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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 578 毫秒
1.
王典民  哈流柱 《激光技术》1991,15(5):308-311
本文给出一种光学元件(OE)与全息光学元件(HOE)的组合系统,利用它可以获得大口径高精度准直波、大口径会聚球面波和象散波以及各种形状截面的光波。文中给出了系统的构造原理,阐述了其用途。  相似文献   

2.
徐昆贤 《中国激光》1987,14(11):667-670
本文提出了一种可用于集成电路装配和质量控制的、带有双投影物镜和全息光学元件散射全息屏幕的投影型全息显微镜(PHM)系统。介绍了该系统的光学原理、全息散射屏幕的记录方案、系统色差的改善和投影显微系统的特性。  相似文献   

3.
四级衍射光栅的全息干涉仪近几年制备衍射光学元件工艺的成就推动了一系列衍射仪器和各种用途的装置的研究,因此,目前要获得高光学质量的全息光栅并不复杂,其有效尺寸达几百毫米〔1〕。在此基础上有建造双光束干涉仪的可能性,它等价于工作尺寸达300~400mm的...  相似文献   

4.
基于数字化二次曝光干涉的光学元件波前畸变测量   总被引:1,自引:1,他引:0  
伍波  陈怀新 《激光杂志》2003,24(3):54-55
将傅立叶变换条纹分析方法与二次曝光全息干涉计量相结合,提出了数字化二次曝光干涉术,用于测量光学元件引入的波前畸变。文中给出了理论分析,模拟与光学实验结果证实提出的方法具有高精度、快速的波前测量特点,可应用于激光系统中光学元件的波前畸变在线检测。  相似文献   

5.
郭春华  杨宇  王金城 《现代显示》2010,(1):48-50,56
文章旨在提出一种用于激光直写合成全息拍摄的全息光学元件的制作技术。实验结合激光直写合成全息拍摄时所需柱面透镜的功能,参考全息光学元件的制作原理来制作图像柱面压缩全息光学元件,实现柱面透镜的光学功能,并使元件具有大面积、短焦距、会聚光均匀分布的特点,满足激光直写合成全息拍摄对图像的需求。通过实验,应用自制全息光学元件拍摄出来的全息图具有较好的水平视差和较大的视场角,并具有较高的衍射效率。实验和理论分析表明,用文章所提出的图像柱面压缩全息光学元件来代替传统的光学元件,进行激光直写合成全息图的记录是一种十分可行的,可以有效改进图像质量,提高光能利用率的方法。  相似文献   

6.
设计了一种基于全息光学元件的透视增强现实集成成像3D显示系统。对基于反射体全息原理的全息光学元件的记录及再现做了理论分析,并通过搭建实验光路记录一块尺寸为20mm×20mm的全息光学元件。该全息光学元件仅对满足布拉格条件的光线体现出微透镜阵列成像功能,再现出虚拟的3D图像,而真实3D物体发出的光线可以直接透过全息光学元件,因此该全息光学元件作为图像融合元件实现了真实3D物体与虚拟3D图像的融合。该实验研制的透视增强现实3D显示系统能够再现出较好的虚拟3D图像,有效地融合虚拟3D图像和真实3D物体,实现增强现实的3D显示效果。  相似文献   

7.
本发明涉及全息成象技术,特别涉及全息成象平视显示系统.全息摄影术的最新进展使全息图能够用作平视显示系统的光学元件.全息光学元件较之常规光学元件有很多优点,例如重量轻、对表面光洁度的灵敏性大大降低,且成本也比同等的常规学元光件的成本低.  相似文献   

8.
精确定位物方焦面位置的简便方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出一种利用细激光束和全息光栅精确定位光学系统物方焦平面位置的方法,可用于光学傅里叶交换、光学信息处理系统的调整。其优点是所用光学元件少,操作简便。  相似文献   

9.
运用计算全息原理与二元光学技术设计制作了用于波面变换的计算全息CGH元件。采用此方法制作的计算全息元件的衍射效率比一般计算全息元件的衍射效率(理论值为10.13%)提高了约三倍。再现质量得到了改善。  相似文献   

