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相似文献
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1.
臧艳红 《微计算机信息》2007,23(18):311-312,299
IBR技术不仅可以弥补传统基于几何绘制技术的不足,而且能给出更丰富的图像显示.论文从工程实际应用的角度出发,提出并实现了一种图像拼接的新方法.该方法即可用于全景控件图像的拼接,也可用于普通图像的拼接.试验证明,此方法在全景图像的生成中具有自动拼接、效率高等优点.  相似文献   

2.
基于全景图像的虚拟校园   总被引:10,自引:0,他引:10  
提出了虚拟校园的概念,给出了虚拟校园的系统结构,分析了虚拟校园在校园信息化建设中的作用,讨论了全景生成中原始图像数据获取,投影变换,图像无缝拼接等关键技术。  相似文献   

3.
基于嵌入式系统的全景图像拼接系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
图像拼接是制作全景图的关键技术,但目前图像拼接算法主要应用于PC机。PC机虽然处理速度较快,但体积较大,不易携带也不灵活。本文基于嵌入式系统实现了全景图像的自动拼接系统,该系统能自动采集图像,并利用基于区域相关的图像拼接算法对采集的图像进行拼接,最终得到全景图像。实验证明,本文设计的基于嵌入式系统的全景图像拼接系统对静止环境下的图像拼接具有较好的效果。  相似文献   

4.
基于全景图像的VR建模研究及实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
杨记  陈孝威 《计算机应用研究》2004,21(1):249-251,254
在阐述了虚拟柱面全景模型及相关技术的基础上,设计了一种增强图像匹配效果、并能较好地消除“黑洞”现象的建模方法。该方法利用基于特征线段的匹配算法对图像进行匹配,然后用渐入渐出的方法进行平滑无缝拼接,再以反投影算法生成全景图像、正投影算法生成各视线方向的视图,最终在浏览器中实现了柱面全景图像的漫游。  相似文献   

5.
为了准确检测出模糊边缘的位置 ,对用小尺度滤波器检测模糊边缘时噪声影响检测效果的原因进行了分析 ,依据这些噪声点在模糊边缘附近的统计分布规律 ,提出了一种用于图像锐化的阈值计算方法 ,算法自适应地计算图像不同区域对应的图像锐化阈值 ,并用这个值来锐化模糊边缘图像 ,实现对模糊边缘的准确提取。实验结果证明该算法能有效去除模糊边界处的干扰点 ,明显改进了小尺度滤波器提取模糊边缘的性能  相似文献   

6.
在分析球面图像拼接算法的参数模型、基本原理和实现方法的基础上,提出了球面全景图像拼接的优化算法,取得了良好的拼接效果。  相似文献   

7.
蔡文军  陈虎 《微计算机信息》2006,22(13):196-198
在分析球面图像拼接算法的参数模型,基本原理和实现方法的基础上,提出了球面全景图像拼接的优化算法,取得了良好的拼接效果。  相似文献   

8.
基于局部信息的图像滤波及边缘锐化算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对鸡蛋图像的斑块祛除、污块处理和边缘锐化,提出了可同时进行处理的算法.该算法把图像分成若干子图像,对子图像进行具体处理,自动同时完成图像的滤波与锐化.试验结果表明:经算法处理过的图像迭到了较为理想的效果,为禽蛋品质检测提供了必要的预处理.  相似文献   

9.
将全景深度图像与虚拟现实建模语言VRML的特点有机结合起来,实现了由深度图像到三维模型的快速重建及车身外形的多细节层次描述.该算法在网格均匀细化基础上,结合图像处理方法,能有效处理车身外形的孔洞部分,且较准确地反映车身外形.利用所得到的三维VRML模型,可方便地进行模型交互修改,并实时显示;在汽车外形概念设计和用户个性化外形定制系统的应用中,对VRML模型的建立提出了一种新方法.  相似文献   

10.
将全景深度图像与虚拟现实建模语言VRML的特点有机结合起来,实现了由深度图像到三维模型的快速重建及车身外形的多细节层次描述。该算法在网格均匀细化基础上,结合图像处理方法,能有效处理车身外形的孔洞部分,且较准确地反映车身外形。利用所得到的三维VRML模型,可方便地进行模型交互修改,并实时显示;在汽车外形概念设计和用户个性化外形定制系统的应用中,对VRML模型的建立提出了一种新方法。  相似文献   

