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相似文献
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1.
设计重用技术理论体系研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
围绕设计重用这一思想,首次提出设计重用技术,将重用的范围扩展到产品的广义设计领域。用系统和集成的观点对设计重用技术的理论体系及其系统的组成进行了研究。粗略地将设计重用技术的研究内容划分为3个方面:可重用集成设计单元建模技术;可重用集成设计单元的重用技术;设计重用技术实施策略和方法。介绍了设计重用涉及的技术领域及关键因素,提出了新的适应设计重用的产品设计信息流程。最后,从FTQCSE6个企业竞争力要素方面分析了设计重用技术对企业市场竞争力的影响。  相似文献   

2.
基于元模型的可重用仿真模型表示方法研究   总被引:3,自引:2,他引:3  
仿真模型的组合与重用是当前复杂系统建模仿真领域的热点研究问题,统一的仿真模型表示方法与表示规范是实现模型重用的关键技术.模型表示在仿真研究中有着重要作用,可重用仿真模型对表示方法和表示规范有具体的需求,当前用于表示仿真模型的方法包括程序设计语言表示、仿真语言表示和通用建模语言表示三种,这三种仿真模型表示方法在满足可重用仿真模型表示需求方面均存在不足,为此文中提出了基于元模型的仿真模型表示方法,给出了元模型表示规范的设计策略.元模型表示方法较好地克服了现有方法存在的不足,可满足模型重用对模型表示的需求.  相似文献   

3.
一种可重用构件模型——类属构件   总被引:7,自引:3,他引:7  
软件重用是在开发一个新的应用系统时,重复使用以前在别的应用系统开发活动中所建立和使用过的软件资源。这些软件资源不仅包括源代码,还包括软件开发方法、需求规格说明、设计结构、开发工具与支撑环境、测试分析数据和维护信息等。软件重用技术有助于提高软件开发的生产率,提高软件系统的可靠性。降低软件开发的成本.因而它已成为软件工程的重要研究课题。  相似文献   

4.
一种可重用构件的设计方法   总被引:14,自引:2,他引:14  
随着计算机硬件的迅猛发展,软件变得越来越复杂,如何迅速高效地开发出易扩展、易维护、对需求变化具有适应性的软件成为一个急需解决的问题,基于构件的开发是解决这一问题的良好思路,而可重用构件及其结构的设计与优化是其中的关键,首先对现有的构件设施地简要介绍和评价,对构件模型进行卫定义,并给出了玫般情况下构件设计的步骤,然后在此基础上,用定性与定量相结合的方式,给出了玫种标识和设计构件的方法,以及相应的算法  相似文献   

5.
本文介绍了笔者在本单位的MIS系统的开发工作中使用的可重用性设计技术。对其效果和在实践中遇到的问题,如代码级的重用范围,与重用有关的软件开发工具升级等,以及我们的解决方案,提出基于框架的大粒度重用可极大提高企业MIS系统的开发效率和质量,使用ACTIVEX技术提高重用机会等设想。  相似文献   

6.
白静 《计算机科学》2013,40(4):275-281
针对产品设计中的局部检索重用需求,提出一种基于语义分析的可重用区域自动提取方法。通过采用扩展特征树表征三维CAD模型,准确刻画设计模型中不同粒度、不同形式的特征及特征间的关联关系,有效捕捉模型中包含的设计语义;通过分析局部区域的设计重用性,提出局部区域可重用性度量函数,并以扩展特征树的表征结构为输入,依据局部区域的可重用性自动提取候选可重用区域;通过进一步评价候选可重用区域的重用率确定最终可重用区域,以确保可重用区域的有效性及合理性。实验结果表明,依据本方法提取获得的可重用区域符合设计重用语义,能有效支持产品设计阶段的局部检索重用。  相似文献   

7.
文章分析了协同设计中产品模型信息传递技术存在的问题,提出了基于产品特征信息重用的设计仿真协同技术,并阐明了该技术的原理和实现。最后介绍了该技术在轿车协同设计仿真环境中的应用。  相似文献   

