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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 408 毫秒
1.
本文主要研究了在TCP/IP协议下,基于Windows系统的客户和基于Unix的数据库服务器的有关通信问题,在此基础上,设计与实现了一个通信程序,在客户端,通信程序支持一个用户及多个用户并发访问多个不同的数据库服务器的功能,在服务器端,多个不同的通信子程序支持时多个不同类型数据服务器的访问。  相似文献   

2.
本文介绍了工业控制系统在客户机/服务器模式下,如何实现控制系统数据采集和TCP/IP数据传送程序的设计,并给出了用VC编程的客户机串行数据采集的串行通信程序和VB编程的TCP/IP网络通信程序。实验证明,该方法是可行的。  相似文献   

3.
客户机/分布式服务器系统模型中的RPC通信设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文详细给出了客户机/分布式服务器系统模型中RPC通信的设计,其中包括客户机/分布式服务器系统模型的提出、基于该模型的RPC通信设计要解决的问题、该模型下RPC通信的设计思路、设计框图、设计对服务器方RPC应用程序的要求、接受客户机调度请求的服务器地址的指定、设计中涉及的关键问题及解决方法等。  相似文献   

4.
基于B/S结构的企业远程实时测控系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了一种新型的基于B/S结构的生产企业远程实时测控和数据发布方法,给出了一个由web服务器、应用服务器、实时数据库服务器、嵌入式Web服务器和ActiveX通讯插件组成的自来水厂实时监控模型,详细介绍了嵌入式Web服务器设计方案及能够提高系统实时性能的ActiveX通信插件的设计方法。  相似文献   

5.
基于TCP/IP的多机器人通信   总被引:1,自引:1,他引:1  
简要分析了现有多机器人间通信的不足及需要,提出了基于TCP/IP的多机器人通信的系统设计和程序设计思想,并用Win Socket编程获得了多机器人通信的成功。  相似文献   

6.
本文主要介绍基于客户机/服务器模式下的热网监控系统的设计和开发,通过对系统分析,并使用VB的常用网络控件与Inetrnet相结合。最后提出并实现了该项目的难点即稳定可靠的底层通信算法。  相似文献   

7.
本文设计了把串行通信服务和DDE服务合二为一的服务器进程,各DDE客户进程可以通过服务器进程进行本地动态数据交换(DDE),同时可共享通信服务实现与远程的DDE客户进程进行动态数据交换。  相似文献   

8.
基于Windows DDE的客户/服务器应用开发   总被引:4,自引:0,他引:4  
Windows应用程序进程间客户/服务器模式的通信实现,是软件工程设计中经常涉及的一个重要问题。阐述了Windows应用程序进程间DDE通信的基本原理,由此给出了设计开发DDE客户/服务器应用的两种方案,并论述了两种方案各自的优点及不足之处。结合工程实际,详细给出了应用Windows DDE API方案开发设计DDE服务器和客户端应用程序的方法。实践表明,应用Windows DDE技术设计客户/服务器应用具有开发周期短、实用性强的优点。  相似文献   

9.
本文设计并实现了基于客户/服务器模式的GPS船舶监控指挥系统,通过驱动卫星通信C 站和地面站完成船舶的导航和通信,并借助Esri公司推出的MapObjects组件开发电子海图系统,实现动态跟踪。  相似文献   

10.
一、VFP的客户机/服务器模式工作机制 前端应用系统要与后端数据库系统通信,必须具备一种机制以实现这种通信。在基于Windows系统的环境下构造客户机/服务器应用系统时,这种通信通常是由ODBC(开放数据链接)完成的。在Windows环境下,ODBC都是以DLL(动态链接库)的形式提供的。当VFP对后端数据的访问以SQL语言的形式被ODBC接收时,由对应的DLL程序负责翻译成远程数据访问格式,并处理应用程序与数据库系统之间  相似文献   

