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相似文献
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1.
网络环境下集群渲染技术综述   总被引:2,自引:1,他引:2  
介绍了渲染技术经历的基于CPU的渲染、基于GPU的渲染、网络渲染和三维集群渲染等阶段,详述了三维集群渲染平台,分析了其工作流程、构建原则、作业管理和渲染管理软件等,并进一步研究了三维集群渲染平台的国内外研究与应用现状,最后对网络环境下集群渲染技术的发展趋势进行了分析与展望.  相似文献   

2.
并行渲染技术是构建大规模三维虚拟场景的有效途径。本文从时间序列的并行渲染技术入手,提出了新的集群控制渲染算法,并在此基础上构建了一个时序集群渲染系统。实验结果表明,该并行渲染系统相对于单机系统具有较高的加速比,针对大规模复杂三维场景的渲染,该系统的渲染速度提升明显。  相似文献   

3.
介绍了电脑动画渲染技术的发展,针对单机制作能力有限的情况,提出集群渲染系统的概念,分析了系统的关键元素,介绍了与高端视频制作网络共享的动画集群渲染系统。  相似文献   

4.
渲染云作为云计算的一个特定细分,同时作为把对计算能力敏感的应用程序扩展到云计算这一趋势的典型代表,具有广阔的发展前景.当前与渲染云直接相关的工作主要有传统的各种渲染集群以及Nvidia的RealityServer平台.但是前者不支持作为云计算基础的虚拟化技术,后者限制了渲染云平台的硬件,并且不能整合各种不同的图形加速设备使其协同工作.本文首先分析了VMGL、VMware、Xen以及VirtualBox等虚拟机3D图形加速技术,并对用这些技术实现渲染云的可行性进行比较,提出了基于VMGL的渲染集群方案.接着在渲染集群的基础上对渲染云相关技术进行了研究,提出了一个灵活、能够支持不同3D图形加速设备协同工作的、基于虚拟化的渲染云框架.  相似文献   

5.
目前集群渲染技术已经成为动漫创作、影视制作领域中的关键技术,浙江传媒学院根据学院发展需要,建设了基于校园网的集群渲染系统,介绍了该系统的规划和设计,以及系统的运行工作流程。  相似文献   

6.
本文以集群化编辑在8K数字编辑制作系统示范平台的应用为例,主要介绍集群化8K视频处理的前后端分离视频编辑处理架构,研究此架构下的渲染技术以及支撑此架构数据交换的解决方案。  相似文献   

7.
本文简介了SAN加NAS网络方式下的动漫制作、集群渲染系统的构建,以及生产管理的软件流程。  相似文献   

8.
不久前,上海研发公共服务平台多媒体领域的专业服务机构,引入了具有20颗双核C P U规模的同方渲染服务器集群,配合Softimage/x si4.0、3D M A X、M a y a等三维制作软件和R e n d e r m a n、M e n t a l-r a y、Mayarender等著名渲染软件,担纲了3D动画渲染计算的关键任务,大大增强了平台的技术实力。在实际应用中,同方T R110服务器集群的高性能、高密度计算、易管理的特点给上海多媒体公共服务平台的领导留下了深刻的印象。在高性能应用技术的支撑下,高密度的渲染给了合作方充分的信心。上海多媒体公共服务平台的虞晓华介绍说:“在进…  相似文献   

9.
王俊勇 《通讯世界》2023,(3):157-159
提出一种由浏览器终端、服务中心、渲染推送器和不同三维地理信息系统(geographic information system,GIS)引擎共同组成的基于实时音视频通信技术(web realˉtime communications,WebRTC)协议的远程过程调用(remote procedure call,RPC)集群系统的解决方案。服务中心既是管理WebRTC两端协作的信令服务,也是用户的唯一入口,管理前后端各种业务模型。渲染推流器通过接口注入三维系统方式采集三维渲染帧并处理成视频流推送给客户端,可协同多种类多数量的三维渲染引擎,对渲染推流端机器的横向扩展就形成了渲染集群。笔者将该套方案应用于多个项目实践中,达到了低延迟、插拔式、集群化、强交互、远程调用的要求,在使用过程中效果良好,降低了软硬件成本,方便部署与维护,提高了数据安全性。  相似文献   

