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游戏类型:ARPG游戏发行:寰宇之星 游戏制作:目标软件上市日期:2003年12月 或许是因为受到单机市场疲软的影响,越来越多的游戏公司把知名游戏续作的开发作为了重点,于是在一片热闹的续作之声中,《秦殇前传:复活》也就随之诞生了。谁都知道目标软件的实力,《秦殇》的大名,但《秦殇前传:复活》是个什么东东?还是让我们一同走入游戏的世界中先去打探一番吧。复活在秦殇之前 《复活》的游戏故事发生在战国末期。中原的秦国日益强大,秦王赢政屡次派兵进犯百越,西百越首领岩博一族尽灭,东百越的民众在首领蓝雄的带领下与秦军殊死抗争。但数年之后,蓝雄和大祭司赤环却相继离奇死亡,这背后究竟隐藏着什么阴谋?蓝雄之女认为父亲的死是以 相似文献
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Prometheus 《电脑自做》2006,(6):138-140
3D技术如今已经是相当的普及,各种类型的游戏都能见到它的影子,其中以FPS和RTS两个类型游戏的表现力量最为出色,在这两个类型的游戏当中,开发者使用了大量最新的图形技术,使得游戏的画面非常出色,因此使得游戏的品质也得到了一个质的飞跃。诸如HDR-高动态范围,体积雾化,测定空间式生成阴影等技术,完全要拜DirectX9 的SM3.0所赐。然而RPG游戏的3D化进程是相当缓慢的。也许是因为开发者不愿意投入技术,而将更多精力投入到游戏的可玩性上。去年发售的《神鬼寓言》是非常出色的,但是缺少了绚丽的SM3.0特效,感觉还是有遗憾的。然而除了《神鬼寓言》,离我们最近的RPG大作就是很多年前的《无冬之夜》了,这也许是RPG厂商都转向了网络游戏,很少开发单机RPG的缘故吧,不过就在最近,RPG游戏开始崛起了,代表作品就是《哥特王朝Ⅲ》。[编者按] 相似文献
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原创网络游戏走向国际市场,已经不是什么新鲜事了。从1998年目标软件通过EIDOS将单机游戏第一次打入欧美市场开始,国内的众多原创游戏正逐渐冲出中国走向世界。八年多时间过去了,中国的游戏市场从单机时代进化到网游时代,而原创游戏的出口任务也就自然而然地落到了网络游戏身上。在刚刚结束的ChinaJoy2006上,一家日本运营商签走了完美时空开发的《完美世界》,中国原创游戏的世界化道路,又迈上了一个台阶。然而,在一向对游戏要求苛刻的日本市场中,《完美世界》能否开辟出一片新天地呢? 相似文献
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台湾奥尔信息最近对外发布了一款大容量手机RPG游戏《苍神录》,号称是目前最强的手机RPG游戏。这款《苍神录》是由曾参与开发著名PC作品《炎龙骑士团》和《天地劫》系列的制作成员历经近一年时间开发的,光是制作阵容就足以让人期待。 相似文献
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航海一直以来都是网游的热门题材,从最早的《海盗王》,到国产网游中比较优秀的《航海世纪》,都给玩家带来了欢乐。由日本光荣公司开发的《大航海时代Online》更将航海中的冒险故事与历史相结合,创造了航海游戏的新篇章。但《大航海时代Online》真的如人们想象的那么完美吗?单机与网络的临界点又如何处理呢?让我们来细数《大航海时代Online》之三宗罪。 相似文献
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回顾2004年发售的游戏,能称得上是精品的RPG寥寥无几,RPG的未来也令人担忧,前段时间,国外著名网站RPGDot列出了将在2005年发售的RPG,其中包括《地牢围攻Ⅱ》、《冰城传奇》等大作,或许今年就是RPG的复兴之年,在这几款RPG中,Gas Powered Games开发的《大牢围攻Ⅱ》资格最老,早在2003年的E3大展上就初现芳颜,经过近两年的开发,《地牢围攻Ⅱ》的开发接近尾声,我们也了解到更多的资料。 相似文献
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《复活》是目标软件公司即将发售的一款国产单机大作.之所以名为《复活》。据说还是因为上一部游戏《秦殇》在上市的时候,居然发生了很多人都不认识“殇”这个字的情况。从而使得制作小组在为新游戏取名的时候,取了这个十分简单的名字。临近年末这款广泛被玩家所看好的国产大作.终于在近期放出了它的试玩版本。好了,下面就让我们一同去游戏中体验那种“复活”的感觉。 相似文献
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这两年DOMO在很多方面都走得并不顺畅,开发出的《轩辕剑Online》反应平平,但是这次的《苍之涛》却再次让我们看到了久违的DOMO。《苍之涛》优秀的剧情设定让我们又找到了当年玩《天之痕》时的感觉,尽管它的技术引擎还是停留在4代,但是对于一款出色的RPG游戏来说,有什么能比剧情更重要呢?(有关游戏评论见上期即4月号P72-73)。主线流程篇* 正版包装内附送了《苍之涛》的原始故事设定集,以下章节名均来自原始设定集中的篇章命名,同时提示,游戏的最终剧情与原始设定集有不小的出入,所以本文除了章节名与原始设定集吻合外,内容均以游戏实际… 相似文献