规则库来完成实例修改,并就如何建立修改规则库进行了说明,为建立智能化的实例修改提供一种思路。  相似文献   

3.
国內外二维图形系统只能对图形作逐线段的修改,如果只修改一个线段,势必影响其它线段的位置,往往会导致图形的重新绘制,不易显示出CAD系统的优越性。本文应用尺寸回路原理,使图形上某个尺寸修改以后,其它相关尺寸就自动跟着修改,仍旧保持原来的几何形状, 大大地节省了设计绘图的时间。本文建立了尺寸和图形之间双向交互关系,从一个新的角度初步解决了几何图形的精确定位的问题。  相似文献   

4.
五、实例三:齿轮参数修改程序在本例中,我们要首先在Pro/ENGINEER系统中建立一齿轮模型,然后输入三个参数:齿数、分度圆直径和压力角。在建模过程中,加入若干关系式来控制生成不同参数的齿轮模型(这部分内容不是本文的重点,所以在此省略)。这样,我们就建好了一个可以由参数驱动的齿轮模型,即通过改变参数,可以生成不同齿数、分度圆直径、压力角度数的直齿轮模型。我们要建立一个程序,该程序能够接受我们所输入的参数数值,并传给Pro/ENGINEER系统中的参数,通过零件的再生(Regenerate),便可以生成不同的齿轮。下面对…  相似文献   

5.
建立个性化的文档模板 Word的默认文稿模板千篇一律没有个性,常常不符合我们对文稿的要求。如果经常需要某些特别的版式,每次调整很烦。有没有解决的办法,当然有。新建一个文档,根据所需的格式进行修改,最后在保存类型中选择“文档模板”,按“确定”就可以了(别忘了用自己的文件名保存)。根据需要你可以多建立几个不同格式的模板。现在,你只须在新建文档中选择自己所需的文档格式就可以了。  相似文献   

6.
郭蕴华  高长寿  汪海志  陈定方 《计算机工程》2005,31(15):192-194,199
提出了Web环境下的交互式虚拟设计系统的研究内容,并建立了一个基于CORBA的系统体系结构。通过调用UG、Pro/Engine和Solid Works等三维CAD软件的二次开发接口,实现了对产品设计模型的几何模型信息和特征信息的分离提取,并分别保存到数据库中。基于面向对象的几何引擎GLScene,开发一个可以显示OpenGL场景的ActiveX插件。在Web浏览器端,通过该ActiveX插件显示产品的几何模型,并允许用户对该模型进行浏览、拆卸和红笔会签;同时,允许用户查看产品模型的特征信息。建立了一个客户一客户、客户一设计人员之间的交互式工作环境,在这个交互式工作环境中,用户可以建立讨论组对产品设计进行讨论和协商。在同一个讨论组中,基于实体实时通信协议,用户可以实时地感知其他用户对产品模型的修改。同时,建立了客户与设计人员之间的即时通报机制——在批注被修改时,设计人员会收到通知消息。  相似文献   

7.
我们在进行文字处理时,有时经常需要修改,甚至提交领导审阅。次数多了,自己有时都忘了哪个是最后一次保存的。我们可以在Word中记录一下最后的保存时间。如果我们在文档资料中能够提供出自己所建立的文档最近修改是什么时间,是不是很专业?如果你在页脚中显示“本文修改于:xxx”,肯定大家对你的水平刮目相看。让我们快快学习吧。  相似文献   

8.
对于IE的设置和修改办法很多,可以通过修改注册表,也可以通过各种修改软件达到目的。但修改注册表是把双刃剑,虽说功能强大,操作却较复杂,稍有不慎就会影响到系统的正常运行;修改软件更是五花八门,让人难以选择!其实在Windows 2000/XP操作系统中,本身就有一个系统组策略功能,通过它,我们就可以对电脑系统进行各种设置。并且用它来修改一些IE浏览器的设置,非常方便、安全。下边我们就一起去打造个性化的IE浏览器。  相似文献   

9.
李华杰 《程序员》2008,(3):52-55
在前几期的文章中,我们已经对TorqueGameEngine进行了一系列的介绍,相信大家对Torque引擎的强大功能也都有了一些了解。其实,使用Torque引擎进行游戏开发的另一个突出优点就是它的易用性。本期,我们就通过一个实例向大家展示一下如何使用Torque在游戏中轻松加入自己想要的内容。本文所列举的实例是对网上一个实例进行简单修改而得来的,为的是使读者可以在Torque自身的“Tutorial.base”实例上运行它。  相似文献   

10.
本文结合我们近年来的工作实际,从应用的角度出发,就数据安全性管理问题,介绍我们的做法和体会。1系统信息的安全性一个安全网络必须满足如下要求:授权用户在需要时总可以用;用户只有授权才能对网络内容和资源进行修改;用户只有授权才能读或显示网络内容。由于网络...  相似文献   

