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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
甘特图在项目管理中涉及到显示任务工期、进度、流程等方面时能够做到简洁直观。然而在同一页面上实时输入数据,实时显示图形时会遇到图形时间段不确定的问题,使得甘特图在页面上显示出现误差。本文讨论提出一种自动匹配时间算法(AMT算法),通过将时间序列数据存储并实时的显示,保证了所需的数据能够准确的在页面上显示,不会出现图形偏差和时间轴不确定的问题。在特殊图形演示时间的不确定性上提出了一种解决方法,在多个任务同时显示上有其优势性。  相似文献   

2.
交互式逻辑图布线算法及其在VLAB中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以交互式虚拟实验室VLAB的设计和实现为背景,解决了逻辑图交互绘制过程中各个逻辑图元的布线连接问题,在遵照逻辑图布线基本原则的基础上,提出由自动布线、通道扩展和布线优化三部分联合构成的交互式逻辑图布线算法,并对试验结果进行了评价。  相似文献   

3.
为解决某专项技术数据库应用系统中多类型文档数据、图像数据等大对象数据的组织、存储、管理和高效访问技术问题,研究了应用 Oracle 9i 数据库管理系统对大对象类型数据进行集中存储和统一管理的技术,以及基于 JSP 的网络数据库应用系统对大对象数据的数据访问和数据显示技术.提出采用 Oracle 9i 中 LOB 和 Long Raw 数据类型对大对象数据进行存储和管理,以数据流的形式实现大对象类型数据的输入和输出,并基于 JSP 语言设计客户端软件,提供方便的图形用户接口,有效解决了数据库应用系统中大对象数据的存储、访问与显示问题.  相似文献   

4.
数据库应用系统中LOB应用技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
张静  王永敏 《微机发展》2011,(2):166-169
为解决某专项技术数据库应用系统中多类型文档数据、图像数据等大对象数据的组织、存储、管理和高效访问技术问题,研究了应用Oracle 9i数据库管理系统对大对象类型数据进行集中存储和统一管理的技术,以及基于JSP的网络数据库应用系统对大对象数据的数据访问和数据显示技术。提出采用Oracle 9i中LOB和Long Raw数据类型对大对象数据进行存储和管理,以数据流的形式实现大对象类型数据的输入和输出,并基于JSP语言设计客户端软件,提供方便的图形用户接口,有效解决了数据库应用系统中大对象数据的存储、访问与显示问题。  相似文献   

5.
介绍了在Visual Studio.net 2005平台,巧用RichTextBox控件,解决开发化学软件常见的化学方程式的构造与化学式的显示、化学式和汉字混排,以及图形绘制、存储和显示等共同性问题的思路和方法,供化学专业编程人员参考。  相似文献   

6.
在系统开发中,图文混排是一个难题。在数据库的基础上,采用了编码对图文混排中的图形进行链接式存储,用自动机技术做出合理的解释,解决了图形与文本混排时在数据库存储与网页上显示的难题,同时简化了分析过程,实现了JSP语言应用中的技术难题,也为解决相关难题提供了一种全新的思路。  相似文献   

7.
工程化学数据库(ECDB)中,分子结构信息的存储、子结构检索和图形显示查询结果是实现结构数据库功能的基础.本文就研究这三问题,在数据存储方面设计了按MOL文件结构的特殊存储方法,压缩大量存储;在子结构检索方面,改进VF2算法的效率;开发图形显示模块,设计子结构检索平台.  相似文献   

8.
图形匹配是图形研究中的重要问题,目前的经典算法受限于存储资源和计算复杂度,未能提供有效的解决方法.基于量子效应,将图形信息存储于量子比特,不仅能够极大减少存储资源的消耗,而且对量子比特进行操作可实现对存储信息的并行计算,从而为有效解决图形匹配问题提供了新的可能.量子漫步作为量子计算中的重要模型,是分析研究图形问题的有效工具.总结了量子计算的特点,介绍了量子漫步的2种模型并对二者进行了比较.然后对目前已有的基于量子漫步的图形匹配算法进行了介绍,对其算法思想、计算过程和优缺点进行了描述,同时还提出了相应的改进思路.在总结分析目前研究存在问题的基础上,探讨了今后的研究方向.  相似文献   

9.
探讨了智能组卷系统中试题库设计和研发中,图形和文本的混合存储以及输出技术这一问题的解决,在很多应用中所采用的方案是将图形信息和文本信息分开处理,或者存储图形的存放路径,使用上述方法得到的排版结果均不够理想,而且存储繁琐,针对这一问题,利用Visual basic开发了专门的图文数据共同存储输出程序,并实现了预期的效果。  相似文献   

