共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
为了优化移动IP环境下组播树的代价,减少移动结点的切换时延,设计了分布式移动IP组播路由算法BNSBMR(Bone Node Set-Based Multicast Routing Algorithm)。该算法使用“骨干结点集”的思想,能大大降低组播树代价,并优化切换时延;同时使用分布式的策略来进行设计,使得算法具有良好的可扩展性,有利于在大规模移动Internet上的实现。仿真实验表明:根据该算法生成的组播树代价、时延等性能明显优于其他同类移动IP组播路由算法。 相似文献
2.
基于MPH的时延约束Steiner树算法 总被引:2,自引:0,他引:2
为了在时延约束务件下进一步优化组播树代价,并降低算法计算复杂度,研究了时延受限的Steiner树问题.分析了MPH(minimum path heuristic)算法的计算复杂度;在此基础上设计了一个时延约束Steiner树算法DCMPH(delay-constrained MPH)用于构造时延约束最小代价组播树.该算法中每个目的结点通过与当前组播树有最小代价的路径加入组播树;若时延不满足要求,则通过合并最小时延SPT(shortest path tree)树进而产生一个满足时延约束的最小代价组播树.仿真实验表明,DCMPH算法生成的组播树在保证时延要求的情况下,与同类算法相比取得了很好的代价性能和较低的计算复杂度. 相似文献
3.
提出了一种新的受时延约束的组播路由算法。算法借鉴了MPH算法的思想,最初的组播树只包含源结点,然后每次将到达组播树的代价最小且满足时延约束的结点及其相应的路径加入到组播树,直到所有的成员加入为止。谊算法能够快速地得到一棵满足时延约束的组播树,并且组播树的代价也很小。实验表明:该算法简单,复杂度低,性能良好,易于在分布式环境中实现,可应用于实际的应用系统中。 相似文献
4.
分析了时延受限的Steiner树问题,总结了在构建组播树过程中的代价和计算复杂度变化规律,并根据实际网络环境,从优化最短路径出发,提出了一种基于优化最短路径的时延受限组播路由算法AOSPMPH。该算法以MPH算法为基础,利用Floyd最短路径优化算法求出节点对之间的最短路径,选择满足时延要求的最小代价路径加入组播树,进而产生一棵满足时延约束的最小代价组播树。仿真结果表明,AOSPMPH不但能正确地构造时延约束组播树,而且其代价和计算复杂度与其他同类算法相比得到了优化。 相似文献
5.
6.
7.
8.
针对时延约束下低代价组播树的构建方法,提出了一种基于关键节点的时延约束低代价组播路由算法.该算法对已有的动态时延优化的链路选择函数进行改进,并加入关键节点和关键次数的概念.在首次选择目的节点时,重点考虑关键节点和关键次数因素,降低了选择低代价链路的时间复杂性,再利用改进后的链路选择函数依次选择节点加入树中,进而产生满足要求的组播树.实验仿真结果表明,该算法不仅能正确构建出时延约束低代价组播树,且与其他算法相比,构成组播树所需平均时间更少. 相似文献
9.
由于IP组播存在可扩展性差、难以管理等方面的缺陷,研究人员提出了应用层组播.实时传输是应用层组播技术的一个主要应用领域,对网络延迟有严格的限制.文中着重研究构建最小延迟应用层组播树的算法,提出一种基于策略函数构造应用层最小直径组播树的启发式算法BCT-H.该算法采用策略函数迭代的选择使生成树直径最短的路径,从而有效地减少了网络中的转发时延和同一条链路的重复分组数量.模拟实验表明该算法能够有效地降低链路强度,减少组播树的时延. 相似文献
10.
针对时延约束的组播路由问题,提出了一种动态不重组组播路由算法NDMADC。算法将DGA和Floyd最短路径优化算法相结合,确保节点在满足时延约束的前提下动态选择到组播树有最小代价的路径加入组播会话。由于采用贪心算法思想,NDMADC算法保证了节点加入组播树时不需要组播树重组。仿真表明,该算法能正确地构造出满足时延约束的组播树,具有较低的代价和计算复杂度。 相似文献
11.
12.
Jianfeng Guan Hongbin Luo Hongke Zhang Han-Chieh Chao Jong Hyuk Park 《Computer Communications》2009,32(3):552-559
Mobile multicast is a research hotspot and can provide many applications. Some mobile multicast schemes have been proposed, but most of them introduce new entities and study construction algorithms of the dynamic multicast delivery structure which is heavyweight for wireless devices. In this paper, we propose a light-weight mobile multicast (LMM) scheme for Fast Mobile IPv6 which reduces the redundant operational overhead by simplifying multicast listener discovery (MLD) proxying. The LMM scheme implements simplified MLD proxying function on home agent to reduce the complicated multicast routing protocol and modifies MLD host part function on mobile node to reduce the multicast membership messages interaction. In order to solve the tunnel convergence problem, LMM also introduces a multicast tunnel combination and reconstruction algorithm. We set up a test-bed to evaluate the performance of LMM, and compare it with other mobile multicast schemes. The experimental results show that LMM reduces the multicast disruption time at handover. Based on the experimental results, we analyze the cost of LMM, and the results show that it has lower protocol cost than other schemes. 相似文献
13.
