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该文简单介绍了利用DIS技术对雷达对抗进行仿真的思路,实践证明,这种利用计算机纯数字仿真的思路研制的雷达模拟器对雷达操作手在电子战环境下进行训练有非常好的作用。 相似文献
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通过监控系统对大型分布式仿真系统进行监控,是分布式仿真中的重要环节.在基于HLA的机载火控雷达分布式对抗仿真系统的监控系统中,通过利用运行支撑环境(Run-time Infrastructure,RTI)以及对HLA的分布式接口的设计,实现了监控系统与仿真系统的交互通信.利用墨卡托投影理论对接收数据进行了坐标转换,完成了电子地图生成并对雷达的探测范围标绘及动目标生成和其动态显示过程进行了设计实现.系统的仿真过程效果良好,能即时反应各模块的仿真结果并对仿真系统进行控制.通过对监控系统的实现,使得仿真过程中各模块的信息能快速、直观、灵活地显示,并且使整个仿真系统的可扩展性增强,强化了整个仿真系统的作用. 相似文献
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UML在雷达对抗空情仿真系统中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
依据雷达对抗空情仿真系统的整体需求,应用UML及Rational Rose工具对空情仿真系统进行了建模,详细描述了红蓝双方攻防对抗的基本过程.给出了空情仿真系统的用例模型、静态模型和动态模型,将复杂的空情仿真系统用简单明了的可视化图形表示出来,为整个软件的开发提供灵活、一致、易读的表达,同时解决了软件开发中众多领域人员难以互相交流理解的难题,提高了软件的可靠性、可重用性和可维护性,为应用UML对军用大型仿真软件系统进行建模作了有益的尝试,收到良好效果. 相似文献
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雷达侦察、干扰等雷达技术的迅猛发展,使得雷达对抗的手段和方式愈加复杂化,给雷达对抗武器系统的研发及性能评估带来诸多困难,仿真技术在军事尤其是雷达对抗武器研发中的普遍应用成为最有效的方式和必然的趋势.针对仿真的互操作性、可扩展性等问题,本文提出了基于HLA的雷达对抗仿真的总体设计框架,包括任务想定、HLA联邦结构、联邦成员对象类和交互类的设置、联邦成员模型以及SOM/FOM的开发等.并在此基础上给出了系统的设计方案、仿真流程和仿真结果. 相似文献
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基于HLA的分布式作战视景仿真系统开发 总被引:12,自引:4,他引:8
随着分布交互仿真体系结构技术的发展,需要开发新一代的基于HLA的视景仿真系统.该文基于实时视景仿真软件平台Vega和HLA仿真支撑平台pRTI设计开发了作战对抗视景仿真系统.该文介绍了作战对抗仿真大系统的总体框架,规划了视景仿真系统的各项功能单元,详细说明了视景仿真系统的联邦设计,并且解决了HLA下视景图像的平滑显示这一关键技术.与作战对抗仿真大系统的联调表明,该系统逼真流畅地演示出仿真系统作战想定的全过程,并且满足系统仿真的实时性要求. 相似文献
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针对国内雷达对抗仿真多采用时间步进的机制以及实体采用对象管理技术导致效率较低的问题,提出了基于事件驱动的雷达对抗功能交互的建模方法,该方法采用事件驱动机制,将对象交互转化为功能交互。为适应该方法,重点对雷达对抗功能模块的交互关系及模块流程进行了设计,平衡了雷达对抗模块的仿真粒度,并基于ROSS仿真引擎采用设计的模块对导弹攻防案例进行仿真分析验证,与agent仿真结果基本一致,但是仿真时间却仅为agent建模仿真时间的1/5,证明了该方法的正确性和有效性。 相似文献
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基于HLA的电子对抗多层次仿真系统设计 总被引:5,自引:0,他引:5
以电子对抗为背景,基于HLA的多层次仿真建模技术,分别建立战术的任务空间级、电子干扰设备的功能级和信号级模型,给出不同层次模型聚合和解聚的映射方式,并进行电子对抗仿真系统的模型设计和实现。结果表明,该分布式仿真系统的设计能够满足电子作战仿真的需求。 相似文献
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该文介绍了基于HLA的武器对抗仿真系统中雷达回波模拟器的研究。系统采用以高层体系结构(High Level Architecture,HLA)为计算机仿真标准,针对多部雷达组网,使用Oracle数据库对干扰机采集数据建库。很好地解决了多部雷达组网,多个仿真成员通信,使多个成员集成。较好的实现了系统的友好界面,可操作性,实时性,重现性,灵活性,及仿真功能的多样性。具有较高的逼真度。该文讨论了基于HLA武器对抗仿真系统中的多部雷达回波模拟部分的建模,实现,以及干扰机数据与回波模拟数据合成。 相似文献
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本文首先介绍了高层体系结构,然后结合物资保障活动,提出了"基于HLA的物资保障仿真系统",该系统采用HLA的仿真体系结构,模块化设计和编程,便于系统将来的功能扩展和代码重用. 相似文献
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基于Virtools与HLA的模拟训练系统研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对在开发模拟训练系统过程中,开发人员工作量大,系统开发效率低,所开发系统效果不理想等问题,在分析比较了几种设计方法之后,提出了基于3D/VR开发平台Virtools与分布交互仿真高层体系结构(HLA)的模拟训练系统设计方法,并结合模拟训练系统中相关的四类模型:系统体系结构、装备外观、人机交互和战场环境进行了论述.在给出了模拟训练系统的一个设计框架之后,针对系统设计中的3个关键技术:动态装载、碰撞检测和模型物理化进行了研究.最后基于此方法设计了一个某型自行高炮的示范系统,结果显示在实时性及逼真度方面均达到了较好的效果. 相似文献
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为了解决铁路运营人员的培训需求矛盾,本文设计了基于HLA(高层体系架构)的综合铁路仿真培训系统,对HLA架构在系统中的应用进行了介绍。并提出了在列车驾驶仿真器联邦基础上拓展新的仿真系统的两种实现方案。 相似文献