10.
本文以交互式的逻辑图编辑系统ILDES的设计和实现为背景,提出并解决了逻辑图交互编辑中的一些设计方法和技术问题。在归纳出图编辑的界面设计技术特点的基础上,探讨了旨在提高处理效率的自动算法问题,以及针对复杂电路的层次设计方法和分页处理技术等。  相似文献   

11.
介绍了三分量检波器数据采集软件系统的设计思想与具体实现。通过大量的试验证明,系统实现了地震数据的快速采集和存储、图形的实时显示,取得了不错的效果。  相似文献   

12.
随着企业信息化应用的不断深入,工程数据的存储和显示,特别是图形和文字混合的工程数据的存储和显示,仅靠转义字符的表达形式已无法满足现有的应用需求。提出了一种基于XML的工程语义表达模型,并给出了该表达模型的实现框架,它不仅能表达各种自定义的图形工程数据,而且能与其他文本信息统一集成,给工程数据的显示以及工程语义的提取带来了方便。该表达模型在CAD和CAPP中得到了应用,取得了良好的效果。  相似文献   

13.
基于SOPC及图形加速引擎的座舱显示系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种基于可编程片上系统和图形加速引擎的飞机座舱综合显示系统设计方案。为避免图形加速引擎直接对帧存储器进行零碎操作导致的存储器操作瓶颈,引入图形缓存机制。根据图形像素的存储特点提出“远区域优先”图形缓存页面淘汰算法。对汉字及自定义位图等操作采取软硬件结合的方式达到系统性能和资源利用的平衡,利用硬件锁保证帧存储器一致性。通过对模块进行波形仿真实现系统级仿真结果的可视化验证。  相似文献   

14.
基于DSP和FPGA的座舱图形显示系统关键技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文针对飞机座舱图形显示的特点,在硬件上利用DSP和FPGA实现了基于动态可重构技术的图形显示系统设计方案.通过对实际系统的研究,本文还提出了一种新型的并行流水线帧存体系结构,它能够更有效地高速传输图形数据.这样整个方案能有效地提高图形生成和显示速度,解决了在图形显示系统中的速度瓶颈问题.  相似文献   

15.
本文利用VGA上的剩余video buffer实现图形存储,代替库函数putimage()和getimage(),既可节省上宝贵的CPU的内存空间,同时大幅度提高图形的显示速度,最后给出C++实例,并利用库管理将其添加到库函数中,今后可以财用库函数getimage()和putimage()那样直接调用saveimage()和restoremiage()。  相似文献   

16.
U.A. Tenne-Sens 《Displays》1982,3(4):197-206
Telidon is essentially a computer graphics code which is very effective as the presentation level protocol for videotex, for which it was originally developed, teletext and other consumer- and business-oriented information systems. Its use of geometric primitives rather than the mosaic characters of its predecessors permits efficient digital storage and rapid transmission of detailed graphics. Display terminals can be built to display the images with different degrees of detail to suit the application.  相似文献   

17.
An account is given of the graphics facilities developed by ABACUS for use on an inexpensive storage tube display terminal connected to a timesharing computer. The facilities allow programs to display simple pictures and menus of commands on the terminal as well as to manipulate graphically the geometrcal information common to many schematic design problems found in architecture.  相似文献   

18.
Computer graphics was conceived as, and remains for the most part, a line-drawing phenomenon. The cautious management of display lists or of in-line vector generators has captured most of the attention of researchers in computer graphics. Cathode ray tubes with randomly positionable beams have served as the primary medium for this research and development.The underlying position of this paper is that the future of computer graphics does not lie in ‘vectored’ displays but in raster scan television, conceivably as we know it in our homes. This posture is motivated by arguments of cost and compatibility, but the most salient motivation comes in view of the ubiquitous nature of raster scan display technologies.This paper explains a way to implement an image processing approach to computer graphics, one that is conceptually straightforward and, in terms of hardware, fairly easy to design. A device is being built that encompases as much as is known about raster scan, multi-bit per point displays. The work described is conducted, principally, to produce a multi-bit per point graphics output device that dynamically shares its image storage with the memory space of an expanded mini-computer.  相似文献   

19.
Practically all the “turn-key” CAD/CAM systems now marketed use a storage tube for the interactive graphics display. The major disadvantages of the storage tube are that the draftsman cannot immediately see the effect of any erasing routines that he has used and he may have a wait of many seconds for a complete redraw of his work. The paper describes a system which was developed for the benefit of undergraduate and postgraduate courses as no “turn-key” system is accessible for demonstration purposes. It is mounted on a desk-top computer with refresh graphics which have been fully exploited as an aid to rapid drafting.  相似文献   

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