共查询到20条相似文献,搜索用时 0 毫秒
1.
《Planning》2014,(14)
博物馆作为承担研究、展览、教育与娱乐职能的公益文化机构,对于国家文化的保存与传承有着尤为重要的意义。随着社会科技的发展及现代生活方式快节奏化,人们对于信息接收模式也开始发生变化,单向式的展示方式与被动的信息传输已经无法满足受众对于信息选择性的接收需求,在数字与多媒体技术的基础上衍生而来的交互式设计使得博物馆这种传统的展示陈列构筑发生积极的变化,使其迸发出更活跃的生命力。 相似文献
2.
《Planning》2013,(20)
"交互"自古就有。在历史上可以上溯到早期的人类在狩猎、捕鱼、种植等。现代则指人与工具之间的关系。交互设计,又称互动设计,交互设计在于定义人造物的行为方式(the"interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。在我们现今高度信息化发展下,我们时刻与周边的事物互动着。现在,产品设计中人机交往的领域变得尤为重要,用户体验成为这一目标的重要环节,努力的处理好人机的关系,能决定让一件产品是否成为最终的优秀产品,产品的成功本身就不是一个两个因素或环节可以成就,交互设计好坏直接保证产品的质量。 相似文献
3.
博物馆展示中的交互设计改变了参观者被动的接受信息的传统观览方式,借助情景模拟、互动等方式,吸引参观者去发现,提高了他们的参与性、趣味性,使参观者成为主体,以人为本。改变传统的博物馆展示和信息传播方式,吸引参观者发现信息、吸收信息并且展开思考,形成当代博物馆陈列展示的双向传播方式。 相似文献
4.
《Planning》2013,(19)
目前,国内展示设计研究大多为造型领域的色彩、形态、结构、材料、空间的组构研究和媒体技术领域研究或者学科的纵向研究。文章以用户交互体验设计为切入点,明确了展示设计"以人为本"的交互性核心思维,从心理学、生理学、社会学、人机工学、计算机科学的视角研究展示活动中的用户体验:如何通过产品(实体、虚拟、服务)为媒介实现人的行为,提高展品信息传达的效率、提升体验享受等。对交互设计在展示空间中应用的理论探讨和交互设计的应用实践,都具有重要的现实意义。 相似文献
5.
《Planning》2018,(6)
随着科学技术的不断发展,新媒体交互设计与前沿科技的结合越来越紧密。随着人工智能的不断开发与发展,越来越多的智能传感器进入大众生活,手势识别系统就是其中之一。手势识别技术通过深度摄像头对手部动作X、Y、Z三轴上的运动轨迹进行捕捉识别,并把整个过程传输到电脑里,用户可以利用双手对虚拟影像或者实物进行"隔空操作"。在用户体验上,手势识别打破了传统的操作模式,用户不需要直接接触物理输入设备,只通过不断变换手势即可达到操作目的。 相似文献
6.
《Planning》2017,(7)
随着新媒体技术的不断发展,艺术与科技的结合变得越来越紧密,两者通过新的媒介以全新的表现形式融入人们的生活。进入21世纪以来,由于资源短缺与环境污染,人们需要通过人性化的设计解决生存问题,艺术家需要通过艺术创作——特别是公共艺术这种表现形式启迪人们的环保意识。该文从用户体验与需求的角度出发,通过研究交互设计的规范,总结出交互设计在公共艺术中的应用理论,并结合实例加以分析。 相似文献
7.
《Planning》2013,(11)
触屏时代的到来,使手机游戏迅猛发展,然而游戏的体验效果却良莠不齐。交互设计作为设计的基础,直接影响游戏的体验效果,如何让交互设计更人性化,需要交互设计师从用户的角度出发。 相似文献
8.
交互设计强调的互动性及用户体验设计思想同时也是公共环境设计所关注的。不论是公共空间还是公共设施的建设都离不开观众的反馈,同样交互设计也是关注人的体验与感受,两者都是以人为本的思想。如何将交互设计理念与公共环境设计的融合将是未来研究的热点,同时在一定程度上促进了设国公共环境我计的发展。 相似文献
9.
《Planning》2016,(4)
文章阐述用户体验行业的背景和意义,解析高职院校艺术设计类专业培养交互设计人才的就业定位设计和职业技能,然后针对职业技能目标,以认知理论为指导,对高职院校人机交互制作课程体系进行规划与设计。 相似文献
10.
近年来,随着我国当代艺术博物馆数量的增加,诸多博物馆以各式各样的策展方式、内容推广等活动吸引越来越多的参观者,其中老年群体占据了很大比例。但许多当代艺术博物馆并没有充分考虑到这类参观人群的情感诉求,与参观者互动的单一造成用户体验的不足,无法很好地使参观者与博物馆产生共鸣。文章从情感化设计角度出发,从本能、行为和反思三个方面分析当代艺术博物馆用户体验存在的问题,并提出改善建议。 相似文献
11.
