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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 182 毫秒
1.
近年来虚拟现实技术日渐成熟,已经逐步应用在教育领域。为优化教育方式、实践教育改革,文章利用虚拟现实技术设计并实现了佛光寺斗拱文化体验式教学软件。针对佛光寺斗拱复杂度高、分辨构件难等问题,利用虚拟现实沉浸性、交互性、想象性的优势,构建一个交互式的虚拟仿真环境,让建筑类专业学生可以亲自动手参与斗拱搭建的过程。此斗拱文化体验式教学软件相较于传统的学习方式趣味度和知识保留程度更高,揭示了虚拟现实技术在古建筑教育领域使用的有效性,对传承中国古建筑文化有积极意义。  相似文献   

2.
本文探讨了虚拟现实技术应用在行人交通安全教育领域的意义和适宜性以及相比普通多媒体技术的优势,并且介绍了国外相关研究的进展情况,总结了目前虚拟现实技术应用在行人交通安全教育领域的缺点,并对这项技术未来发展的趋势进行了展望。  相似文献   

3.
虚拟现实技术对建筑教育的影响   总被引:6,自引:0,他引:6  
陈晓彤 《新建筑》2000,(3):67-68
虚拟现实技术是当今最热门的计算机技术之一。从技术层面简述该技术的功能特征及相关技术概念;进而探讨该技术对建筑教育领域可能产生的影响。  相似文献   

4.
张鹭静 《山西建筑》2011,37(30):3-4
从虚拟现实技术在建筑可视化设计的应用方面进行了分析,探讨了未来建筑可视化领域对虚拟现实技术的需求及趋势,指出虚拟建筑是未来建筑可视化创作中的一项探索方向。  相似文献   

5.
随着计算机和网络技术的快速发展,计算机在给人们的工作与生活带来巨大便利的同时,也极大的改变了人们的感官体验。尤其是虚拟现实技术的发展,进一步丰富了技术体验,而其在建筑景观设计中更是体现出突出的应用优势。本文从虚拟现实技术的概念、特征及种类概述入手,对虚拟现实技术在建筑景观设计中的应用进行了探讨,旨在促进虚拟现实技术在现代建筑景观设计中的发展,以为人们提供更形象具体的建筑景观设计感官体验。  相似文献   

6.
分析了虚拟现实技术的基本概念及发展状况,从数字资源准备、互动方式设计、小地图设计、跨平台发布等方面,总结了一套运用虚拟现实技术进行建筑漫游设计的方法,指出虚拟现实技术在建筑漫游设计及其相关领域具有广阔的应用前景。  相似文献   

7.
《Planning》2014,(7)
当前,由于受计算机及互联网技术发展的影响,虚拟现实技术已经广泛应用到游戏娱乐、建设设计甚至航空航天等重要领域。在教育领域中,虚拟现实技术也有了广泛的功用。本文主要从MOOC教学模式及虚拟现实技术的概念及特点入手,重点阐述了MOOC教学模式与虚拟现实技术在工科教育中的综合运用及未来面对的挑战,希望给行业相关人士一定的参考和借鉴。  相似文献   

8.
随着计算机技术的不断发展,各种以计算机技术为基础的高科技技术也随之兴起。VR也就是虚拟现实技术,就是其中的一种。本文主要对虚拟现实技术的分类、它在建筑景观设计中的应用优势、制约虚拟现实技术在建筑景观设计中应用的因素以及使用虚拟现实技术进行建筑景观设计的方法等问题进行了论述。  相似文献   

9.
建筑文化遗产是不可再生的文化资本,对建筑遗产的保护是每个从业者和教育者的责任。近些年来,虚拟现实技术在建筑遗产保护中发挥着重要的作用。文章通过对虚拟现实技术的介绍,描述了虚拟现实技术在建筑遗产保护教学中存在的主客观问题和优势,试图对建筑遗产保护教学中应用虚拟现实技术进行适应性探索,希望能够对相关教育者和教学工作有所借鉴。  相似文献   

10.
科学技术的发展对建筑行业产生了深刻影响,各种先进的技术手段被应用到建筑设计中,虚拟现实技术是集计算机技术、传感器技术、人类心理学及生理学于一体的综合技术,应用到未来建筑设计中能大幅减轻建筑工作人员的工作强度,提高建筑设计的效率和质量。通过对虚拟现实技术的简单介绍,指出了虚拟现实在建筑设计中的应用技术要点,展望虚拟现实技术在未来建筑设计中的应用,为未来建筑设计提供一个参考方向。  相似文献   

11.
卢明  张剑 《矿产勘查》2010,(5):35-38
目的探讨16层螺旋CT三维容积重建(16-SCT VR)在鼓室成形术中的应用。方法对40例慢性化脓性中耳炎患者(40耳,病变组)患耳和35例病变组患者对侧正常耳(35耳,正常组)的听骨链VR进行研究。①采用薄层(层厚1.0 mm),小视野(FOV=5 cm),密集重建(间隔0.1 mm)技术行16-SCT扫描,获得常规断层图像及VR成像。②由2名影像科医师用盲法阅片,对断层图像和VR图像上听骨链各结构显示质量进行评价,并由此确定鼓室成形术分型。③完成鼓室成形术,将两种图像分型结果与手术结果进行对比。结果 16-SCT VR能直观立体地显示听骨链的形态及相互关系,除镫骨底板外,能清晰显示正常听骨链及其细小结构。病变组中VR图像显示:锤骨头破坏13例,锤骨柄破坏13例,砧骨体破坏15例,砧骨长脚破坏20例,砧骨短脚破坏12例,镫骨上结构破坏13例。38例VR图像术前鼓室成形术分型与手术结果一致(Ⅰ型4例,Ⅱ型19例,Ⅲ型10例,Ⅳ型5例)。结论通过选择两种阈值和两个视角,16-SCT VR具有快速、无创、准确地显示正常及异常听骨链的立体影像等优点,为慢性化脓性中耳炎的诊断及治疗提供更多的信息。  相似文献   