10.
为了发展General Dynamics F-16战斗机和Fairchild A-10近距离支援机用的低空红外夜视系统,全息光学元件将被用于美国空军“Lantirn”计划的平视显示器之中。空军航空系统处授予英国罗彻斯特马可尼机载航空电子学显示分部(它是英国通用电气-马可尼电子学公司的子公司)一个包括全息透镜在内的发展和制造显示器样机的合同。马可尼电子学分部已经制造了包括有通用衍射光学元件的平视显示器。  相似文献   

11.
专利     
美国加州的Levine M S发明一种全息气体分析仪.用这种仪器可以确定在流体介质中光吸收物质的存在.该分析仪是由一组非色散全息光学元件、光源和探测器组成.该组全息光学元件中至少有一个全息元件使光源发出的光至少一部分通过会聚光学元件反射到该组全息光学元件中的另一个全息元件.全息光学元件中的一个光学元件把一部分光反射到光探测器,得到气体分析结果.(美国专利号:5854685)(No.44)量子线激光器  相似文献   

12.
推导了适合于光学设计/评价程序编程的复杂全息光学元件的光线追迹公式和算法,复杂全息光学元件指记录波前为非球面和面形亦为非球面。  相似文献   

13.
为了将2D/3D兼容显示技术应用于增强现实设备中,本文提出了一种基于透镜阵列全息光学元件和反射偏振膜的增强现实2D/3D兼容显示系统。该系统利用反射偏振膜将投影光源进行反射或透射。反射光束载有2D显示片源,以此实现2D显示;透射光束载有3D显示片源,经透镜阵列全息光学元件调制后实现3D显示。反射偏振膜和透镜阵列全息光学元件对环境光均有较好的透过率,从而保证系统具有增强现实的光学透过性能。实验结果表明,所提增强现实2D/3D兼容显示系统能够在2D显示模式和3D显示模式之间进行自由切换,并且其环境光对比度高于显示标准要求的标准值3∶1。  相似文献   

14.
在折叠紧凑匹配型全息瞄准器的光学系统基础上设计了一种新型潜式激光全息瞄准器。瞄准器的核心部分是由两个衍射匹配的全息光学元件和光学拐角辅助系统组成。阐述了潜式全息瞄准器的原理、设计方案及制作方法。通过实验与分析说明了该系统能实现拐弯射击的功能,达到隐蔽射击的效果。  相似文献   

15.
本文介绍的这类记录材料,属双光子四能级系统,此物质结构区别于目前所用材料的结构。可用于制作近红外波段的全息光学元件。  相似文献   

16.
近来,采用全息光学元件实现白光成像的兴趣正在日益增长,Latta通过将彩色像差和单色像差分开处理的方法来分析全息成像,其结果表明各记录参量可以独立最优化地来减小单色像差。Weingartner和Eosenbrucli证明具有两个元件的系统,其特性类似于消色差透镜,而具有三个元件的系统,其特性类似于一个复消色差透镜。  相似文献   

17.
VCD和DVD用全息光栅衍射效率的分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
在 VCD和 DVD中由于使用了全息光学元件 ,全息光学读出头的元件数量比传统光头的元件数量少 .分析了光盘信号探测、聚焦、循迹原理 .推出了光栅衍射效率的一般计算公式 ,并给出了光栅沟槽形状为“方波”时光栅衍射效率的计算公式 ,由此计算出了 VCD和 DVD实用的全息光学元件的蚀刻深度  相似文献   

18.
在VCD和DVD中由于使用了全息光学元件,全息光学读出头的元件数量比传统光头的元件数量少.分析了光盘信号探测、聚焦、循迹原理.推出了光栅衍射效率的一般计算公式,并给出了光栅沟槽形状为"方波”时光栅衍射效率的计算公式,由此计算出了VCD和DVD实用的全息光学元件的蚀刻深度.  相似文献   

19.
在VCD和DVD中由于使用了全息光学元件,全息光学读出头的元件数量比传统光头的元件数量少.分析了光盘信号探测、聚焦、循迹原理.推出了光栅衍射效率的一般计算公式,并给出了光栅沟槽形状为"方波”时光栅衍射效率的计算公式,由此计算出了VCD和DVD实用的全息光学元件的蚀刻深度.  相似文献   

20.
王永昭  C.S.lh  张以谟 《中国激光》1991,18(6):450-454
此文深入讨论用解相干方程式的方法,直接连续获得用于计算机产生全息光学元件的计算参数。  相似文献   

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