数字博物馆的设计思路,可以从视觉设计和体验设计两个内容层面展开。本文通过结合复州皮影数字博物馆的设计方案,基于Web2.0平台,阐述了布局设计的运用原则、要点及意义,以及在虚拟现实的体验设计中的体验原则、流程设计、体验模式等内容。 相似文献
12.
孙莎莎 《中国建筑装饰装修》2021,(3):34-35
展陈空间中应用交互设计,可以带给人们更好的观展体验,大大地提高信息传播的质量和效率.交互设计中的一切事物互相交流、彼此影响,打破了传统的展陈空间设计观念,提高了展陈空间的设计效果.本文对交互设计在展陈空间中的应用作用进行探讨,详细分析交互设计在展陈空间中的具体应用. 相似文献
13.
《Planning》2016,(9)
UI交互设计在科技飞速发展的今天,正在以非常快的速度被人们认可和熟知。UI的本意是用户界面,对于UI的理解也是从"接触"含义对交互设计进行探究。UI交互设计真正为人们所重视是基于电脑产品的诞生,人们理解电脑产品,首先需要一个可视界面,然后需要轻松处理程序并给予指令,使产品被人们轻松使用、为人服务,使用户获得愉悦的体验。文章着重从交互设计方面阐述UI交互设计在信息科技中的研究价值和研究方法。 相似文献
14.
企业博物馆的兴建反映了现代企业将文化视为重要核心竞争力的时代视野,然而企业博物馆建成后的使用状况却往往不尽人意。从建筑设计的角度,通过解读企业博物馆的文化特质,分析企业博物馆在体验经济时代下文化体验价值观的转变,探讨激发企业博物馆活力的内在动力,从而阐述企业博物馆适宜的设计原则与方法。 相似文献
15.
交互设计是涉及计算机科学、心理学、人机工程学等多领域学科的交叉学科。交互设计首先被引入产品设计中,提出以情感化、体验性为原则,力在解决传统设计理念与用户更高层次的新需求所产生的矛盾。本文将交互设计理念引入包装设计领域中,基于人机交互的设计思想和交互设计方法论,通过以用户为中心的行为、心理研究,满足用户和商品包装之间的交互感受,使未来的包装设计更具科学性和人性化。 相似文献
16.
叙事性设计是博物馆展示空间重要的设计方法之一,能够有效地反映其真实的历史脉络与故事情景。本研究以博物馆展示空间为研究对象,以叙事性设计为切入点,阐述叙事性设计与博物馆展示空间之间的关联性,分析展示空间中的叙事要素和叙事结构,并提出叙事性设计在博物馆展示空间中的应用策略,从而形成一套有序的展陈空间设计方法,为博物馆室内设计研究提供了多元化的理论支撑。 相似文献
17.
《Planning》2019,(18):149-150
随着产品经济时代向体验经济时代的过渡,现今企业越来越重视用户体验,用户体验设计逐渐成为产品的核心竞争力。"用户体验设计"课程以实际工作为导向,以学生理解用户行为并基于用户需求进行产品设计的能力培养为核心目标,而项目式教学方法有助于课程目标的实现,因此,文章在分析"用户体验设计"教学目前的效果与存在问题的基础上,探讨了项目式教学法在"用户体验设计"课程中的实施方式,以期为"用户体验设计"课程的教学研究与改革提供一定的参考。 相似文献
18.
《Planning》2013,(24)
交互设计属于一种人工制作物品、环境和系统的行为,还涵盖传达该行为的外形元素的设计与定义。交互设计强调规划和描述事物的行为方式以及描述传达此行为的理想形式。文章概述交互设计的含义,提出了交互设计在现代产品设计中的应用。 相似文献
19.
《Planning》2016,(5)
如今,我们的生活早已离不开设计。我们周围几乎所有的东西,大到汽车、地铁等城市交通工具,小到牙签、便笺纸这样的日常生活用品,都或多或少地经过了设计。在工业化批量生产的各种产品筑成的城市之中,设计是产品生产的必要环节。我们在享受许多优秀设计带来的便利与愉悦的同时,也会遇到一些缺乏人性化的设计产品,这些产品往往会给使用者带来困惑和不便。究其原因,并非使用者缺乏经验,而是设计师的设计不够合理。因此,遵循用户心理模型的产品交互设计能让消费者更好地体验产品。 相似文献
20.
夜景景观是城市的一张靓丽的名片.随着数字技术与各行业的融合,城市对于如何构建具有地域性文化特点的夜景景观有了更为迫切的需求.从交互设计出发,思考如何结合交互设计手法,丰富夜景景观的艺术表现与精神内涵,打造具有地方特色的城市夜景景观. 相似文献