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自适应速率选择是影响无线Mesh网性能的关键问题。提出了一种基于动态解调门限的速率自适应选择算法,该算法通过统计传输速率进行速率选择,能够针对不同信道环境对每种调制速率所需最小信噪比门限进行自动调整。同时,采用跨层设计思想,采用路由协议广播报文作为MESH设备间传输信噪比信息的载体,从而能够根据信噪比和传输成功率信息得到信道环境下的最佳发送速率。实际测试结果表明,所提算法能够在较短时间内选择出最佳速率,而且具有较低的抖动和稳定的吞吐量。 相似文献
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针对无线局域网标准并没有给出速率自适应机制的问题,提出了一种基于博弈论的速率自适应机制GRAS.GRAS在考虑信道干扰与碰撞的前提下,对MAC(medium access control)层性能进行了数学描述,给出了终端与系统有效吞吐量的理论表达式,建立了以有效吞吐量为性能指标的速率自适应博弈策略.仿真实验及与现有速率自适应机制的比较表明,提出的GRAS不仅能适应移动环境中干扰及信道的变化,而且显著地提高了系统的吞吐量与实时业务的服务质量. 相似文献
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无线网状网络所具备的更大射程与更高可靠性,加上大大降低了的成本,促使企业竞相把它用在自己的小覆盖范围无线装备中。 相似文献
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针对海上无线网状网通信环境复杂多变、船舶节点具有特殊移动模型等特点,提出一种基于Q-Learning的自适应路由(Q-Learning Based Adaptive Routing,QLAR)算法。综合考虑海上无线电波传播特性、船舶航程信息以及相应海区气象信息等因素的影响,提出链路可靠性、链路稳定性和节点航程相似度等概念,并对链路状态进行评估;然后,根据链路状态评估结果,利用Q-Learning算法寻找源、目的节点间最稳定的路径以传输数据分组;最后,利用OPNET搭建仿真平台对算法进行测试。仿真结果表明,与4种对比算法中性能最优的算法相比,QLAR算法最高可提升分组投递率4.89%,降低平均分组时延17.42%,减少归一化路由开销21.99%。 相似文献
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研究了无线网状网络节点的接口异构对网络容量的影响.提出了一种新颖的以射频链路为信道分配对象的接口和信道联合分配的分布式贪婪最大算法.该算法以队列长度为权的射频链路吞吐量之和最大为目标,寻找自适应于网络拓扑和流量变化的分布式接口与信道联合分配方案.算法分析指出本算法与非接口异构的Dist. Greedy算法的时间复杂度相当,NS2仿真结果表明网络容量有明显提升. 相似文献
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首先对无线个域网(WPAN)应用环境下的干扰模型进行了分析,在此基础上提出了在WPAN工作的系统中引入速率自适应控制算法以提高诸系统的抗干扰性能,并减小对系统内其它设备及不同系统间设备的相互干扰。文章对自适应速率控制算法进行了分析,然后以蓝牙系统为例,给出了自适应速率控制算法对蓝牙系统性能改善的程度,重点讨论了对系统误比特率的影响。仿真结果显示,在理想反馈信道条件下,随着单信道信噪比的改善,自适应速率控制系统的最佳误比特率比固定速率传输系统有1~3个数量级的改善;即使采用简单的双速率自适应控制系统,也可以得到1~2个数量级的改善。由此得到的结果同样可应用于其它工作于无线个域网的系统。 相似文献
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StevenConner RoxanneGryder 《现代电信科技》2004,(4):10-12
目前的第一代无线局域网(WLAN)仅仅用来简单地取代有线网络,即主要用来消除家庭娱乐系统或办公设备采用过多线缆造成的混乱。实际上,无线通信的优势远远不止这一点。摆脱线缆的束缚之后,设备间可能的连接方式将大量增加。 相似文献