提出了一个结合集中式算法与分布式算法优点的多路径启发式QoS组播路由算法和协议,它以单播路由协议OSPF传播链路的代价信息为基础,运用最小代价Dijkstra算法计算端节点到当前在树节点的最小代价路径,然后启动一个分布式计算过程得到一个可选路径集,加入节点通过一个综合性启发式选择其中的最佳路径连接到组播树.算法能够有效地支持延时和带宽受限的代价优化组播树构造,具有无环选路、呼叫接收成功率高、呼叫建立时间短、伸缩性好等特点. 相似文献
14.
15.
随着大量新型的多媒体在高性能网络、移动网络及Internet中的应用,满足QoS约束的多播路由协议越来越重要.针对目前多播路由协议无法同时满足可扩展性和高成功率,提出了一种新的以移动代理为基础的QoS多播路由协议(MAQMR).该方法允许多播协议在移动代理间实现并在代理所访问的每个结点得到动态应用.不同于单播路由,移动代理以并行和分布形式协作方式来构建多播树,同时使消息开销最小化并满足QoS要求. 相似文献
16.
Application layer multicast (ALM) provides a low-cost solution for multicast over the Internet. It overcomes the deployment hurdle of IP multicast by moving all multicast related functions from network routers to end-hosts. However, since packet replication is performed on end-hosts, the system performance of an ALM is limited by the bandwidth of end-hosts. Therefore, degree-constrained QoS-aware multicast routing becomes one of the key concerns for implementing realtime multicast services, such as continuous streaming applications. In this paper, we claim that the QoS gained by most users will be better evaluated using the overall latency, and we explore the optimization of Degree-Constrained Minimum Overall Latency Spanning Tree (DCMOLST). The process for optimizing the overall latency is divided into two phases, i.e., the initialization phase and the dynamic adjustment phase. In the former phase, we present a heuristic DCMOLST algorithm which negotiates both transmission delay and node bandwidth simultaneously, so as to avoid QoS degradation caused by any single metrics. In the later phase, we define a set of distributed iterative optimizing operations to swap the position between nearby end-hosts for further optimization. Experimental results show that the proposed degree-constrained QoS-aware routing algorithm could improve the overall performance of application layer multicast services. 相似文献
17.
付崇国 《计算机应用与软件》2010,27(5):220-222,233
移动IP和IP组播技术是下一代网络中的热点研究问题。如何将这两者结合起来,为移动节点提供有效的组播支持,已经引起了很多人的兴趣。但是,由于设计移动组播路由协议时遇到诸多的困难,比如处理组播源的切换问题,研究工作进展非常缓慢。详细讨论了各种在移动环境下源特定的组播实现机制,自身所具有的优点和存在的不足,并综合对比了它们的主要性能。希望通过这种系统的讨论,能够帮助大家在以后的研究中更好地把握住发展方向。 相似文献
18.
已有研究证明,在多播网络中使用网络编码可以显著提高多播通信的性能。总结了网络编码多播理论的研究进展,同时对网络编码多播路由问题进行了研究与分析。考虑到影响链路负载和资源消耗的因素,提出了一种改进链路负载均衡的网络编码多播路由算法,优化了路径间链路的共享。通过使用常见的Waxman网络拓扑模型,产生随机网络拓扑。在这些拓扑中,分别针对传统IP多播路由、低速率网络下的网络编码多播路由以及提出的路由算法进行性能仿真。仿真结果表明,与其他两种路由算法相比,该算法在可达吞吐量、资源消耗和负载均衡等性能上均有很好的表现。 相似文献
19.
MPLS是下一代互连网的核心技术,基于MPLS的组播技术的研究是目前网络研究的热点问题之一.IP组播技术经过了20多年的发展,并没有取得预期的成功,主要的原因是组播路由缺乏可扩展性,任何组播协议的设计,可扩展性是首要考虑的问题.分析了组播可扩展的相关概念及其研究现状,在此基础上,提出了将Tunneling和Non-branching算法应用于MPLS域实现基于信源树的组播算法,该算法具有更好的可扩展性,可以有效提高传统IP组播中可扩展性、流量聚合等问题,基于NS-2的仿真结果证明了该算法的可行性和有效性. 相似文献