10.
林关成 《信息技术》2014,(3):76-79,84
为了整合实验教学中心现有设备资源,提升数字艺术类专业人才培养质量,在分析集群渲染服务的基础上,分别从硬件结构和软件框架两个方面详细讨论了集群渲染系统的具体构建方法,给出了系统的拓扑结构和选型标准,并利用通用的测试基准对系统的通信性能、运算性能和渲染效率进行了实例测试和对比分析。测试结果表明,集群渲染系统通信性能好,运算速度快,渲染效率高,能够满足大规模渲染工作的需要,有效地提升了实验教学中心服务教学和科研的能力。  相似文献   

11.
介绍了利用集群计算机优势,通过网络分发软件和并行3D实现渲染的主要技术。  相似文献   

12.
本文结合超高清综合节目移动外场网络制作系统在2022年总台8K春晚重播版制作过程中的应用实践,介绍了系统为提高8K超高清节目质量以及制作效率投入使用的8K多讯道收录、素材高速上载以及集群渲染打包等多项关键设备及技术应用。  相似文献   

13.
在计算机图形学的影视动漫产业中,3D图形渲染始终是影响制作周期和成本的主要因素。对于小型工作室或动漫企业而言,自行构建一个具有商业渲染能力的集群渲染系统,需要大量的成本投入和高端的技术支持。针对以上问题,采用常用智能设备和开源软硬件,提出了一种基于嵌入式Linux平台的集群渲染系统构建方案。主要包括软硬件选择、操作系统移植安装和配置、硬件架构搭建、制作3D场景文件进行渲染测试。测试结果验证了该系统的可行性,且其运行良好,不影响渲染质量。  相似文献   

14.
实时分布式云渲染技术和5G通信技术的使用,可以解决工业模型中实时渲染的问题。实时分布式云渲染技术将渲染工作放在服务器端,再将渲染结果利用5G通信技术快速传输到客户端以实现实时的浏览和交互。介绍了实时分布式云渲染技术的基本框架、关键技术、发展状况,以及当前的一些应用,总结了其面临的技术难题。认为新基建中人工智能的建设,可以进一步提升实时分布式云渲染的性能。  相似文献   

15.
《世界广播电视》2013,(9):22-22
8月20日,“BIRTV2013产品、技术及应用项目奖”在主题报告会上隆重揭晓;凭借在节目合成效率方面的历史性突破,大洋自主研发的“凌云”打包系统荣膺BIRTV2013产品大奖:大洋成为本年度唯一荣获大奖的国rSv商!”凌云”打包系统是基于网络应用的系统级产品,采用集群渲染、高标清智能切换等先进技术,实现了高效、可靠、稳定的媒体文件合成;  相似文献   

16.
实时图文渲染技术在电视节目包装中的应用越来越广泛,市场上存在大量的实时图文渲染系统产品可供选择,本文对主流的实时图文渲染系统产品加以分类和介绍,并对其应用现状和未来发展趋势进行了阐述。  相似文献   

17.
《现代电视技术》2008,(9):151-151
山东省齐鲁软件发展中心着眼未来动漫产业发展,于2008年4月在济南高新区内投资了具有旗帜性意义的齐鲁软件园动漫平台一期工程,此工程摆脱了山东省没有自己动漫渲染平台的历史,为齐鲁动漫产业发展奠定了坚实的基础。为了让渲染平台能与国际化接轨,迎接未来全新的挑战,其规划的重要部分集群渲染项目由浪潮和强氧科技共同携手完成。  相似文献   

18.
论文根据TETRA数字集群服务的用户对象及其特点,对TETRA数字集群增值应用的技术基础、应用方案以及应用对集群网络的影响进行了分析研究,以指导TETRA数字集群应用开发建设。  相似文献   

19.
针对机组模型在进行产品说明和设计技术手册中所需的高质量渲染图片的问题,对Creo渲染模块在商业空调机组中的应用进行了研究.首先对待渲染的商业空调机组模型进行预处理;然后设置模型所对应的应用场景和光源,同时提取和添加待渲染模型的颜色;随后优化图像的噪点和阴影度;最后结合透视原理通过渲染模块的输出命令输出渲染后的图片.在商...  相似文献   

20.
雷丽 《通信世界》2006,(36B):26-26
不久前,上海研发公共服务平台多媒体领域的专业服务机构,引入了具有20颗双核CPU规模的同方渲染服务器集群,配合Softimage/xsi 4.0、3DMAX、MaYa等三维制作软件和Renderman、Mental-ray、Mayarender等著名渲染软件,担纲了3D动画渲染计算的关键任务,大大增强了平台的技术实力。  相似文献   

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