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IPv6及其组播技术在实际网络中的工程化应用和流媒体技术的快速发展,为视频会议系统提供了一个新的发展途径。从轻量级JMF原理开始,结合Java2平台,在分析传统多点处理单元MCU劣势的基础上,提出了IPv6组播的轻量级视频会议系统的结构——会议客户端和控制中心服务器OCS结构,并从音频视频的实时采集和IPv6组播传输,基于IPv6组播的白板系统,基于IPv6单播的远程桌面控制,基于IPv6单播和组播的文字聊天等主要功能上,介绍了IPv6组播的轻量级视频会议系统的实现方法。试用结果表明OCS是一个低负载,控制性强,管理作用明显的中心服务器。 相似文献
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RTSP流媒体代理IPv4/IPv6组播互通的研究 总被引:1,自引:1,他引:1
基于RTSP协议的流媒体应用发展迅速,在Internet上传输流媒体的相关技术成为热点。在网络和网络应用从IPv4向IPv6过渡的过程中,新构建的基于IPv6的实时RTSP流媒体组播应用要求能够与原有基于IPv4的实时RTSP流媒体组播应用互通。分析了当前主流的流式多媒体信息的发布平台Microsoft的Windows MediaService以及RealNetworks的Helix Universal Server对组播的实现方式,并研究对支持IPv4/IPv6网络间互访的RTSP流媒体应用代理进行一些扩展来实现IPv4/IPv6 RTSP流媒体组播应用互通。 相似文献
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IPv6组播技术及其实现 总被引:6,自引:1,他引:6
随着Internet的飞速发展,网络上的视频点播、网络TV、视频会议等多媒体应用越来越多。新一代Internet协议—IPv6也必须对这些应用提供有力的支持,才能满足需要。组播传输机制可以节省带宽,有效防止网络拥塞,尤其适合视频流等大数据量的传输。文章介绍了IPv6相关概念及组播机制原理,并实现了MPEG视频流在IPv6网上的组播传输。 相似文献
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基于RTSP协议的流媒体应用发展迅速,在Internet上传输流媒体的相关技术成为热点。在网络和网络应用从IPv4向IPv6过渡的过程中,新构建的基于IPv6的实时RTSP流媒体组播应用要求能够与原有基于IPv4的实时RTSP流媒体组播应用互通。分析了当前主流的流式多媒体信息的发布平台Microsoft的Windows MediaService以及RealNetworks的Helix Universal Server对组播的实现方式,并研究对支持IPv4/IPv6网络间互访的RTSP流媒体应用代理进行一些扩展来实现IPv4/IPv6 RTSP流媒体组播应用互通。 相似文献
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移动组播是移动IP的重要服务,不仅要处理组播中动态的组成员关系,而且要处理移动节点位置的动态改变。该文简单介绍移动IPv6协议中远程签署和家乡签署两种组播机制,重点说明在Linux系统上对这两种算法的实现。 相似文献
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当代社会已经进入信息时代,网络技术在飞速发展,针对日益增多的高带宽需求的多媒体应用,下一代互联网协议-IPv6提供了增强的组播技术。由于组播在IPv6环境下呈现了一些新的特性,使得IPv6组播相关问题的研究成为新兴的热点。文章根据IETF制定的协议规范介绍了IPv6组播的关键技术,并在开源的TCP/IP协议栈———KAME上实现了一个IPv6组播路由查找工具。 相似文献
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在未来互联网中,需要开发基于IPv6的服务质量(quality of service,QoS)路由机制,以支持新型网络应用(Skypi、QQ、网真等)。设计了一种支持IPv6的QoS组播路由算法。通过对MLDv2(multicast listener dis-covery)和PIM-SSM(protocol independent multicast-source specific multicast)协议进行扩展,实现业务自适应源特定组播;通过扩展资源预约协议(resource reservation protocol,RSVP),设计分层组播和流量控制机制,实现组播QoS控制;利用博弈分析来确定为用户分配的带宽量,从而优化网络带宽利用率。该机制不仅提供QoS支持,而且兼容现有路由协议,可以快速、有效地在实际网络中部署。对该机制进行了原型实现,基于CERNET2拓扑在视频会议应用下对其进行了测试,结果表明,该机制是可行和有效的,具有较好的性能。 相似文献
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周跃东 《数字社区&智能家居》2006,(14)
随着Internet在全球的普及,使用IP组播的网络需求日益增多。但是由于目前的IP组播主要是基于IPv4的,所以存在着一定的问题和挑战。本文首先分析了IPv6组播的工作机制,再针对IP视频组播技术在应用中遇到的问题和特性进行了研究,最后介绍了一种在以太网中IPv6组播技术的解决方法及视频服务器对IPv6组播的支持。 相似文献
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一种基于组播并支持多接入方式的IP网视频会议系统的设计和实现 总被引:1,自引:0,他引:1
设计并实现了一种定位于公共IP网的视频会议系统。该系统支持多种网络接入方式,利用组播模式进行数据传输,客户机-服务器的工作模式。针对会议系统的各个组成模块,均给出具体的设计模式和实现手法;对核心的音视频压缩编码部分,提供独特的优化策略以及具体的性能参数。 相似文献
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杨勇 《计算机与数字工程》2015,(6)
论文根据IPv6视频点播中对服务质量的需求,对视频点播服务过程的分析,提出了迟到数据包率和缓冲时间的计算方法,算法简化了QoS参数计算的复杂性。经测试基于IPv6视频点播系统QoS测量模块的数据能够正确反映视频点播的QoS参数,该模块已用于系统实际测量。 相似文献