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我们打开一些软件时会出现漂亮的闪屏,它们不仅美观而且有的时候还能起到必要的提示作用。想不想也给自己的可执行文件加个闪屏呢?用Splasher就能够轻松实现。这个小软件可以为任意一个可执行文件添加闪屏。闪屏可以在程序启动时显示,也可以在程序结束时显示,并且闪屏总是显示在屏幕的中央。显示时间可自行设定,打开软件,在可执行文件栏和图片文件栏中分别选择好文件和图片再点击“依附”就可以了(如图)。如果需要修改,还可以点击“移除”还原,但所依附的图片只能是bmp格式的图片。给文件加闪屏@海之舞羽  相似文献   

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随着Pro/ENGINEER版本的不断更新,意图管理器( Intent Manager )的功能也朝着更人性化的方向发展,如自动标注尺寸、在修改尺寸时动态更新等等,使意图管理器在草图绘制中的作用日渐突出。一、意图管理器的特点(1) 草图绘制中的图形始终会自动标注完全定义的尺寸,既尺寸(Dimensions)和约束关系(Constraints)会自动建立,同时,使用者可以很容易地根据自己的要求修改尺寸和约束关系。  (2) 在草图绘制过程中,有些约束关系会自动和几何体建立起来。并且,可以明确地加入和删除某些约束,如尽管绘制方法不同,我们可以很容易地…  相似文献   

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针对柔性的客户定制需求,提出充分重用零件实例的产品变型设计方法.通过分析零件实例重用引起的尺寸约束冲突,提出基于尺寸变化概率和零件变型需求的尺寸约束冲突转移与延迟解决方案,并给出了尺寸变化概率和零件变型需求的统计模型;然后针对零件实例重用引起的客户需求损失提出定制特征指标的补偿作用,并以田口质量损失函数为基础构建了改进的客户需求损失综合模型.最后通过一个实例进行了验证,结果表明在产品变型设计过程中,选择对客户需求影响小的零件实例作为重用对象,可以实现在满足客户需求的同时有效地降低定制产品的成本、缩短交货期.  相似文献   

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一、改变NetAnts的窗口背景 在NetAnts的新版本中,可以选择NetAnts窗口背景的显示样式。您可以通过选择不同的窗口背景来改变其视觉效果。若在使用时对NetAnts中的窗口背景样式不满意的话,还可以对NetAnts中所设窗口样式的背景进行修改,甚至还可以为NetAnts重新创建一个窗口样式。下面就来看看其具体的操作方法。  相似文献   

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AutoCAD是一个开放型通用软件包,要做到实用就必须进行二次开发,在零件参数化设计时,应注意零件相关尺寸参数的修改,本文介绍了一种参数修改的方法,解决了尺寸相关参数的修改问题,给出了参数修改的通用AutoLISP程序,并介绍了程序的使用方法。  相似文献   

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阿金 《现代计算机》2006,(8):131-131
电驴是大家常用的一个P2P下载软件,虽然可以在veryCD网站中搜索到很多资源,但是还有很多人喜欢用电驴里面的“搜索”栏来进行搜索资料,因为可以搜索到很多网站里面没有的内容,可是输入的这些关键字会一直显示在搜索栏的下拉菜单中,很多用户都不知该如何删除,其实我们只要修改电驴中的一个文件就可以了。  相似文献   

17.
在Photoshop CS2中,想消去人物脸上的瑕疵非常容易,只需使用污点修复画笔即可。打开照片后,放大需要调整的局部。在工具面板中选择“污点修复画笔工具”,然后在粉刺或雀斑上进行涂抹(如图)。涂抹时有一个诀窍,可以把画笔尺寸调整到略大于雀斑,这样只需用画笔在需要修改处一点,雀斑就消失了。  相似文献   

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三、实例一:单位设置及质量属性计算 在本例中,我们建立一个单位设置及质量属性的计算程序,通过这个程序,可以对模型的单位进行修改(长度单位和质量单位),并计算出模型的质量属性(体积,质量,表面积等)。  相似文献   

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朱堂全 《软件》2005,(6):40-40
绝大部分应用程序都有。“开”和“保存”对话框,它的左侧有一个工具栏,里而显示了常用系统文件夹图标,通过单击这些图标可以快速进入相应的文件夹。由于这些文件夹并不一定是我们常常访问的位置,因些有些朋友通过修改注册表的方法,将自己常用的文件夹放在这个工具栏上来。不过修改注册表毕竟比较麻烦,其实利用一个名为Places BarTweaker、的免费小工具就可以简单完成。  相似文献   

20.
生成型特征的形状是由二维参数化勾画轮廓扫描而成;浮动基准体系用来引导特征的设计,特征与特征以及特征与产品模型之间的依赖关系可以通过浮动基准体系来建立,基准所依赖的对象被删除时,通过将此基准拷贝成虚基准,使此基准以及依附于它的特征仍然可以保留并悬浮在模型里,这样就可以对特征进行局部修改。  相似文献   

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