8.
本文介绍了利用PowerBuilder进行可重用模板的设计方法。该模板可大大节省软件开发的人力、物力,并缩短开发周期。  相似文献   

9.
基于可重用构件库的软件重用技术   总被引:16,自引:0,他引:16  
一、引言 1968年Mollroy在NATo软件工程会议上首次提出了软件重用的思想。1983年Freeman又进一步拓广了软件重用的概念,指出可重用的构件不仅可以是源代码片断,还可以是模块、设计结构  相似文献   

10.
11.
生成可重用性代码是面向对象编程的主要目标。基于组件对象模型COM设计并开发了图像处理系统,并以此为例阐述了应用组件技术进行软件开发的方法。针对系统升级中产生的代码重用问题,运用传统组件开发技术和适应性叠覆组件改造技术,提高了组件对象重用性。  相似文献   

12.
设计模式是优秀软件设计经验的总结,采用基于设计模式的方法进行系统设计将提高软件的可重用性。按照设计模式中“高内聚、低耦合”的原则,设计出一种标图系统的整体结构,并以Prototype, Template Method, Observer, Command, Composite和Singleton六种具体模式为例,详细阐述了它们在系统功能实现过程中的应用。标图系统的开发全过程充分体现了设计模式在提高软件可重用性和开发效率等方面的重要作用。  相似文献   

13.
分页功能是绝大多数软件系统中的必备功能,尤其是MIS系统中。可重用分页技术是软件系统设计中一项重要方面。可重用分页技术要能够应付整个系统中所有的分页请求,并显示到相应的视图。SSH框架是Java EE开发中常有的框架之一,以SSH框架为基础,设计了数据访问层、业务逻辑层和控制器层的详细设计与实现过程,并以家政管理系统分页功能予以测试。  相似文献   

14.
信息系统总体设计中案例推理与规则推理集成方法的研究   总被引:8,自引:1,他引:7  
通过对信息系统总体方案设计任务特点的分析和对案例推理与规则推理优、缺点的比较,提出一种信息系统总体设计的案例推理与规则推理相结合的集成推理方法,可以提高信息系统总体设计的效率和质量。  相似文献   

15.
该论文结合”军校多媒体课程教学管理系统”的研制开发,探讨了一种将传统瀑布模型与快速原型法相结合的开发模式——“演化原型-瀑布”综合开发模型。  相似文献   

16.
基于模型的用户界面设计方法是通过用户界面模型开发用户界面的新方法。任务模型作为其中一个主要模型,刻画的是用户与界面交互过程中动态行为方面的信息。详细介绍了HTA,UAN,GOMS,CTT,Wisdom五种常用的任务模型建模方法,分析了各方法的优缺点及适用环境,并对任务建模方法的未来发展方向进行了展望。  相似文献   

17.
随着我国社会经济的快速发展,数码家居产品逐步进入家庭生活当中。传统的、简单的设计理念和设计模式已远远不能适应数码的家居设计要求,设计出一套实用、科学、现代、便捷的数码家居生活方式,打造出适应新生活的数码家庭成为当前的迫切需求。  相似文献   

18.
模型的自动构建是集成建模环境中的一个重要功能,构模知识的获取是自动构模中的一个瓶颈问题。提出一种建模过程理解方法,通过这种方法,系统能够对专家构建的模型进行理解,获取相关的构模知识。  相似文献   

19.
随着信息技术的飞速发展,数字化网络技术在人们的生活中的作用已经变得越来越重要。高等学校作为传授知识和培养人才的基地,理应走在数字化网络应用领域的前列,利用各种成熟的网络技术带动学校各单位、各部门的信息化管理。从而有效地提高学校的现代化管理水平和教学质量。本文结合我校数字化综合信息网建设的实际,对如何构建数字化校园综合信息网做一些探讨。  相似文献   

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