11.
对车牌识别系统中的图像拼接问题进行了研究,提出了一种基于边缘提取的图像拼接算法.实验结果证明,该算法获得了理想的拼接效果.  相似文献   

12.
基于粒子群优化和互信息量的全景图拼接算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
利用基于图像的绘制技术来构建虚拟空间是当前虚拟现实领域中的一项热门课题,而全景图的拼接又是基于图像的绘制技术中的重要研究内容之一,简单的图像合成代替传统的基于三维几何的建模和渲染.提出一种基于粒子群优化(PSO)和互信息量(MI)的全景图拼接算法,首先采用粒子群优化算法寻找包含足够多特征的模板区域,然后利用互信息量实现全景图像的拼接.算法不需要手工指定特征点,可自动对一组图像进行无缝拼接.实验结果表明算法对全景图的拼接具有良好的效果.它不但提高了渲染速度,而且能够有效地克服图像旋转对拼接的影响,是一种快速实用的全景图拼接算法.  相似文献   

13.
通过提取SIFT特征进行图像拼接得到的全景图存在一定程度的扭曲误差,尤其当序列图像集合很大时,全景图扭曲现象更为严重。为提高全景图拼接质量,对Song Fuhua等人提出的图像拼接算法进行改进,首先改变参考图像的选取方式,提出图像序列中任意图像映射到与参考图像相同坐标系下的变换模型计算方法,并且在拼接过程中根据匹配特征点数目动态选取下次待拼接图像。与Song Fuhua等人提出的拼接算法相比,改进的图像拼接算法增加了图像重叠区域中SIFT特征点匹配对数,减小了参考图像SIFT特征检测区域。实验表明,提出的改进拼接算法提高了全景图拼接的时间效率,同时全景图扭曲现象也得到极大改善。  相似文献   

14.
ADPW多媒体全景漫游开发平台利用透视同伦变换技术和切点累积生成技术将一组真实场景照片拼接成柱面全景图,采用超媒体结构实现了场景的切换币和多媒体信息的融入,所生成的漫游软件可脱离ADPW系统单独运行。ADPW系统提供的交互漫游实时、流畅,不仪实现了高度真实感的多媒体实时交互漫游,还可作为虚拟现实应用的二次开发工具。  相似文献   

15.
全景图像生成算法的研究与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
张辉  崔杜武 《计算机工程》2003,29(6):95-96,117
针对虚拟现实中的柱面全景图生成问题提出了一种简单实用的算法。该算法通过对图像重叠部分的相交特征线段进行提取和匹配来实现相邻图像的拼接。在此基础上编制了全景图生成工具VR-Maker,并取得了良好的实验结果。  相似文献   

16.
基于线匹配的图像拼接   总被引:7,自引:0,他引:7  
提出一种图像拼接算法,通过确定两幅图像的最佳拼接线,不需要手工指定特征点,可对图像进行快速、自动无缝拼接。实验结果证明了该算法的有效性。  相似文献   

17.
基于PC和OpenGL的全景图象360度漫游技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论了利用OpenGL图形软件开发系统在PC机上实现全景图象360度漫游。,探讨了采用基于像素匹配的方法进行图象拼接来生成全景图象,并在此基础上利用OpenGL的纹理映射的技术,将全景图象的一部分作为纹理图象映射到由OpenGL预先构造出的虚拟视点空间上,通过改变纹理图象在PC机上实现虚拟场景的360度任意漫游。  相似文献   

18.
一种全景图快速生成算法及其实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对柱面全景图拼接提出一种快速稳定的拼接算法。该方法将待拼接的二维图像的灰度值投影变换到一维数轴上,选择特征明显的灰度段作为模板,通过序贯相似性检测进行匹配,并在匹配过程中能够自适应地调整阀值,最后采用线性加权法对图像进行无缝拼接。采用普通相机拍摄的序列图像进行实验,实验结果证明该方法提高了拼接速度,降低了图像亮度差异的影响,使结果图像自然逼真。  相似文献   

19.
总结了计算机图像边缘检测的基本步骤和原理,分析了实现图像边缘检测三种基本边缘算子,给出了基于Delphi编程工具的图像边缘检测的实现方法。  相似文献   

20.
图像拼接技术就是将一组重叠图像拼接成一幅大型的无缝高分辨率图像的技术.首先给出图像拼接的流程,然后介绍几种基于图像灰度的拼接算法,并在此基础上对算法进行改进,提出多线程技术应用于图像拼接,提高运算速度.  相似文献   

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