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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
基于虚拟拓扑算法思想,提出了一种基于网络状态的低轨(LEO)卫星动态路由协议.通过预测卫星周期运动来划分快照,按照每个快照内的拓扑预计算路由.根据卫星节点的实时状态动态调整网络拓扑并重计算路由,以提高卫星网络的应急能力,增强网络的抗毁性.除在NS3仿真平台验证协议正确性之外,主要在Linux系统实现了该路由协议,针对划分的4个模块在实现功能时的难点提出了解决方案.在Linux系统中对实现的协议进行功能测试和性能测试,验证了协议的路由功能.与传统的基于虚拟拓扑算法相比,该协议在时延、丢包率和吞吐量性能上有所提升.  相似文献   

2.
针对CBRP路由协议尚未内嵌到NS2中,给研究大规模Ad Hoc网络特性带来不便的问题,在分析NS2和CBRP协议特征的基础上,提出NS2中基于分簇的路由协议构建方案。通过添加新的C++类,修改NS2核心C++代码和Otcl脚本对其进行拓展,在NS2中对比分析CBRP,DSR,AODV3种协议在不同仿真环境下的性能。结果表明网络规模较小时DSR性能良好,随着网络规模扩大,CBRP性能明显优于DSR和AODV。  相似文献   

3.
为了提高洪泛路由协议的工作效率,应用网络模拟软件NS2对传统洪泛路由协议进行仿真研究。通过分析测试结果中的NAM文件,针对洪泛路由协议存在的网络资源浪费问题,提出在限定区域内使用概率转发的改进方案,以提高洪泛路由协议的利用率。  相似文献   

4.
车载自组织网路由协议连通性能仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合动态渗流理论对车载自组织网连通性能进行分析,利用NS2仿真平台,针对不同的车辆密度和车辆运行速度,对传统的路由协议(AODV、DSDV、DSR)进行仿真,分析了影响其网络性能的因素。研究表明,为保持连通性,需要满足一定的节点密度;与DSR和DSDV协议相比,AODV更适合于车载自组织网。  相似文献   

5.
移动Ad Hoc网络路由协议性能仿真分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了移动Ad Hoc网络(MANET)的路由协议研究现状,使用NS2网络仿真软件对具有代表性的表驱动路由协议DSDV和按需驱动路由协议DSR,AODV进行了仿真数据分析,比较了它们的递交率、端到端延迟、路由长度和能量消耗等性能指标,分析评价了这些路由协议各自的优缺点,提出了设计MANET路由协议的一些建议。  相似文献   

6.
为了更加直观的比较线性表算法、Trie tree算法以及Hash算法在卫星路由查找的性能,通过OPNET平台进行建模仿真.实验结果表明,三种算法路由查询次数相同.如果以访问次数为标准,选择Trie tree算法为宜.如果以查询深度为标准,选择Trie tree算法为宜.如果以响应时间为标准,由于Hash算法不稳定,选择线性表算法和Trie tree算法为宜.因此实验结论为,Trie tree算法总体性能最佳,但算法实现比较复杂,Hash算法不稳定,但对规则的增减比较容易,线性表算法易于实现,但访问次数较高.  相似文献   

7.
未来的全球导航卫星系统GNSS (global navigation satellite system)的发展趋势是把导航和通信有机合理的结合在一起,使得导航系统中的卫星结点组成网络并实现网内结点间的数据交换,而这种网内卫星结点的通信主要为实现导航系统的自主导航或减少系统对于地面站的依赖提供支撑.为了研究路由的卫星导航网络特性,参照国内外真实的系统和研究成果提出了3种具有全连通性质的永久星间链路的建立方式,给出了不同建立方式下星间链路的距离、俯仰角和方位角的时变特性,结合这些特性分析了是否满足路由策略的要求,给出了在导航星座网络中的可行性分析以及初步的路由策略考虑,总结了全球导航卫星系统路由策略的优缺点,最后对全文进行总结.  相似文献   

8.
MAC协议决定了水声信道的使用方式,作为水声网络的关键技术之一,它越来越受到人们的普遍关注,它的研究对水声传感器网络的发展具有至关重要的作用.经过分析比较现有的陆上无线通信协议,选取其中性能较适用于水声信道的TDMA、802.11和S-MAC协议进行研究分析,对三者的各方面性能进行比较,并针对水声信道特点提出改进方案:利用TDMA的时延,交错设置帧周期;使IEEE802.11协议一次握手传输多个数据并采用周期性睡眠机制;对SMAC协议采用事先预测网络流量,动态调整占空比.设计了水声信道MAC层协议的仿真方法,通过修改NS2中已有无线通信协议的物理层和链路管理相关代码,实现了水下通信环境的模拟.  相似文献   

9.
MANET的NS仿真     
网络仿真软件是网络性能理论分析、评估网络设计方案以及网络故障诊断的有力工具。由于MANET的复杂性,对其的设计、仿真以及优化显得更加的困难。本文主要介绍了目前在研究领域广泛使用的NS仿真软件,并给出了使用NS仿真软件进行网络仿真和MANET仿真的步骤。  相似文献   