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基于WiFi的无线网状(Mesh)组网技术 总被引:1,自引:0,他引:1
目前,无线局域网由于相对有线网络的众多优点受到广泛应用,其中WiFi因为高效的工作能力而受到热捧,但是WiFi由于支持范围有限,使得它的发展受到一定程度的限制,这里对该问题进行了研究。在不添加有线基础设施、扩大成本的情况下,考虑将网上的无线设备作为路由器使用,对数据进行不断转发,通过多个无线跳来进行组网,即利用无线网状(Mesh)组网技术,在低成本的条件下,大大的扩展无线信号的覆盖范围。考虑到无线网状组网技术在当前市场上的应用,其业务支持能力和性能方面的优势,证明了想法提出的合理性及可行性。基于WiFi的无线网状(Mesh)组网技术不仅具有WiFi本身的优势,还解决了WiFi的覆盖范围小的问题,因此会有广泛的应用空间和很好的发展前景。 相似文献
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该文根据无线Mesh网络流量呈现树状拓扑汇聚的特点提出基于拓扑分割的信道分配策略。依据无线干扰对不同链路的影响程度,把无线干扰分类为有确定方向的纵向干扰和横向干扰;提出沿着纵向干扰方向逐跳分割网络拓扑算法;提出最少信道隔离纵向干扰和为吞吐量最小的子拓扑增加信道的子拓扑间信道分配策略;提出横向干扰分块的子拓扑内信道使用方法;理论分析子拓扑内的冲突域及网络性能瓶颈,仿真研究子拓扑的吞吐性能及信道分配顺序。仿真结果表明,隔离纵向干扰和增加信道的分配策略能够有效保证和提升网络吞吐量,横向干扰分块的方法优于802.11s中定义的公共信道框架多信道机制。 相似文献
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利用无线Mesh网多跳传输、灵活组网的特点和VoIP通信性能良好且资费低廉的优势,构建基于无线Mesh网的VoIP通信系统,通过应用层性能测试软件IxChariot对系统的整体性能进行了专业测试,分析MOS值、时延、时延抖动及丢包率4种VoIP通信系统关键性能指标,最后测试了分别采用G.711u、G.711a、G.723.1-ACELP、G.723.1-MPMLQ、G.726及G.729这6种常用语音压缩编码算法时VoIP通信系统的性能,研究结果显示无线Mesh网可以很好的支持VoIP通信系统。 相似文献
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基于网络编码的无线多播速率选择机制 总被引:1,自引:0,他引:1
在无线多播通信系统中,每个接收节点与源节点(例如基站)之间的信道状态不相同。因此,过高或者过低的多播速率都会导致较大的传输延迟。而且,信道状态随节点运动而变化,仅仅基于当前信道状态信息(CSI)和接收节点已接收数据状态信息(DSI)的多播速率选择机制无法达到最优性能。该文根据节点CSI和DSI提出了一种基于信道预测多播速率选择算法(MDCP)来最小化传输延迟,并结合网络编码提高数据重传效率。仿真结果表明,与基于最差信道状态节点的多播速率选择算法和没有信道预测的基于最大延迟节点的多播速率选择算法相比,MDCP能够获得10%-20%延迟增益。 相似文献
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在无线mesh网络中,每个源节点都独立的选择路由实现与网关的连接。本文应用博弈论来分析无线mesh网络的吞吐量。我们将无线meth曲网络中的路由方案定史为博弈。随后建立相应的纳什均衡并将所得吞吐量同随机路由选择方案的吞吐量相比较。 相似文献
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在SIP服务实现中,传统的多服务器独立工作方案存在资源利用率低和信息更新代价大的问题,基于对等计算的思想,将所有的SIP服务器组织到覆盖网中,对Chord路由表的结构进行改进,采用基于等距地址Hash的多副本发布策略,提出一种改进的多服务器协作方案.给出了该方案与多服务器独立工作方案、基于传统Chord的服务器协作方案的性能比较分析.仿真结果表明,该方案能够确保较高的消息查询成功率和转发速度,减小网络流量开销. 相似文献