12.
Current virtual reality (VR) and augmented reality (AR) tools do not lend themselves well to the simulation of non-repetitive activities that could be involved in road construction and heavy civil engineering projects. Therefore it is argued in this paper that specialised functions are required to support the use of VR and AR tools to visually design and simulate such projects. The prime objective of this study is to develop visual design and simulation analysis functions to support optimum road design by extending the applicability of current virtual reality (VR) systems to the design phase of road construction projects. The VR simulation functions developed in this research enable visual inspection of road alignment and earthwork status, simulation of alternative routes, and selection of optimum design route. This study implements a methodology for configuring VR simulation functions and develops a VR system for optimising the road design data. The research results include an improved road design process as a result of the application of the VR functions developed.  相似文献   

13.
14.
Construction workers’ ability to identify and assess risks is acquired through training and experience and is among the key factors that determine their behaviour and thus their safety. Yet researchers have questioned the effectiveness of conventional safety training. This research tested the hypotheses that safety training in a virtual reality (VR) construction site would be feasible and more effective, in terms of workers’ learning and recall in identifying and assessing construction safety risks, than would equivalent training using conventional methods. Sixty-six subjects were provided training in construction safety and their safety knowledge was tested prior to the training, immediately afterward, and one month later. Half of the subjects received traditional classroom training with visual aids; the other half were trained using a 3D immersive VR power-wall. Significant advantage was found for VR training for stone cladding work and for cast-in-situ concrete work, but not for general site safety. VR training was more effective in terms of maintaining trainees’ attention and concentration. Training with VR was more effective over time, especially in the context of cast-in-situ concrete works. Given the need for improved training and the advantages of training using VR, incorporation of VR in construction safety training is strongly recommended.  相似文献   

15.
BIM与VR技术通过数字化,将大数据、互联网、云计算等融入建筑的设计、施工及运维中,引领建筑业的技术变革。BIM与VR技术的普及对土木类本科教学提出了新的要求,高等学校加强BIM与VR技术方面人才的培养已成为必然。文章介绍了BIM与VR技术应用状况,在总结目前土木工程施工教学模式所面临问题的基础上,结合中国现行土木工程类专业施工课程教学模式,构建了基于BIM与VR技术的仿真教学系统,对土木工程施工教学改革方法进行了探索和实践。  相似文献   

16.
空间认知作为建筑设计教学的重点和难点,越来越受到国内外院校的重视。虚拟现实(VR)技术能生成三维动态视景,为用户提供1∶1的虚拟沉浸体验。对建筑类学生而言,VR技术带来全新的设计视角。为证明VR对学生空间认知的积极作用,对比VR和几种传统的建筑设计方式,并在不同阶段开展问卷调查,进行深入访谈。研究结果表明,VR设计方式下,学生对空间尺寸和比例等的把控更为准确,其空间认知和设计理解能力有显著提升。  相似文献   

17.
BIM与VR技术作为一种全新的理念和技术,是建筑业信息化发展的新动力和必然趋势。BIM与VR技术的普及将需要大量的新型人才,同时给土木类本科生培养提出了新的要求。本文在总结目前土木工程CAD教学模式所面临问题的基础上,介绍了BIM与VR技术应用状况,结合我国土木工程类专业人才培养方案和教学条件,探索和实践了BIM与VR技术在土木工程CAD教学模式。新的教学模式不仅使学生了解并运用BIM与VR技术,而且提高了学生创新与实践能力。  相似文献   

18.
Ventilation rates (VRs) in buildings must adequately control indoor levels of pollutants; however, VRs are constrained by the energy costs. Experiments in a simulated office assessed the effects of VR per occupant on perceived air quality (PAQ), Sick Building Syndrome (SBS) symptoms, and decision‐making performance. A parallel set of experiments assessed the effects of VR per unit floor area on the same outcomes. Sixteen blinded healthy young adult subjects participated in each study. Each exposure lasted four hours and each subject experienced two conditions in a within‐subject study design. The order of presentation of test conditions, day of testing, and gender were balanced. Temperature, relative humidity, VRs, and concentrations of pollutants were monitored. Online surveys assessed PAQ and SBS symptoms and a validated computer‐based tool measured decision‐making performance. Neither changing the VR per person nor changing the VR per floor area, had consistent statistically significant effects on PAQ or SBS symptoms. However, reductions in either occupant‐based VR or floor‐area‐based VR had a significant and independent negative impact on most decision‐making measures. These results indicate that the changes in VR employed in the study influence performance of healthy young adults even when PAQ and SBS symptoms are unaffected.  相似文献   

19.
汤众 《华中建筑》2001,19(4):105-106
“虚拟现实”是研究建筑与城市规划的十分有效的高科技手术手段,然而由于现行商业化虚拟现实产品十分昂贵,一般科研院所很难有条件置备,一般科研院所很难有条件置备,为此本文通过对虚拟现实在建筑与城市规划研究中应用特点,提出通过简化部分不太重要的技术来实现虚拟现实的基本运用。  相似文献   

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