10.
NS2是目前网络研究领域应用最广泛的网络模拟软件之一,作为辅助教学工具,已被广泛应用于网络教学.NS2作为开源软件缺少对最新研究算法的模拟能力.首先分析了NS2模块组成及功能、NS2仿真工作流程,然后以添加主动队列管理BLUE算法为例,重点阐述了NS2功能扩展原理及实现方法.最后通过仿真实验对BLUE算法的性能进行了测试,并与已有RED算法进行了对比分析.  相似文献   

11.
简单介绍了按需路由协议AODV的基本知识,然后介绍其基本特点,指出AODV协议的不足之处,针对于AODV的这种不足,在AODV基础上提出一种改进的方案,最后通过使用NS2进行仿真实验,比较AODV和改进方案的性能,证明改进方案的性能优于AODV协议的性能.  相似文献   

12.
针对现存多种Ad Hoc组播路由协议的有效性差、控制开销大等问题,设计并实现了一种基于动态广播环的组播路由(DRMR:Dynamic Ring based Multicast Routing)协议,确定了DRMR协议的实现框架,定义了各功能模块。在该协议中,组播路由建立和维护每个组成员广播环所构成的连通环图,当组成员广播环离开连通环图时,采用逐步扩大广播环的半径恢复其连通性。仿真结果表明,DRMR协议具有较高的数据分组递交率和较低的路由维护开销,其总体控制开销比基于需求的多播路由协议节省,能满足Ad Hoc网络对组播应用的要求,对研究Ad Hoc网络人员具有实际参考价值。  相似文献   

13.
战前进行雷达对抗场景的仿真推演能够有效地节约演习成本.利用STK和Matlab两种软件对雷达对抗场景的动态可视化仿真进行了研究.按照雷达对抗场景要求,首先给出了目标雷达模型和跨周期相位调制干扰模型;然后提出了一种雷达对抗场景的动态可视化建模方案;最后给出了干扰机对目标雷达实施干扰过程的动态可视化建模和干扰效能的仿真分析.仿真结果表明,动态的雷达对抗场景下,跨周期相位调制能够实现航迹欺骗干扰,当运动目标靠近干扰航迹或与干扰航迹重合时,雷达将无法对目标信号进行有效检测.  相似文献   

14.
STK及其在卫星组网仿真演示中的应用研究   总被引:9,自引:1,他引:8  
卫星工具包(STK)是广泛用于航天工程全过程的先进的卫星系统分析软件.在介绍该软件特性和功能模块的基础上,着重利用STK部分功能对卫星侦察预警网的轨道设计、遥感器配备、目标侦察、信息接收及军事应用等方面的仿真演示进行了设计和实现.  相似文献   

15.
为了给出无线Mesh网络中多信道有效仿真机制,以网络仿真器NS2为基础,结合分离控制信道动态信道模型提出一种适合NS2扩展的多信道机制.并进行仿真比较,验证多信道机制能有效提升无线Mesh网络容量.  相似文献   

16.
基于STK的航天任务仿真方案分析   总被引:5,自引:0,他引:5  
在对卫星工具箱软件(satellite tool kit,STK)进行全面分析基础上,提出了利用STK进行航天任务仿真的3种主要方案。分析了各种方案的优劣,然后结合3个典型仿真实例分析了STK软件在航天任务仿真中的作用,最后得出结论:STK软件适宜仿真对象数目不多、非实时、对可视化要求较高的航天任务;结合用户程序对STK进行系统集成是使用STK软件的最有效方式;利用STK/Connect接口进行二次开发的系统集成方案最适合时间紧、功能要求相对简单的航天任务可视化仿真。  相似文献   

17.
分析了静态邻接索引向量策略,提出动态路由抽象模型,给出节点对拓扑变化感知时间的计算方法;设计了动态路由查找算法,以静态路由表为基础,辅以拓扑变化消息序列构成动态路由表,通过比较节点感知时间进行路由查找,减少了路由计算过程中的时间开销。实验结果表明,该算法能够更真实地对网络中的动态路由进行仿真,并具有较高的仿真效率。  相似文献   

18.
基于STK的轨道机动视景仿真技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着空间平台相关应用的推进,其轨道机动技术已经成为研究的重点.为此在研究和分析卫星轨道机动原理的基础上,针对卫星执行特殊任务的需求,对卫星飞行轨道进行了分析与控制,使其能够根据需求进入目标轨道完成指定的任务,并利用STK分析模块提供的数据信息,进行了卫星变轨视景仿真的设计与实现,为未来空间机动平台应用能力的进一步研究提供数据支持.  相似文献   

19.
针对反导预警雷达自带的搜索屏设计软件存在弹道仿真不够灵活、雷达参数设置不够全面等情况,提出了一种基于STK二次开发技术的反导预警雷达搜索屏设置软件设计.根据STK二次开发技术,首先给出了总体架构和功能模块设计,然后对软件设计中的关键技术进行了实现,最后给出了软件测试结果.测试结果表明,本文提出的设计方法解决了搜索屏设置...  相似文献   

20.
针对TCP Reno协议在HBDP网络中效率低下的问题,提出用并行TCP高速协议来提高TCP在网络中的性能.通过修改NS2 TCP-Linux中自带的协议源代码,实现了并行TCP协议,并构建HBDP网络模型对其性能从吞吐量、丢包率、文件传输应用的时间3个方面进行了仿真.实验结果表明,并行TCP协议在没有增加丢包率的前提下,可以获得更高的吞吐量和更短的文件传输时间,能够满足HBDP网络的传输要求.  相似文献   

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