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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
应用NURBS实现飞机叶片的三维重构   总被引:2,自引:1,他引:1  
针对光学叶片表面测量系统的三维重构问题,提出采用NURBS(非均匀有理B样条)重构叶片断层曲线以及叶片曲面,并介绍了NURBS的基本理论.同时应用三维图形标准以及图形函数库在VC6.0平台上完成该软件的编制.  相似文献   

2.
基于非均匀有理B样条(简称NURBS)曲面造型的显著优势,NURBS数据传输成为产品设计、加工、检测等模块集成的关键技术之一。以VC++6.0为平台,开发出IGES解释器,对通用CAD系统生成的IGES格式文件进行解析,提取相应数据并进行统一NURBS建模,最后使用Open GL,完成NURBS模型再现。  相似文献   

3.
冲压模参数化NURBS曲面造型及有限元网格划分   总被引:4,自引:1,他引:3  
针对冲压模具的特点 ,提出了模具型面参数化NURBS曲面分片 ,局部网格调整的思想 ,较好地解决了板料成形有限元模拟前处理中模具型面造型及网格划分的问题。基于NURBS方法 ,在VC + +平台上开发了一个NURBS曲面造型及网格生成系统 ,对实际的盒形件拉深凹模型面进行了描述 ,获得了满意的曲面形状 ;基于参数空间法对型面进行了四边形网格剖分 ,并自动实现四边形到三角形网格的转换  相似文献   

4.
基于NURBS方法的复杂叶片形状设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
探讨工程曲线、曲面设计中的NURBS方法,介绍NURBS曲线、曲面的数学表达,采用NURBS方法建立了叶片的数学模型,并用该方法进行了曲面的拟合与显示.  相似文献   

5.
介绍了NURBS曲线仿射不变性的数学特性,实现了NURBS曲线的刀具半径补偿功能;给出了实现刀补功能的原理,论述了NURBS曲线与直线、圆弧刀补的区别与联系;基于递推法实现任意次NURBS插补算法的基础上,列出了NURBS的刀补实现程序框图,并在C++Builder开发环境下实现了动态仿真,从而验证了算法的可行性,并为在CNC系统中NURBS曲线插补算法提供依据。  相似文献   

6.
李丽  孙军  王军 《机械》2009,36(6)
讨论了旧的数控编程接口标准ISO6983的缺点,研究了基于新数控编程接口标准STEP-NC的数控系统中的NURBS曲面插补技术.介绍了STEP-NC标准中关于NURBS曲面的描述,详细讨论了NURBS插补原理,插补预处理,NURBS曲面加工路径规划和实时插补轨迹生成算法,并给出了实例和仿真结果.NURBS曲面插补技术的研究为进一步研究STEP-NC数控系统奠定基础.  相似文献   

7.
介绍基于NURBS曲面造型的电话话筒盖面反求设计方法。通过分析电话话筒盖面形状特征 ,提出采用等间距扫描采样方法进行数据采集 ,并将曲面简化成截面曲线模型 ,进行特征线NURBS曲线拟合 ,为NURBS曲面造型提供了合理化数据  相似文献   

8.
论述了NURBS曲面的重构方法及曲面插值的详细算法,研究开发了基于Microsoft Windows系统的NURBS曲面重构软件。在此基础上,介绍了一种适宜CAM系统开发的新的刀具轨迹生成方法。  相似文献   

9.
介绍一种采用NURBS对叶轮叶片的关键截面和基迭线进行参数化表达的风力机叶片设计方法,先介绍了NURBS曲线设计叶片的优点、概述定义和数学模型,然后针对风机叶片的造型设计,讨论了用NURBS曲线生成方法,及三维模型设计方法,并最终完成了叶轮的三维模型建立与实体加工。该方法有效提高了风力机叶片设计的质量。  相似文献   

10.
NURBS方法较好地给出了标准的解析形状(初等曲线、曲面)和自由曲线、曲面的公共数学形式,其中权因子为各种形状设计提供了充分的灵活性,文中主要介绍了权因子对NURBS曲线的影响。  相似文献   

11.
针对空空导弹的导引问题,基于模糊逻辑,提出一种新型智能导引律.将导弹与目标的接近速度以及导弹的视线角速度作为模糊控制器的输入,指令加速度作为输出,并在传统的模糊逻辑控制基础上引入了一个非线性变论域函数,从而实现动态改变模糊变量论域的目的.在此基础上,采用Visual C ++和OpenGL来设计空战的三维可视化仿真平台,并实现了逼真的动画效果.  相似文献   

12.
根据“悬索曲线”理论,从数学意义上分析要绘制的工程索道线路纵断面图实质上是用若干段直线及曲线去拟合高低起伏的纵断面地面线,这在Matlab中很好实现;索道其它工程图在Matlab里绘制也比用AutoCAD方便。以Visual C++和Matlab为新的开发工具混合编程,实现了Windows下可视化的单索循环式索道工程图的参数化绘制。  相似文献   

13.
介绍了产品的设计方法.分析概念方案设计方法的特点和基于该方法的三维零件库的特点。建立了基于概念方案设计的参数驱动零件模型.在自主开发的三维CAD软件系统环境下.应用VC++实现了服务于机械系统概念设计的参数化零件库;将参数化零件库分为两类,详细说明了用户自定义零件库和常用传动零件库的创建、显示原理和简便的管理操作,并应用在机械产品装配环境中。  相似文献   

14.
讨论反求工程技术的实现过程 ,阐述数据处理、曲面和模型重构以及利用CAM数控加工出样件的整个过程 ,特别提出点云数据网格化方法以及通过调用OpenGL库函数来进行NURBS曲面重构并生成效果逼真的三维模型的实现方法。  相似文献   

15.
基于测量的自由曲面造型与虚拟表示系统的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于自由曲面的测量,通过对测量获取的曲面数据,应用NURBS造型方法对自由曲面进行造型.同时研究了应用OpenGL技术对自由曲面造型中的曲面模型进行虚拟图形表示,开发了一个实用的自由曲面造型系统.该系统主要由曲面模拟模块、数据输入模块、交互修改模块、图形仿真模块及曲面点信息分析模块等组成,讨论了应用于该系统的一些图形技术.  相似文献   

16.
介绍了U型砌块自动化生产线监控系统,利用Visual C++6.0设计了可视化的上位机监控软件,利用PLC作下位机对生产现场进行控制并完成了PLC与上位机的通信协议设计。使监控系统可以对整个生产过程进行实时监控,达到了自动化生产的目的。  相似文献   

17.
介绍一种新的刀具扫描体生成算法。分析五轴机床加工中刀具的运动特点 ,将刀具扫描体看成离散刀位点之间的单个扫描体的叠加。推导了用 NURBS表达扫描体的公式 ,结合 Open GL给出了五轴刀具扫描体的仿真结果。五轴扫描体的构造是曲面的加工精度验证中的一个技术难点 ,本算法给出了一个较好的构造扫描体的新方法  相似文献   

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