11.
节目调度问题是视频服务器设计和实现中的一个重要问题 ,优化的节目调度和节目管理可以极大的提高视频服务器的性能 .本文对视频服务器的节目调度方案进行了简要归纳 ,然后提出一种节目调度方案的优化使用方法 .理论分析表明 ,这种方法可以有效的节省服务器的资源 ,提高服务器的服务水平 .  相似文献   

12.
分析了I/O复用模型的原理和特点,并针对Windows与Linux平台间通信的并发数量不足的问题,提出在Windows与Linux平台间使用socket(套接字)异步通信的方法.通信采用客户端/服务器(Client/Server)模型.在该模型中,服务器端使用Linux提供的epoll接口,而客户端使用.NET提供的AsyncCallBack(异步回调)的委托方式构建跨平台的异步通信.此外,结合多线程编程方法,处理 socket 通信客户端的显示问题.从观测通信过程来看,服务器端能够同时接收多个客户端发送的数据并返回数据.实验结果表明,在Windows与Linux进行socket异步通信是完全可行的, epoll接口的使用提高了Linux服务器端的并发性,从而提高了Windows和Linux平台间网络通信的实时性.  相似文献   

13.
专用的网络存储服务器WEB管理设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
钟铭  蔡长安 《微机发展》2000,10(4):12-15
本文在Linux操作系统下构建一个专用的网络存储服务器的实验环境,设计并实现了一个专用的网络存储服务的WEB管理程序,使管理管理员很容易实现对专用的网络存储服务器的WEB管理。  相似文献   

14.
开放分布式对象系统中的通信智能体   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文提出了一种新的通信智能体,称为通用对象请求智能体,通过超时技术提高开放分布式对象系统的客户/服务器模型通信的可靠性.本文提出通信智能体模型的目的在于提高请求的可靠性.在这个模型中,应用由时间段事务处理支持的反馈机制,对服务器完成请求的过程有更大的控制能力,并且客户以超时操作作为避免死亡的最后手段,从而使系统整体性能更加可靠.  相似文献   

15.
为满足项目中对通信服务器的性能和通信内容安全性的要求,在基于WINSOCK的网络通信中引入安全套接字层(SSL).选择I/O完成端口作为服务器模型,设计并实现了该模型下的SSL通信,讨论了提升服务器性能的方法.实验结果表明,所实现的通信服务器,既有较高性能,又能保证通信内容的安全性,能够满足项目的要求.  相似文献   

16.
基于CATV网络视频服务器的数据实时性保证策略   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着计算机性能的提高和网络带宽的增加,以及视频压缩编码技术的进步,逐渐使提供数字视频服务成为可能.在基于有线电视系统的视频服务器中,数据实时性完全由视频服务器决定.通用PC服务器输出数据实时性较低,难以满足视频服务器要求.本文对通用PC服务器进行软硬件扩展,设计一个数据传输控制机制,提高输出数据实时性,实现一个由通用PC服务器构建的视频服务器.  相似文献   

17.
韩德志  傅丰 《计算机工程》2001,27(10):55-58
文章介绍了一种附网光盘服务器的总体设计方案,详细地论述了光盘服务器的Web管理设计与实现过程。  相似文献   

18.
该文所研究的软件是采用客户机/服务器模式,该软件实现了即时通讯,远程协助,文件传输与共享等功能。client的设计和server的设计主要是通过Winsock控件的编程来实现的。  相似文献   

19.
根据SIP服务器功能,提出了SIP服务器的结构模型,介绍了注册处理和呼叫处理的实现方法。按照模块化设计思想,采用多线程模式实现SIP服务器。实验结果表明,该设计实现了SIP服务器功能,具有一定的实用价值。  相似文献   

20.
通过使用Winsock技术和Windows API函数,编写基于TCP/IP协议的客户机/服务器的局域网实时屏幕监控程序,实现在局域网中服务器能够方便地监控客户机屏幕的技术。  相似文献   

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